아니마는 마스터와 언제나 함께하는 동반자로, 각종 전문기술과 스킬을 통해 마스터를 도와준다.
특히 스킬은 회복 스킬, 공격 스킬, 버프 스킬을 사용하여 전투 시 많은 도움을 준다.
아니마의 스킬 습득과 사용 방법은 마스터 캐릭터와 동일하다.
레벨업을 통하여 스킬 포인트를 얻을 수 있으며, 얻은 포인트는 스킬의 등급을 올리는데 사용된다.
대신 유저는 1업 당 포인트를 1개 얻지만 아니마는 5업 당 포인트를 1개 얻을 수 있다.
스킬은 총 27개가 있고 0단계는 기본습득, 1단계부터 8단계까지 차례대로 습득할 수 있다.
스킬트리는 공격형 스킬, 버프형 스킬, 회복형 스킬 세 가지로 구분되어 있다.
아니마의 성향과 관계없이 유저가 원하는 스킬을 습득하여 사용할 수 있다.
1단계부터 6단계까지의 스킬은 차례대로 포인트를 투자하여 습득할 수 있다.
그러나 7단계와 8단계의 스킬은 각각 필요한 소모 포인트만 맞추면 습득할 수 있다.
기본 스킬아니마의 0단계 스킬이다. 일반 캐릭터와 마찬가지로 기본적으로 습득하여 사용할 수 있는 스킬이다.
마스터를 부활시키거나 찬스 확률을 증가시키는 스킬이 있다.
버프형 스킬마스터가 상대하는 적을 향해 상태이상 효과를 부여하는 스킬이다. 기절이나 수면 등
적을 움직이지 못하게 하거나 물리방어력과 이동속도를 낮춰 전투에 도움을 준다.
회복형 스킬마스터와 그 파티원의 회복량을 증가시키는 스킬이다. 체력을 즉시 회복시켜주는 스킬은 없지만
치유량을 대폭 상승시켜 준다.
공격형 스킬하나의 대상만 공격하는 스킬부터 여러 적을 한꺼번에 공격하는 광역 스킬이 있다.
또한, 한 번으로 공격을 끝내는 스킬과 일정 시간동안 지속적으로 피해를 주는 스킬이 있다.
7, 8단계 스킬7단계 스킬은 원소의 속성을 부여하여 특정 효과를 주는 효과를 준다. "바람의 기운"은 이동속도,
"대지의 기운" 물리방어력, "불꽃의 기운"은 공격력을 각각 5%씩 상승 효과를 준다.
8단계의 스킬도 명중, 스킬시전속도 등 일정 능력치를 상승시키는 효과를 준다.
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아니마가 습득한 스킬은 전투 중에 아니마가 자동으로 사용하며 유저도 직접 사용할 수 있다.
패시브 스킬 이외에 사용가능한 스킬의 아이콘을 퀵슬롯 창에 올려놓고 해당 단축키를 누르면 사용할 수 있다.
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| [ △ 아이콘을 드래그하여 퀵슬롯에 올린다. ] |
아니마의 스킬 사용 여부에 영향을 주는 요소가 있다. 바로 아니마의 기분 중 삐침과 무시 상태이다.
마스터가 아니마의 스킬을 직접 자주 사용하게 되면 삐침 상태가 된다. 삐침상태는 2분간 지속된다.
이 상태에서 선물을 하면 삐침 상태가 해제되지만, 선물은 한 시간에 한 번밖에 줄 수 없으므로 유의한다.
또한, 기분을 풀지 않고 강제적으로 명령하면 거부 상태로 변경된다. 거부 상태는 10분간 지속된다.
이 상태는 선물로도 해제할 수 없으며 마스터의 어떤 명령도 듣지 않는다. 대부분 아니마의 스킬을
5~6이상 연속으로 사용하면 삐침 상태가 된다.
아니마의 삐침과 거부 상태는 아니마의 상태창을 보면 알 수 있다. 먼저 삐침 상태가 될 때
아니마가 명령을 거부한다는 시스템 창이 뜬다. 그 뒤 아니마의 상태창이 빨간색으로 반짝이게 된다.
거부 상태는 거부 상태 아이콘이 뜨면서 아니마의 상태창이 보라색으로 반짝인다.
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