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▼패치노트 번역본 (원문 바로가기)
친애하는 플레이어 여러분께,
먼저, 항상 명말: 공허의 깃털을 아껴주시고 지지해주시는 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 지금까지 보내주신 피드백은 저희 팀에 매우 소중한 자산이 되었으며, 여러분의 열정과 응원이 저희의 큰 원동력이 되고 있습니다.
오늘은 현재 배포 중인 **소규모 핫픽스(패치 1.4.1)**와 함께, **다음 대규모 업데이트(1.5)**에 대한 정보를 전해드리고자 합니다. 안정성과 효과를 보장하기 위해 모든 수정 사항을 철저히 테스트하고 있으며, 1.5 패치는 8월 11일 주간 중 출시 예정입니다. 정확한 일정이 확정되면 다시 안내해드리겠습니다!
- 배포 완료 – 패치 버전 1.4.1
- 곧 출시 예정 – 패치 1.5 주요 내용 미리보기
다음은 곧 적용될 예정인 1.5 패치의 주요 변경 사항입니다.
※ 이 목록은 최종이 아니며, 정식 패치가 배포되면 전체 변경 사항을 공유하겠습니다.
- 기능 개선 / 버그 수정
무상이 넉다운 상태에서 일어날 때의 무적 프레임을 소폭 조정하여, 플레이어가 일어나는 도중 불합리한 피해를 입지 않도록 개선.
치유 모션 속도 소폭 증가, 회복 아이템 사용 후 회피로 캔슬 가능하도록 변경하여 전략성 향상.
일부 NPC 및 AI의 애니메이션, 수치, 레벨 디자인 조정.
특정 하드웨어에서 발생하는 오디오 끊김 현상 수정.
일부 장비 및 아이템 설명 수정 및 오디오 대사 추가/수정.
키 설정 메뉴에서 일부 키(예: 좌 Shift, 좌 Ctrl, 좌 Alt)가 저장되지 않는 문제 수정.
챕터 1 행궁 구역에서 불상을 배치한 후 게임을 강제 종료할 경우, 인벤토리에서 불상이 사라지는 버그 수정.
NG+ 진행 시 연계 기반 축복 및 옥패가 정상 작동하지 않던 문제 수정.
플레이어가 특정 지형에 끼이는 문제 수정.
챕터 5 엘리베이터 관련 문제 수정 및 대기 시간 단축.
일부 하위 레벨 적의 경직 저항도 감소.
고사양 옵션에서 슈퍼 샘플링 해상도가 잘못 적용되던 문제 수정.
기타 소규모 수정.
- 크래시(게임 강제 종료) 수정
특정 조건에서 화면 해상도 변경 시 발생하는 크래시 수정.
NVIDIA 그래픽카드에서 발생하던 쉐이더 관련 오류 수정.
극한 상황에서 반투명 오브젝트로 인한 GPU 충돌 수정.
불필요한 렌더링 호출로 인해 특정 상황에서 발생하던 크래시 수정.
GPU 정지 현상으로 인한 크래시 수정.
맵 로딩 종료 시, 애니메이션 블루프린트의 동시 실행 문제로 인한 크래시 수정.
기타 소규모 크래시 관련 수정.