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[이벤트] [이프선셋 팀 드림] 이벤트 참여 감사 인사 & 개발자 편지

폴리모프
댓글: 2 개
조회: 1099
추천: 5
2025-11-10 14:08:27


[이프선셋 팀] 개발자 편지.

IfSunSets 1주년 개발자 편지🧾

안녕하세요.

이프선셋 (IfSunSets) 개발 팀 입니다.

저번 11월 4일. 

이프선셋이 글로벌 얼리억세스 출시 1주년을 맞이하였습니다.

1주년을 맞이하여 진행 된 1주년 기념 이벤트에 팟벤 여러분들의 많은 참여가 있었습니다.

참여해주신 모든 분들께 고개 숙여 감사 인사를 드립니다.

여러분들의 참여와 응원의 메세지를 받고 저희 개발팀원들은 정말 많은 힘을 얻었습니다.

여러분들의 참여와 응원이 앞으로도 지치지 않고, 

끝까지 이프선셋을 완성 시킬 그 어떤 것 보다 명확한 명분과 이유가 되었습니다.

정말 너무 감사드립니다.

스토브 게시판 및 글로벌 채널에 저희의 첫 번째 기념일을 축하하며, 

지난 여정을 되돌아보고 Ocean Update 로드맵 공개가 있었습니다.

이에 팟벤 여러분께도

폴리모프 스튜디오에서 보내는 진심 어린 감사의 인사와 성장의 한 해를 돌아보며, 

2026년 1월 예정된 IfSunSets: Ocean Update와 앞으로의 계획을 전해드립니다.

앞으로도 뒤를 돌아보며, 부족한 점을 되새기며, 

앞으로 갈 때에는 정확한 방향성을 가지고 나아가는 폴리모프가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

다시 한번 많은 분들의 참여에 감사드립니다.


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안녕하세요.

Polymorph Studios 대표 Cho 입니다.

오늘은 저희 IfSunSets이 얼리 액세스로 세상에 첫 발을 내딛은 지 정확히 1년이 되는 날입니다.


우리의 시작 ‘남의 세상에서, 우리만의 세상으로’

저희는 원래 영화 VFX 외주를 하던 팀이었습니다.

3년 동안 다른 사람의 상상을 현실로 만들어주던 우리는

어느 순간 ‘이젠 우리만의 세상을 만들고 싶다’는 열망에 사로잡혔습니다.

프로그래머 한 명 없이 언리얼 엔진을 독학하며 시작한 여정.

월요일, 화요일, 수요일에는 외주를, 목요일, 금요일, 토요일에는 게임 개발을 하며 시작했습니다.

하지만 시간이 흐를수록 확신이 들었습니다.

이건 단순한 일이 아니라, 우리의 인생을 바꿀 도전이다.”

큰 결단을 내린 우리는 모든 외주를 접고, 전력을 다해 ‘IfSunSets’이라는 꿈에 뛰어들었습니다.

그리고 지금, 그 첫 번째 결실이 여러분과 함께 1년을 맞이했습니다.


우리의 성장, 3명에서 15명으로

코딩을 할 줄 아는 사람이 한 명도 없던 시절부터

지금은 15명의 정식 개발팀으로 성장했습니다.

“모션이 어색하다”는 피드백에 전문 애니메이션 팀을 만들었고,

“버그가 많다”는 지적에 전문 QA팀을 만들었으며,

“사운드가 밋밋하다”는 의견에 사운드 디자이너를 영입했습니다.

이렇게 팀의 각 조각이 채워지며 IfSunSets은 점점 ‘진짜 게임’으로 완성되어 가고 있습니다.

이 모든 변화는 여러분의 피드백과 지원이 있기에 가능했습니다.

여러분이 지원해 주신 모든 수익은 100% 개발에 투자되고 있습니다.

팀을 확장하면서 저의 빚은 조금 늘었지만 괜찮습니다. 어차피 한 번뿐인 인생, 후회하고 싶진 않습니다.

저희는 이 프로젝트가 우리가 원하는 완성도를 채운다면

반드시 보상 받을 수 있을 것이라 믿기 때문입니다.


우리의 목표 “누군가의 하루를 위로하는 게임”

“이 세상 모든 사람들이 IfSunSets을 플레이하며 지친 일상 속에서 위로를 받고, 주변 사람들과 행복한 시간을 보내는 것.”
이것이 저희가 이 프로젝트를 시작할 때 품었던 마음가짐입니다.

이 마음가짐을 한 번도 잊은 적이 없습니다.

저희의 IfSunSets 프로젝트가

누군가에겐 고단한 하루를 위로하는 한 장면,

누군가에겐 친구와의 웃음을 남기는 추억이 되길 바랍니다.


지난 1년의 여정, 쓰라린 피드백 그리고 성장

출시 초반엔 부족함이 많았습니다.

서버 불안정, 조작감, 최적화, 미완성으로 느껴졌던 시스템들…

여러분의 냉정한 피드백은 아팠지만, 그 누구보다 정확했습니다.

그 피드백 덕분에 저희는 80회가 넘는 패치와 핫픽스,

그리고 다양한 신규 콘텐츠를 추가할 수 있었습니다.

이 모든 변화의 출발점은 언제나 여러분의 목소리였습니다.


앞으로의 약속, ‘IfSunSets’의 진짜 시작

이제부터는 안정화를 넘어, 여러분이 진정으로 기다려온 새로운 즐거움을 선보일 차례입니다.

다음 업데이트에서는 해양을 자유롭게 탐험할 수 있는 Ocean Update, 

루미노라 섬의 신비한 비밀을 밝혀낼 수 있는 메인 스토리, 

여러분의 도전을 기다리는 신규 몬스터와 다양한 동물들, 그리고 해양 생명체들이 추가됩니다.


처음 약속드렸던 2025년 4분기 업데이트 일정은 저희가 목표로 하는 완성도를 위해 1개월의 추가 개발 기간이 필요하다고 판단했습니다.

이에 따라 해양 콘텐츠는 2026년 1월 중순으로 일정을 조정하게 되었습니다.

기다려주신 모든 분들께 진심으로 사과드립니다.

조금 늦더라도, 그만큼 더 세밀하고 완성도 높은 콘텐츠로 보답 드리겠습니다.

이번 1월에 예정되어 있는 대규모 업데이트는 IfSunSets의 정체성과 코어 매커니즘이 완성된 모습으로 보여드릴 수 있도록, 하루하루 낭비하지 않고 절실하게 개발하겠습니다.

여러분이 자랑스럽게 즐길 수 있는 IfSunSets를 만들겠습니다.


마지막으로

게임 개발은 단순한 열정만으로는 완성되지 않는다는 걸 지난 1년 동안 절실히 배웠습니다.

하지만 부족한 건 보완하고, 모르는 건 배우며 최선을 다했습니다.

여러분의 의견 또한 정말 큰 도움이 되었습니다.

저희는 이제 처음으로 게임을 출시한 신생 개발사의 2년 차가 되었습니다.

Polymorph 팀은 초심을 잃지 않고,

진심과 정성으로 IfSunSets를 완성형으로 발전시켜 10년 뒤에도 잊히지 않고 여러분의 마음에 울림을 줄 수 있는 명작으로 만들어내겠습니다.

그리고 IfSunSets이 끝이 아니라, 전 세계 플레이어들에게 지속적으로 즐거움을 드릴 수 있는 믿을 만한 개발사로 성장하겠습니다.

다시 한 번, 이 긴 여정을 함께해 주신 모든 생존자 여러분께 진심으로 감사드립니다.


Polymorph Studios 대표

Cho 드림


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2026년 1분기 업데이트 예고 “Ocean”

루미노라 섬의 비밀과 수수께끼를 풀 수 있는 메인 스토리가 추가됩니다.

해저의 다양한 지역과 다섯 개의 조각섬이 오픈 됩니다.









새로운 몬스터가 추가됩니다.






새로운 장비가 추가됩니다.



새로운 제작 “함선”이 추가됩니다.




신규 시스템 “펫”이 추가됩니다.



해양 생명체 120여 종이 추가됩니다.




- 새로운 방식의 인스턴스 던전이 추가됩니다.

- 속성 시스템이 추가됩니다.

- 신규 팬텀림 형상 3종이 추가됩니다.

- 새로운 장비 “헌팅 기어”가 추가됩니다.

- 핵심 NPC “블러디 키드”가 등장합니다.


이 외에도 여러분을 놀라게 할 다양한 시스템과 콘텐츠를 추가로 개발 중입니다.

또한, 여러분이 지속적으로 주신 피드백을 바탕으로 조작감, 

최적화, 버그 수정, 사운드 품질 등 전반적인 개선이 이루어집니다.

앞으로도 여러분과 꾸준히 소통하며 개발 진행 상황을 공유하겠습니다.

늦어지는 업데이트인 만큼 더욱 세심히 다듬어, 여러분께 큰 즐거움을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


추가로, 새로운 목표와 로드맵을 공개합니다.


저희는 로드맵의 모든 약속을 지키기 위해 최선을 다하겠습니다.

감사합니다.






Lv1 폴리모프

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