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[잡담] Shinobi: Art of Vengeance Review

아이콘 Kaka
조회: 2154
2025-09-04 12:10:10
https://www.youtube.com/watch?v=Bd3qGI5f0Lg

• 메트로배니아식 맵 구조: 겉보기에는 고전적인 스테이지 방식의 아케이드 액션 플랫포머 같지만, 실제로는 메트로배니아의 대형 맵처럼 복잡한 구조로 설계

• 숨겨진 구역 탐험: 처음에는 진입할 수 없는 구역들이 있지만, 이후 스테이지에서 얻는 갈고리나 활공 같은 새로운 스킬을 활용하여 언제든 돌아와 숨겨진 구역 탐험 가능

• 편리한 이동: 휴식처 간의 빠른 이동이 게임 시작부터 가능하여, 이미 지나온 스테이지를 다시 도전해야 하는 부담이 적음

• 수집품 획득: 플레이어는 모든 맵에서 숨겨진 수집품을 찾아 획득하는 재미를 느낄 수 있음(메트로배니아식). 

• 도전적인 숨겨진 아이템 구간: 대부분의 숨겨진 아이템은 가시에 스치거나 불길에 닿으면 시작점으로 돌아가야 하는 고난도 도전 구간 뒤에 놓여 있어, 손에 땀을 쥐게 하는 재도전의 묘미를 제공

• 보너스 스테이지 '안쿠의 균열': 각 스테이지에 하나씩 존재하는 이 보너스 스테이지는 플랫포머 팬들을 들뜨게 할 만한 고난도 구간으로, 무사시의 모든 이동기와 전투 능력을 완벽하게 활용해야만 클리어 가능. 비록 기본 스테이지 완료에 필수적인 구간은 아니지만, 커다란 성취감을 제공하며 플레이 타임에도 상당한 영향을 미침

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