R2에 바란다 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

3~4년마다 알투하는 복귀 유저입니다

절제와인내
조회: 17
2026-01-07 14:35:45
오랜만에 알투케릭사서 템맞추고 할려고 했는데 이제 상대방 죽여도 템이 안떨어지네요.실버나 캐쉬로 복귀가 된다는데 결국 그러면 아이템은 러쉬할때만 터진다는 말인데 고강템을 산사람은 죽어도 아이템 터지면 무한복구네요?이게 문제가 있는게 죽어서 검이라도 떨어지거나 고강방어템 떨어진사람들은 그템과 비슷하게나마 맞추려고 장사꾼들이나 아이템 사이트에서 급한대로 템을 사와서 복구하거나 비슷한 아이템이 없으면 답답해서 다시 러쉬를 하고 그러다보면 아이템들이 터지거나 뜨게됩니다.터지게되면 다시 구입해와서 다시시작하고 알투 시장에 그템들은 점점 구하기 어려워 지게되고 가격은 상승하게 됩니다.이 효과는 아이템 가치보존을 하게되고 사람들은 열심히 사냥하거나 쟁을해서 득템을 하게되고 거기서 희열을 느끼게 됩니다 갑자기 가격상승한 아이템을 득템하는 경우의 기쁨이나 쟁을해서 적혈케릭을 죽여서 템을 떨구게 되는경우 길드원들은 희열을 느끼게 되고 길드가로 템을 팔거나 그템을 정리해서 실버로 정산하는 재미가 있습니다.R2운영진이 간과한게있는 좋은 케이스가 리니지M입니다.지금 리니지M같은경우 아이템 무한 복구가 됩니다.결국 아이템 가치보존이 떨어지고 5천만원 들어간 케릭이 500도 안되는 케릭으로 전락해버리고 결국 주식은 100만원대에서 20만원대로 곤두박질치고 유저들은 거의다 빠져나간 상황입니다 한때 리니지M 열풍으로 연1조를 벌던 엔씨는 아이템 가치보존하락 유저기만등으로 처음으로 영업이익 적자를 봤습니다.결국 R2운영진들이 생각하신게 아이템 복구하려면 실버를 써라 실버가 없으면 캐쉬를 써라인데 유저 친화적이 아닌 회사 이익을 위한 수단으로 밖에 보이지 않네요.내가 알던 알투는 유저 자유도가 높고 오로지 힘!으로 강해지기 위해서 서로 러쉬도 하고 좋은템 맞추고 쟁하면서 적혈들 죽여서 템을 떨어뜨리게 하는 긴장감같은 거였는데 전에도 그랬고 지금도 그렇고 이제는 말그대로 고주문서만 전보다 더 사냥할수 밖에 없는 봉던 오브 게임이 되었네요.다시 복귀하려 했지만 긴장감없는 R2,봉던에 못들어가는 연합은 득템의 기쁨도 떨어지는 그런게임이 되서 아쉽네요.알투오픈때부터 했는데.....제 기준 알투는 게임유저들이 늘상하는 말처럼 알투는 접는게 아니라 잠시 쉬는거다 였는데 이제는 더이상 할 메리트가 없네요.

PS:인벤 관리자는 없는 겁니까?10년넘게 방치되는데 운영자가 답변도 하시고 아이템 정보나 유저 소통도 저현 안되는데 R2를 정말 최고의 게임으로 생각하고 오랫동안 사랑해온 유저로서 안타깝네요~

Lv1 절제와인내

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD