1. 포획은 타이밍.
열매를 미리 먹이면 포획율 증가
원이 작을수록 포획율 증가
// 원의 빨간색은 포획율 낮음, 초록색은 포획율 높음
포켓볼이 회전에 포획율 증가
// 대부분의 중요영역인 머리 공략을 위해선 꺽임 필요
Nice, Great, Excellent 는 추가 경험치
2. TL(트레이너 레벨)은 최소 20 까지.
TL 30 까지 출현 포켓몬 CP 증가
//TL 20 까지 알 부화 포켓몬 CP 증가
TL 20 이후 필요 경험치 급증
TL 20 이후 울트라볼 사용
3. 초반부터 포켓몬 선점.
포케스탑에서 아이템 자급자족
초반부터 미리 사용할 포켓몬 개체값 확인
// 높은 개체값은 TL에 상관없음
안쓰는 아이템, 안쓰는 포켓몬은 과감히 Delete, Transfer
// Potion, Revive, Razz Berry 적당히! 및 Zubat, Drowzee 등
4. 레벨업은 느긋하게, 그러다 단번에.
가능한 모든 포켓몬 포획으로 레벨업
// 경험치 추가 내역
몬스터 획득 100, 신규 몬스터 등록 500, 던지기 보너스 10, 50, 100, 포케스탑 50, 진화 500, GYM공격 10
캔디가 모일때까지 과감히 Transfer
재료가 충분할때 [Lucky Egg] 사용후 진화경험치로 단번에 레벨업
// 진화시 캔디 12개인 포켓몬(캐터피, 독충이, 구구 등) 주목
5. Incense 는 아끼고, 벚꽃(루어를 쓴 포케스탑) 주변 배회.
무조건 이동하는게 가장 고효율
Incense 는 초반 외 효율 급감
벚꽂 주변을 돌아다니며 포켓몬 포획
6. 강화는 진화 후에.
스킬이 달라지므로 진화 후, 스킬 확인과 강화
키울 포켓몬만 강화
포획시 CP가 높은 포켓몬은 진화 및 그대로 사용
7. 체육관 점령은 물약, 시간 싸움
Shop 에서 21시간마다 보상받기 전에 체육관 점령
// 체육관 점령수 * (스타더스트 500개, 포켓코인 10개) // 10개 제한
공격형, 방어형마다 좋은 포켓몬과 기술이 다름
현재는 체육관 공격자가 유리
// 공격자는 방어자 특수기술을 회피 가능
체육관 전투는 빠른 클릭과 회피지만,
승리의 열쇠는 물약, 시간 싸움
// 아군 체육관에 승리시 : 체육관 점수 증가
적군 체육관에 승리시 : 체육관 점수 감소
// 체육관 점수 증가 : 체육관 포켓몬 수 증가
체육관 점수 감소 : 체육관 포켓몬 수 감소
8. 추가
포케스탑에서 아이템획득이 안된다면,
재시작 또는 될때까지 다른 볼일 보기
포켓몬은 15분 내외로 사라짐
포켓몬이 안잡힌다면 게임종료 후 재시작
도주한 포켓몬은 사라짐
초반부터 높은 CP 포켓몬을 갖고 싶다면, 잉어킹을 모아서 진화
//잉어킹 진화시 개체값에 따라 CP 10~12배 정도 증가