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[잡담] 랩업과정

아이콘 마음의거리
댓글: 1 개
조회: 717
2024-08-26 16:02:27
스토리 및 침투 던전은 파티를 애용하자
/ 스토리를 깨는 과정에서 일반 필드에 파티원이 없어서 너무 힘들다 하면
월드 채팅 활용해보자 


이렇게 모든 스토리를 다 밀고
어려움 난이도를 처음 입성하게 된다면 
뭘 해야할지 모르는 경우가 대부분일 것이다

메인 컨텐츠를 즐기기 위한 스팩업으로
케릭터의 모듈작 및 총기의 모듈작을 시작할 때 이다

1. 총기와 계승자 모듈은 항상 강화하는 습관을 들이자
어떤 총이던  
파란색 강선보강 발사속도 및 약점 배율 은 고정이며 / 저격총은 취향

총기 모듈의 치명타 확률 증가는 고정수치가 아닌
총기의 기본 치명타율의 곱연산이므로
아무생각없이 치명타? 좋겠다 하고 치명타 확률증가 를 챙기는건 손해가 크다

총기별 기본정보를 확인해보고
총기의 기본 치명타율이 20% 이상일 때 
치명타 확률과 치명타 배율도 챙겨주는게 좋다


계승자 모듈은
첫째로 생존력이 가장 우선이다
딜이 아무리 쌔봐야 몇대 때려서 잡히는 요격은 없고
생존만 된다면 회복수단을 통해 어떻게든 컨텐츠를 이어나갈 수 있기 때문이다

모든 케릭터 공통으로 체력 1순위  / 카일은 쉴드를 챙기자

스킬이 공격형태인 케릭터라면
스킬 위력 및 범위 , 지속 등 유틸적인 부분을 챙겨주자

스킬이 버프 형태인 엔조 글레이 같은경우
버프 스킬의 지속시간 , 재사용 대기시간 , 자원소모감소 등을 챙겨주자





처음 스토리만 클리어한 맨몸으로는
어려움 난이도의 거신은 생각보다 어렵다


케릭터의 체력 모듈작 + 총기 모듈작 환생을 끝냈다면

방어전을 통해 빠른 케릭터 래밸업을 하고

벌거스 초소작을 통해 비정형을 캐고

보이드 조각을 캐서 해당 비정형을 열어

 케릭터 재료 및 총기 재료 , 에너지 활성체와 결정화 촉매 를 천천히 파밍해가며

케릭터 모듈작 , 궁극 총기  파밍 , 궁극총기의 모듈작 등의 스팩업을 통해

어려움 거신을 한단계씩 뚫는 최종 컨텐츠이다

어려움 거신은
생존관련 계승자의 모듈작 ,
강선보강 , 연사속도 증가 및 약점 배율 정도의 총기 모듈작 풀강 정도에 도달했다면 

어려움 거신에 도전해보자


처음 엑시큐서너는
일반등급 체력 증가 
희귀등급 체력 증폭 or 체력 싸움

정도만 파밍되고 모듈강화가 끝난상태라면 대가리 박치기로 깰 수 있다

엑시큐서너를 몇차례 매칭으로 트라이를 해보고 
패턴을 익힌 후 

엑시큐서너를 솔플로 대가리 박치기를 해보자

해당 과정을 통해 보스에 익숙해진다면

프로스트 워커 이전 보스들 까지는 큰 어려움 없이 깰 수 있다 

프로스트 워커가 1차례 너프되었지만
뉴비들에겐 여전히 힘들어하는 보스이다

레픽이 파티에 없다면 매칭되자마자 나가는 유저들이 생기기 시작하는 보스이기도 하다

유튜브를 통해 공략을 보고

파티 매칭을 통해 해딩한 후 

보스의 기믹이 보이기 시작하면 클리어 각이 보이는 파티원을 만나기까지 무한 매칭을 돌리거나

월쳇을 통해 어느정도 도움을 받아보자

퍼디의 인심은 너무 퍽퍽하진 않다

파티원이 너무 안구해져서 힘들다면 댓글 남겨달라

다만 노력도 안해보고 버스타겠다는 마인드는 차단을 불러일으킬 수 있다

만약 트라이도중 계속 눕는다면 노력이 부족함이라 생각하고 깔끔하게 차단 박겠다


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