요약 – FM26을 사야 할까?
FM27, 업데이트나 모드를 기다리세요.
25,000시간 이상 플레이한 베테랑으로서, 지금 상태의 FM26은 추천하기 어렵습니다.
새로운 전술 시스템은 정말 훌륭하지만, UI/UX의 대폭 악화, 100개 이상의 기능 삭제, 불완전한 완성도 때문에 문제가 많습니다.
새로운 ‘소유/비소유 전술(In/Out of Possession)’ 시스템이 정말 간절하지 않다면, FM24를 계속 하거나 6~12개월 후 패치 이후를 기다리는 것이 좋습니다.
👍 좋은 점
새 전술 시스템 (7/10)
기술적 성능 (8/10)
👎 문제점 – 그리고 많음
UI/UX 재앙 (UI: 4/10 | UX: 1/10)
FM26은 현대 게임 역사상 가장 심한 UX 퇴보 중 하나로 평가될 수준.
핵심 문제:
훈련 관리 – 최악 수준
각 훈련 블록을 개별적으로 설정해야 함
세션 복사/붙여넣기 불가
U21/U18 훈련 완전히 삭제됨
비소유 상황 훈련 작동 안 함
경기 개요 – 10년 전보다 퇴보
빠른 교체 기능 제거
히트맵/패스맵 표시 불가
경기 중 통계 분석을 위해 일시정지 불가
🚫 삭제/제거된 기능 – 100개 이상
데이터 & 분석
유스 팀 관리
❌ U21/U18 전술 표시 안 됨
❌ U21/U18 훈련 삭제
❌ U21/U18 코치 배정 삭제
주요 게임 모드 삭제
커스터마이징 (1/10)
⚙️ 경기 엔진 – 겉모습만 바뀜
주요 문제점:
심판 판정 오류: 카드를 꺼내기도 전에 표시됨
마크 시스템 오류: 지역 수비로 불규칙 전환
시각적 선명도 낮음 (1440p 모니터에서 720p 느낌)
AI는 FM24와 동일 수준
충돌 판정 없음 – “새로운 2025 엔진”인데도
기타 문제:
오프 더 볼 움직임이 부자연스러움
볼 물리감 이상함
비 오는 경기 과도하게 많음
선수 모델 다양성 부족
비소유 전술 명령 작동 불안정
경기 중 전술 변경 반영에 5~15초 소요
🐞 베타 때부터 있던 버그
💭 설계 철학 문제
마일즈 제이콥슨의 발언:
“새 UI에서 지난 20년간의 편의 기능을 모두 기대할 수는 없다.”
즉, 20년 동안 쌓인 기능을 없앴고, 복귀까지 몇 년을 기다리라는 뜻.
🏁 총평
나는 FM을 사랑합니다. 25,000시간 이상 플레이했습니다.
그래서 더 엄격하게 평가합니다 — 정말 잘되길 바라니까요.
‘소유/비소유’ 시스템은 훌륭하고, Unity 엔진의 성능 향상도 좋습니다.
하지만 형편없는 UX와 기능 삭제 아래에 가려져 있어, 지금은 완성된 게임이 아닙니다.
현재 시점에서 FM26은 미완성.
삭제된 기능 많고
인터페이스가 불편하며
경기 엔진 개선은 거의 외형적 수준
👉 추천: 6~12개월 후 업데이트 이후 다시 고려하세요.
UI/UX 개선, 삭제 기능 복귀, 경기 엔진 수정이 이루어진 뒤가 적기입니다.
또는 FM24를 계속 하며 FM27을 기다리세요.
SI가 커뮤니티 피드백을 진지하게 반영한다면, FM26은 8/10 수준의 게임이 될 수도 있습니다.
하지만 그건 과거 사례로 볼 때 ‘희망 사항’에 가깝습니다.
📊 평점 요약
항목점수
| 경기 엔진 | 5/10 |
| 전술 | 7/10 |
| UI | 4/10 |
| UX | 1/10 |
| 기능 | 2/10 |
| 성능 | 8/10 |
| 종합 가치 | 4.5/10 |