영방 사용하는 목적은 단순한 몸빵입니다.
영방은 착용했을때 아이템 자체만으로도 인첸의 높고 낮음에 상관없이 일정한 데미지 감소율을 보입니다.
즉, 0인첸이던 9인첸이던 데미지 감소폭은 동일하다는 겁니다.
요즘들어 영방에 대해서 말들이 많으신데 영방을 착용하면 단점이 있습니다.
회피율 저하로 인해서 저랩 몬스터나 고랩 몬스터에게 잘박히며 쌍자반을 착용해야 그나마 대인전이나 사냥에서 효율적이 입니다.
자 그렇다면 이야기해봅시다.
영방 + 힘셋을 끼고 사냥 또는 대인전을 했을시 효율성은 생각해 보셨는지요?
이는 중방을 끼고 힘셋을 낀것보다 확실하게 차이가 크게 나타납니다.
그렇다면 영방 + 방셋을 낀다면? 어느정도 회피율은 완하되고 데미지 저하도 노릴수 있지만 이또한 중방 + 힘셋보다 못합니다.
영방 + 쌍자반의 경우를 들자면 확실하게 데미지 감소를 느낄수 있습니다. 이것은 중방 + 힘셋과 사냥 및 1:1대인전에서 나란하다고 봅니다.
그이유는 영방 + 쌍자반의 경우는 단순히 몸빵이기 때문에 상대방이 5무기를 든다고 해도 어느정도 박힙니다.
중방 + 힘셋의 경우에는 어느정도 회피율 + 데미지,명중률 증가로 인해서 영방 + 쌍자반의 데미지 감소폭과 들어가는 데미지가 거의 비슷하기 때문에 비슷비슷한 상태 또는 힘셋이 우의를 점하게 만듭니다. 이는 실험을 해보시면 알수 있습니다.
대신에 다굴의 경우에는 영방 + 쌍자반의 경우가 좋았습니다. 칼이 들어오는 캐릭터들간의 데미지를 H키고 데미지바를 보시고 확인하시면 저하되어 들어오는게 확실하게 보이기 때문에 이 점은 좋더군요.
고로 영방은 쌍자반의 경우에 + 다굴에서 좋은점을 느끼지 그이외는 힘셋보다 약한면을 보이는걸 확인할수 있었습니다.
사냥에서도 예를 들어볼까요? 영방 + 쌍자반을 써본사람들 알겁니다. 데미지가 일정하게만 깍이는게 아니라 조금 랜덤틱하게 깍이는걸요.
가령 기본적으로 방당 20의 데미지가 들어온다고 한다면 10 12 20 10 18 11 10 꼭 이런식은 아니지만 대부분 이런식으로 깍였다가 말았다 깍였다 말았다 합니다. 이는 사용해본 사람들이라면 다아실겁니다.
꼭! 영방+쌍자반이라고 모든 데미지를 전부 동일한 감소량으로 감소시키는게 아닙니다. 랜덤틱하게 감소시킵니다.
그래서 약의 소모율을 비교해보면 힘셋과 큰 차이를 보이진 않습니다. 오히려 더많이 소모할때도 많습니다.
왜냐하면 데미지 + 명중률 옵션이 붙은 쌍용반 또는 쌍힘반(힘3마다 명중률 추가)의 미착용으로 미스가 뜨기때문에
미스가 나는 만큼 몬스터로부터 데미지가 들어오게 됩니다. 고로 비슷하다고 보면됩니다.
영방 or 중방 이는 선택의 차이입니다. 다만 제가 실험해보고 사용해본 바로는 중방 + 힘셋에 비해서 실지로 사냥이나 대인전에서 사용되는 범위가 폭이 좁다는 점이 너무많이 느껴지기에 중방 + 힘셋에 비해서 좋다는 점을 못느끼겠습니다.
이상입니다.
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아래 댓글 다린 사람들 때문에 글써봅니다.
랩장비가 딸린다고요? 제가 키우는 캐릭 랩이 56입니다.
2서버에서 게임하고 쟁길드에 있고요. 장비는 7쌍에 5사갑 5사부 6사투 4힘장 5중방 4방망 끼고있습니다.
실험했을때 영방은 6영방이었구요. 그때 길드에 7세이버랑 7브로드 가지신 형님 있으셔서 두가지 끼고도 실험해봤습니다.
악세사리 반지 : 쌍폭반 축쌍방반 쌍힘반 쌍용반 외파반 쌍자반 쌍현반 이반 변반
벨트 : 증벨 힘벨 자벨 축방벨
이렇게 끼고 다닙니다.
가끔 악세사리 왜이리 많이 가지고 다니냐고 말씀들 많이하시는데 그냥 취미로 수집하는 목적이랑 실험 또는 하루하루 기분이따라 세팅 여러가지로 해서 사냥하는게 잼있더라구요.
그리고 보스몹 이야기 나올까봐 미리 영방끼고 실험해서 잡아봤는데요.
풀버프 받고 해보면 회피율이 어느정도 갠찮아서인지 중방+방셋이나 힘셋이 더좋던데요.