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[소식] 기상 피격 고친다! 명말 1.5 패치노트

아이콘 Minno
댓글: 2 개 관리자 댓글
조회: 13663
추천: 1
2025-08-13 11:47:58

패치 1.5 주요 내용


기능 및 버그 수정

  • 기상 모션 무적 판정 조정
    넘어짐 후 일어나는 동작 중 피격을 방지해 초반 경험 개선.

  • 회복 동작 속도 증가 & 회피 캔슬 가능
    회복 후 애니메이션을 회피로 끊을 수 있게 변경해 전략성 강화.

  • 일부 NPC·AI 애니메이션, 수치, 맵 구조 조정

    • 일부 NPC 대사 추가로 스토리 보강

    • 피로 애니메이션 향후 추가 최적화 예정

    • 4장 진영 버그 수정 및 레벨 디자인 조정

    • Fang Yao와 He Youzai 대사 순서 버그 수정 → 특정 엔딩(‘운명으로 묶인 실’, ‘달콤한 기만’) 달성 불가 문제 해결

  • 오디오 버그 수정 및 일부 음성 추가

  • 키 설정 문제 해결 (Shift, Ctrl, Alt 키 저장 불가 문제 등)

  • 1장 불상 아이템 소실 버그 수정

  • NG+에서 콤보형 축복·옥 펜던트 작동 오류 수정

  • 지형 끼임 문제 해결

  • 5장 엘리베이터 대기시간 단축 및 목적지 도착 시 끼임 현상 수정
    (승차 속도는 로딩 문제로 유지)

  • 일부 몬스터 경직 저항 조정

    • 초반 적: 경량 무기로 공격 끊기 쉬워짐

    • 후반 적: 마법·무기 스킬로 경량 콤보 연계 가능

  • 가시 함정 발동 간격 증가

  • 2·3장 지뢰 피해량 감소 및 3장 지뢰 개수 감소

  • 디럭스 에디션 보상 신규 무기·세트 업데이트 준비
    (위·진 시대 전통 갑옷 포함 예정)

  • 사망 후 부활 위치 선택 기능 준비 (사당 or 보스 입구)

  • VRAM 사용량 최적화 준비 → 끊김·그래픽 문제 개선 목표

  • 레드 머큐리 에센스 획득 시 효과 강화 준비

  • Extreme 설정에서 초해상도 적용 오류 수정

  • 기타 소규모 수정


크래시(충돌) 수정

  • 특정 상황에서 해상도 변경 시 크래시

  • 일부 NVIDIA 그래픽 카드에서 셰이더 오류

  • 반투명 오브젝트 처리 중 GPU 크래시

  • 불필요한 렌더 호출로 인한 충돌

  • GPU 행 현상 수정

  • 맵 로딩 종료 시 애니메이션 블루프린트 동시 실행으로 인한 확률적 크래시

  • 기타 소규모 수정


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