전리품 패치로 피통이늘어나고 개다가 농대등장 거기다 더해 악세룬 팔아먹기위해 전체적인 대미지 명중하락.
그로인해 대인전시 9대검7강셋vs8대검6강셋 붙으면 9대검7강셋이 당연히 이길거라 생각하지만 둘다 노악세룬에 농대를 써버리면 그냥 둘다 약다쓸때가지 싸우던지 악세룬도 최상급이 아니고선 농대미는 속도 현저히 느려서. 현실적으로 약만빨아도 3분이상 해야 승부가 갈림. 겁나 지겨움. 거기다 더해 r2에 최대 유저층이였던 나이트 클레스 전리품 패치 전에도 인구수가 절반을 약간 넘었음. 전리품이 나오고 나이트 전성시대를 지나 나이트 무적시대로 접어들면서. r2유저 층에 80프로에 육박하게 됐음. 나이트가 많으니 나이트에 유리한 패치를 계속 했는대 이게 오히려 독이돼버림 결국 나이트가 유저층에 7할을 넘겨버린시점에서 필드에서 나이트vs나이트 만날확률의 거의 대부분인대.
9대검7강셋 전리품해서 엔듀시 피통4500피이상이 만날시 농대만 빨아도 농대50~100개정도 빨아야 승부가 나는대(~긴건 악세룬 상태에 따라 차이가 너무큼) 거기다가 자포까지 빨아버리면서 1vs1한판하는대3~5분소모 하게 돼고
그에 따라 인간에 육체다련을 통한 스포츠가 추구하는 3대정신 더높게 더빠르게 더멀리. 라는 슬로건은 게임에서도 통하는대 더빠른 이속 남들보다 같은시간에 더멀리. 남들보다 더빠른칼질. 캐릭업하고 장비를 올리면서 pvp에서 더높은 승률을 원하는 유저들이 스트레스가 쌓여감. 진자 현질할만큼 하고 장비 맞출만큼 맞추고 캐릭업할 만큼 했는대 자기랑 같은 나이트라는 이유 하나로 죽이는것도 아니고 날리는대 너무 과도한 시간과 체력이 소모됨 그로인해 게임재미 감소.
결국 게임에 캐쉬를 결제하고 인구수로도 가장많았던 나이트에 좋은 패치를 해준다는게
나이트vs나이트 승부시에 게임을 급속도로 재미없게 만듦으로서 캐쉬템 결제를 가장많이 해준던 나이트 계층에 게임에 대한 재미감소. 이미 다른클레스는 전멸.
결론은 나이트가 많고 캐쉬결제도 많이 해주니 나이트 밀어주는 패치만 하다 나이트끼리 만나면 답이 안나오니 나이트들이 자기캐릭인 나이트가 정내미가 떨어짐 자기캐릭이든 적캐릭이든 결국 나이트만 만나면 게임이 재미 없으니 ㅋㅋㅋ
결국 개나소나 나이트. 나도 나이트 너도 나이트 위아더 나이트. 꼬우면 나이트 하라던게3년전인거 같은대 진자 개나소나 나이트 하니 이제는 꼬우면 나이트 하라는 소리도 없어짐 계시판에 ㅋㅋㅋ