- 얼음의 전령으로 천둥의 전령을 터트리는게 관건, 현재 냉기 데미지가 너무 강해서 얼전으로 모든게 터지다 천둥이 종종 터지는데 과연 이게 광폭을 뺄만큼의 가치가 있는지 확인 필요
- 광폭의 대체방안으로 삼위일체 채용
[2025-12-31] 쌍전령 방파에 관한 연구 추가
- 얼음의 전령에 "감전"+"번개조율"까지 넣어 얼음의 전령 데미지를 일부 낮춰 천둥의 전령이 더 발동되도록 변경함
- 삼위일체의 불안정한 모습이 자주보여 광폭을 다시 넣음, 긴요한 시기가 빠진 상황이라 체력회복에 대한 대응방한 필요
[2026-01-02] 주요 패시브 스킬 테스트 진행
- 달의 축복 : 최근8초이내 동결 시킨적 하나당 스킬의 효과 지속시간 8%증가 최대 40%증가
: 해당 페시브를 통해 파편청소부 지속시간을 늘릴려고 했음 최대 1.5초 정도 늘어난것 확인하였으나 소모사이의 최소 지속시간 또한 늘어 버려 한곳에서 짧게 사냥하고 넘어가야하는데 오히려 긴게 방해가됨..(소모 사이 시간이 긴게 좋은게 아닌듯)
- 마라톤주자 : 달리는동안 이속 18%증가
: 맵핑 클리어 속도 올리기 위하 적용해보았으나 큰 차이 없는것 같기도 ...
[2026-01-03] 태풍파열볼트 + 신기루 궁수 투입
- 우박폭풍이 근접에서 붙어 쓰다 보니 보스전에 사망 빈도가 높아 이전 시즌처럼 태풍파열볼트+신기루 궁수로 터트리는 조합으로 테스트 진행중...
- 만약 위 조합을 택할경우, 동결의 징표 대신 전도성 징표나 다른 징표를 채용하는쪽으로 가야할듯..
[2026-01-03] 보스전 스킬에 대한 고민
- 일반적으로 페이즈1만 있는경우 진혼곡으로 마무리가 가능하다. 다만 성채 보스같이 2페이즈가 존재하는 보스의 경우 진혼곡을 미리 써버리면 2페이즈 들어가서 도망치다 죽는경우가 있어 1페이즈용 보조 스킬을 구성중인데 생각보다 데미지가 너무 안나온다.. 유탄이라도 던져야하나..고민된다..
- 도전해본 조합
: 우박폭풍탄환, 태풍파열볼트, 파편탄환, 빙하볼트 등등 서브 스킬 고민중
: 비상재장전, 압도적인존재감 광폭, 깃발, 전도성징표, 동결징표 등등..
[2026-01-04] 파편탄환 보스전에 대한 연구 시작
- 동결 시킨 적에게 40%증폭 고유몹에 대한 20% 추가증폭 이라는 군침 싹 도는 이녀석을 시즌초부터 계속 고민하고있는데 문제는 동결임.. 아무리 동결을 올려도 보스 동결이 잘걸리질 않음... 4시즌 오면서 동결에 대한 칼질을 너무 당해서 그런지.. 이거 쉽지 않네.. 잘만하면 한방에 다 보낼수있을것 같은데 흠..
[2026-01-05] 우박폭풍 무한 발사 시도, 심연지하 망령 파밍, 그외 기타.. 어둠저항 다이아몬드
- 우박폭풍 무한 발사 플래그가 있어 랩터 석궁으로 이것저것 테스트했는데.. 결론 이거 못씀... 4소켓까지 구해다 써봤지만... 결론 다른 탄약을 지속적으로 변경해줘야 4초간 무한발사가 가능함.. 결론 할짓이 못됨 바로 포기 (내돈..)
- 심연지하에 "검은피의 정예병"이라는 망령이 그렇게 동결을 잘걸어 준다길래 현재 파밍시도중... (지하실 문이 안열림..)
- 어둠저항 오래된 다이아몬드를 냉기게인과 번개게인 모두 테스트중인데.. 쌍게인이 있다면 정말 좋겠지만..(엄청비싸...) 둘중 하나만 써야한다면... 맵핑은 번개게인이 좋고, 보스전은 냉기게인이 좋은듯...
- 동결은 신기루궁수+빙하볼트 조합으로 해결했음(완벽하진 않음)
- 위에 동결은 주로 우버보스급에 쓸려고 만든 상황이라 맵핑용은 아예 닥공,닥방 강화 시킨버전으로 분리하였음