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[포켓몬] 기존 cp 계산식을 통해 본 레이드 몹 스텟

아이콘 루이25세
댓글: 7 개
조회: 5398
추천: 3
2017-06-27 02:59:18
% 이 글은 보스몹 cp 계산식이 별다른 보정없이, 기존 포켓몬들의 종족값에서 cpm 만 변화를 주며 측정한겁니다. %

cpm = 레벨 계수 . 
원래 기존의 만렙 기준 0.79가 최고 

cp 계산식 : (atk + 15)*(def + 15)^0.5*(hp + 15)^0.5*0.1*cpm^2;

// 여기서 주의할 점 은 기존 체육관 방어시와 마찬가지로 보스몹의 체력이 2배 인것 같습니다.



포켓몬 이름 
공격력 방어력 체력 / cpm 

1단계 --------
잉어킹
79 212 99 / 1.818

엘리게이
235 237 207 / 1.42

베이리프
199 247 196 / 1.45

마그케인
253 210 191 / 1.46


2단계 -------------
에레브
382 337 268 / 1.79

나시
408 284 337 / 1.646

마그마
396 330 260 / 1.79

질뻐기
329 319 361 / 1.60

또도가스
339 423 260 / 1.79

3단계 ---------------------------------------

샤미드
400 349 500 / 1.81

윈디
479 358 386 / 1.98


괴력몬
493 350 386 / 1.98


쥬피썬더
527 460 309 / 2.13

팬텀
599 371 293 / 2.17

부스터
556 467 309 / 2.13

후딘
633 462 276 / 2.21


4단계 ------------------------------------
라프라스
411 445 628 / 2.28


거북왕
477 577 444 / 2.56

이상해꽃
538 538 442 / 2.53

리자몽
612 491 440 / 2.57

잠만보
446 446 729 / 2.17

코뿌리 
569 531 540 / 2.40

마기라스
646 552 522 / 2.43


대략 4단계 레이드는
보스몹 체력이 2배라는 가정하에 만렙 해피너스 3마리의 몸빵력에 망나뇽 2마리급 공격력


/ 단계별로 특별난 경우 (ex. 1단계 잉어킹 , 4단계 잠만보 ) 
를 제외하면 단계당 보정치 상승량은 평균 0.3 ~0.4 정도 되네요 


Lv76 루이25세

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