2024/04/03
여행자 여러분 안녕하세요,
오늘은 최근의 골드 악용 및 온라인 환경 내 일반적인 악용에 관해 모두와 연결하고 싶습니다. 이 문제에 대한 저희가 무엇을 하고 있는지, 그리고 미래에 대한 계획에 대해 조금 이야기하고자 합니다.
우리는 Last Epoch 내에서의 악용을 매우 심각하게 여기며, 어떤 악용이 발생하더라도 즉각적으로 그에 대한 주의를 기울입니다. 우리는 악용과 RMT (실물 거래)에 관해서는 이용 약관 31조를 엄격하게 시행하고 있으며, 따라서 이러한 악용을 남용하거나 RMT에 참여하는 경우에는 영구적인 계정 정지가 예상됩니다.
1.0이 출시된 이후로, 우리는 두 가지 악용을 알고 있었습니다. 첫 번째는 시장을 통해 아이템 복제를 가능케 하는 것이었습니다. 이 악용은 발견된 후 3일 만에 우리에게 알려졌으며, 동일한 날에 수정 사항이 배포되었습니다. 두 번째 악용은 최근에 발생한 골드 악용으로, 우리는 악용이 발견된지 24시간 이내에 해당 악용에 대한 수정 사항을 생성하고 배포했습니다.
현재 조치
골드 악용에 대한 대응으로, 우리는 계정 수준에서 골드 활동을 검토하고 부정한 골드 생성에 참여한 계정을 식별하고 정지시켰습니다. 이것이 어떻게 추적되었는지에 대해 너무 많이 이야기하고 싶지 않습니다. 왜냐하면 이는 나쁜 행위자에게 감지를 피하기 위한 정보를 제공할 수 있기 때문입니다. 이와 함께, 합법적인 계정이 잘못된 신고를 받을 수 있다는 우려를 인식하고 있습니다. 우리의 추적이 계정을 잘못된 신고로 표시하지 않을 정도로 우리는 꽤 자신 있습니다. 그러나 항상 지원을 통해 어떤 징계 조치든 항소할 수 있습니다.
또한 첫 번째 악용으로부터 아이템을 복제한 계정들을 정지시켰으며, RMT 서비스와 관련된 모든 계정들을 계속해서 정지시키고 있습니다 (구매 및 판매 모두 포함). RMT 참여로 인한 정기적인 계정 정지는 경제에서 상당한 양의 골드를 제거하고 있으며, 이는 인플레이션을 줄일 것으로 예상됩니다.
Merchant’s Guild 내에서 발생한 인플레이션에 대해 인식하고 있으며, 경제를 다시 조절하기 위한 방법을 논의 중입니다. 골드 버그를 악용한 사람들과 RMT 관련 계정들에 대한 정지로 많은 양의 골드를 제거함으로써 이 문제를 상당히 해결할 것으로 기대하고 있습니다. 그러나 우리는 추가적인 조치에 대해 논의 중입니다. 현재로서는 플레이어에 직접 영향을 미치는 어떠한 조치도 시행하지 않을 예정이지만, 만약 우리가 플레이어에게 직접 영향을 미치는 어떤 조치도 계획 중이라면 그 조치를 통보할 것입니다.
향후 대처
우리는 악용에 반응하는 것뿐만 아니라 악용을 미리 예방하기 위한 적극적인 조치를 취하고자 합니다. 우리는 기술적 수준과 사용자 수준 양쪽에서 활동하고 있습니다. 기술적 수준에서 취하는 조치는 논의하기가 훨씬 어려운데, 왜냐하면 우리가 무엇을 할 것인지 말하면 그것이 악의적인 행위자들에게 악용을 시도하는 방법을 제공하기 때문입니다. 그러나 우리는 이러한 악용이 발생하고 있다는 점을 무시하지 않고, 적극적인 조치를 취하고 있다는 것을 강력히 주장하고 싶습니다.
Lightless Arbor와 Runes of Creation이 합법적인 중복 아이템을 생성하는 것도 아이템 중복의 인식에 기여하고 있습니다. 이러한 합법적 중복이 가능하다는 점과 그 범위에 대한 인식이 일부는 이러한 합법적 중복으로 인한 수상한 상황이 시장에서 발생할 수 있음을 의식하고 있습니다. 예를 들어, Lightless Arbor의 Vaults of Uncertain Fates은 실제로 동일한 아이템을 최대 12개까지 생성할 수 있습니다. 이러한 합법적 중복은 시장에서 매우 수상한 상황을 유발할 수 있습니다. 따라서 사용자 수준에서의 변경 사항에 대해 이야기할 때, 우리가 의미하는 바는 이러한 악용을 예방하는 것뿐만 아니라 사용자 경험에서 발생하는 혼란도 해소하기 위해 노력하고 있다는 것입니다. 이러한 문제에 대한 처음으로 취하는 조치로, 합법적인 중복을 나타내는 데 도움이 되는 거울 이미지 카드를 도입할 것입니다 (중복된 아이템의 경우, 아이템의 2D 이미지가 반전됩니다).
또한 일반적으로 Merchant’s Guild에서의 골드 집중이 그 자체로 상당한 인플레이션을 유발하고 있으며, 따라서 1.1에서 거래에 골드 세금을 부과하는 등의 인플레이션 통제 방법을 조사하고 논의하고 있습니다. 우리는 현재의 사이클 중에 이러한 종류의 변화를 시행하고 싶지 않습니다. 왜냐하면 이는 시장과 Merchant’s Guild에 꽤 근본적인 변경이 될 것이기 때문입니다. 우리는 1.1에 점점 가까워짐에 따라 인플레이션 대책, 세금 또는 기타 정보를 더 제공할 예정입니다.
마무리
악용된 악용을 이용하여 모든 플레이어의 게임을 망치는 것은 용납할 수 없는 것이며, 이를 위반한 경우 정지되어야 한다는 것은 매우 논란의 여지가 없다고 생각합니다. 또한 이것은 나쁜 행위자에게만 해당되는 것이 아니라, 우리가 처음부터 이러한 악용이 가능하지 않도록 모든 것을 다하는 것이 우리의 책임이라는 것도 인정합니다.
그렇다면, 우리는 이러한 악용이 미처 감지되지 못한 것에 대한 커뮤니티의 피드백을 인정하며, 이러한 사건을 매우 심각하게 인식하고 있다는 점을 분명히 하고자 합니다. 우리는 이러한 악용을 해결하고 예방하기 위해 적극적으로 투자하고 있으며, 어떠한 노력도 아끼지 않고 문제를 회피하지 않고 있습니다.