◆검방로가를 한다는건....
검방로가....말그대로 검과 방패든 로얄가드죠
그러나 라그나로크에선 크루세이더부터 시작해서 전승팔라딘 로얄가드 캐릭터 일러스트엔
꾸준히 검과 방패를 든 이미지가 나오지만 정작 플레이화면에는
창로가들이 바글바글하다 못해 이제는 점핑로가에 대놓고 창을 지급해주고 있습니다 :(
하지만 신규 방패옵션이나 쉐도우 덕분에 특수목적으로 검과 방패를 든 로가를 가끔 보게되는데요 (어스 로가)
그래도 기본적으로 플레이하면서 검방로가는 정말 보기 힘든건 사실입니다... ㅠㅠ
가장 큰 원인 중 하나가 검방로가를 한다는건 인내심을 요구하는 유형이기 떄문입니다
검은 사실상 장식용도로써 카드옵션과 무기옵션에 구애받아야하며
실직적인 주 공방역할은 방패가 담당합니다
결국은 전승팔라딘시절에 방어형으로 아주 느리지만 착실하게 성장한 후에 로얄가드 전직해서
이번 2018/08/01 패치에서 로얄가드 "레이 오브 제네시스" 와 "쉴드 프레스" 스킬이 상향개편되면서
창로가만큼은 아니더라도 어느정도 검방로가에 조금이나가 기대해볼만하다고 생각됩니다
◆검방로가 스킬 연구
검방로가는 "포스오브뱅가드" "인스피레이션" 스킬트리구간을 창로가랑 똑같이 꼭 마스터 합니다
소드맨 시절에는 창로가라 별반 차이 없습니다
하지만 전승팔라딘▶로얄가드 스킬 분배구간에서 머가리가 터지기 시작합니다
검방로가에서 필수적으로 찍어아야 할 스킬인
"포스 오브 뱅가드""프레스티지" "인스피레이션" "레이 오브 제네시스" "쉴드 프레스" 를 마스터 하고 난 모습입니다
검방로가는 기본적으로 검과 방패를 쓰기에 "창수련" "스피어 퀴큰"을 배우지 않습니다
◆전승팔라딘 스킬 이모저모
홀리크로스
홀리크로스는 인스피레이션 선행스킬로 6까지만 배우면
10lv 마스터시 450% 데미지 + 30%확률로 적이 암흑걸립니다
하지만 양손창을 들면 데미지가 2배 들어가며 홀리크로스 시전에 영향받는건 ASPD...즉 공속에 영향받습니다
그랜드 크로스
그랜드크로스는 인스피레이션 선행스킬로 5까지만 배우며
10lv 마스터시 ATK+MATK를 합친값의 500% 데미지를 줍니다
캐스팅까지는 3초 / 스킬 후 딜레이는 1초 / 시전 시 남아있는 체력의 20%를 빼버리는 무식함을 자랑합니다
또한 한 셀에 겹쳐있는 몬스터들은 총 3번 공격못하고 1번만 공격하는 버그성도 있습니다
이런 총체적인 문제임에도 불구하고
방패스킬을 자주사용하는 검방로가한테 있어 전승팔라딘의 유일한 광역스킬입니다
선택은 두가지인데
하나는 선행레벨을 넘어 그랜드크로스 10lv 마스터해서 전승팔라딘의 주광역딜로 사용하다가
로얄가드 전직이후로 레이 오브 제네시스로 갈아타던가가
다른하나는 로얄가드 레이 오브 제네시스 선행레벨까지만 배우고 쉴드체인이나 배쉬로 버티는 방법이 있습니다
헌신
헌신은 파티원이 입은 데미지를 모두 자기한테 오게 만드는 스킬입니다
레벨당 파티원 한명씩 헌신스킬을 사용가능하며 5lv 마스터시 파티원 최대 5명에게 헌신스킬을 사용할 수 있습니다
이러한 헌신스킬과 병행해서 마스터한 "오토가드" 스킬을 사용시 공성전에서 수라 아수라패황권에 맞은
파티원의 데미지를 팔라딘에게 넘어가서 오토가드 맞고 무효화 되는 기적을 볼 수 있습니다
물론 오토가드 무효안되면 파티원 대신 높은곳으로 희생되는 지극히 팔라딘다운 사망연출보게되겠죠
헌신을 배울경우 주로 공성전/낙퀘/인던에 자주 사용하게 됩니다
단점이라면 맵벗어나거나 본인과 일정거리를 벗어나거나 본인사망 및 파티원이 사망,
파티원 내에 본인과의 레벨차이가 10이상나면 헌신스킬 해제되거나 사용할 수 없습니다
새크리파이스
5lv 마스터시 자신의 라이프 9% 희생으로 140% 데미지로 총 5번 나갑니다
하지만 리뉴얼 되고 로가나오면서 잘 안쓰다가 이제는 사장된 스킬로 취급받죠
힐
[SkillLv × {(BaseLv + INT) ÷ 5} × 3] × [1 + (SkillMod ÷ 100)] + MATK
인트와 MATK에 상당한 영향을 받는 스킬인지라 방어형인 검방로가로써 매력적인 스킬임에도 불구하고
배우는 과정까지 큐어 1 ▶디바인 프로텍션 3 ▶데몬베인 5 라는 상당한 스킬포인트 투자를 해야하는
단점을 가지고 있습니다
신의 뜻
5lv 마스터시 악마형과 성속성 몬스터에 대한 25% 내성을 부여합니다
하지만 배울려면 큐어 1 ▶디바인 프로텍션 5 ▶데몬베인 5 ▶ 힐 5 라는 무식한 스킬트리 문제도 있고
그만큼 스킬포인트를 희생하고도 얻은 효과치곤 애매한 능력치 때문에 사장된 스킬입니다
오토가드
스킬 사용시 5분동안 적의 근거리 원거리 물리공격을 막아줍니다
대신에 패널티로 적의 공격 방어 성공시 경직시간이 0.3초가 생기며
스킬 레벨이 올라갈때마다 경직시간이 줄어들어가서
10lv 마스터시 30% 확률로 적의 근거리 원거리 물리공격을 막아주며 0.1초의 경직시간 패널티를 가지게 됩니다
공성전에서 헌신 스킬과 병행해서 사용을 해 신급스킬로 받는 스킬로 평가되지만
사냥하는 부분에서는 마스터 레벨이 아닌경우 경직시간 때문에 잘 쓰지 않습니다
"헌신"스킬을 배운 경우 오토가드를 마스터를 합니다
쉴드 챠지
보통 로얄가드 "쉴드 프레스"를 배우기 위해 선행스킬로써 3lv 만 배우는게 기본이며
3lv 인경우 190% 데미지로 적을 7셀 뒤로 밀어내고 일정확률로 스턴걸립니다
5lv 마스터시 250% 데미지로 적을 11셀 뒤로 밀어내고 일정확률로 스턴걸립니다
쉴드 부메랑
스킬 제목 그대로 방패를 적한테 던지는 스킬로
쉴드체인을 배우기 위해 기본적으로 마스터 합니다
리플렉트 쉴드
보통 로얄가드 리플렉트 데미지를 배우기 위한 선행스킬레벨까지만 배우는게 일반적이며
10Lv 마스터시 적이 시전자를 근접물리공격시 생기는 데미지의 40%를 적에게 되돌려줍니다
쉴드체인
4셀 거리에서 공격하며
5lv 마스터시 250% 데미지를 주고
ATK + 방패의 무게 + 방패의 제련도에 추가 데미지가 생깁니다
캐스팅 1초 / 후딜레이 1초 입니다
근데 쉴드체인을 검색하니 증뎀관련글이 있던데 너무 복잡하네요
1. 무기 및 힘에 의한 ATK 적용
2. 무기 종류에 따른 크기 패널티(단검 -소형100/대형50 등) 적용
3. 무기 속성 적용
4. 무기 제련 적용
4. 방패 무게 적용 / 무거울 수록 증뎀
5. 방패 제련 적용
6. [특수]크로스쉴드의 스킬증뎀
7. [특수]속성에 의한 증뎀은 받아도 최종적인 데미지는 [무속성]으로 고정 - 염속에 타격불가
8. 무기카드에 의한 증뎀은 미반영 (단, 순수 ATK는 적용 / ATK %증가는 미적용)
9. 무기카드 특수옵션은 반영(예. 근접공격으로 적 사망 시 SP회복 5 등)
10. 타격형태 : 근접물리 - 원한의기사 및 지상딜리터 카드 SP옵션 적용 됨
11. 피해시 캐스팅 캔슬(휀/혈호접/오를레앙제복 필요)
의외인건 쉴드체인이 원거리 물리공격판정이 아니라 근거리 물리공격판정이였네요
그러면 명궁옵이 적용안되고 투지작에만 적용되는건가 -_-
디펜더
원거리 물리공격 데미지를 줄여주며 스킬 사용시 공격속도와 이동속도가 감소됩니다
5lv 마스터시 원거리 데미지 80% 감소 ASPD 감소는 0이 되지만 이동속도는 그대로 감소된 상태로 유지됩니다
로얄가드 "프레스티지" 스킬에서 디펜더 스킬레벨에 따른 방어력 상승에 영향을 받기에 필수적으로 마스터합니다
라이딩 과 기병수련
그랜드페코 / 그리폰을 타면 이동속도가 일반 걸음보다 빠르다는 점이 있습니다

◆이번에 상향 개편되는 로얄가드 스킬
쉴드 프레스실쉴드 프레스MAX Lv : 510습득조건 : 실쉴드 챠지 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 방패 장비시 사용 가능. 방패로 적 1 체를 내리쳐서 물리 데미지와 함께 스턴 효과를 유발시킨다. 준다.
데미지는 방패 무게 및 제련도, 시전자의 스탯에 영향을 받는다. 스턴 성공율은 시전자의 DEX 및 직업 레벨에 의해 상승한다. BasLv과 STR 및 VIT에 따라 증가된다.
[Level 1] : 공격력 200%
[Level 2] : 공격력 400%
[Level 3] : 공격력 600% [Level 14] : 스턴 확률 38공격력 800% [Level 25] : 스턴 확률 46% 공격력 1000%
[Level 6] : 공격력 1200% [Level 37] : 스턴 확률 54% 공격력 1400% [Level 48] : 스턴 확률 62공격력 1600%
[Level 9] : 공격력 1800% [Level 510] : 스턴 확률 7공격력 2000%
첫번째로 쉴드 프레스입니다
상향개편이전 쉴드 프레스 공식은
Damage (ATK) = [{Base_Damage + Shield_Weight + STR} × (BaseLv ÷ 100)]% + (VIT × Shield_Upgrade)
스턴 성공률 공식은
Chance of Effect = [Base_Chance_of_Effect + (DEX ÷ 10) + (JobLv ÷ 4)]%
이였으나
상향개편에서
근접물리 공격판정으로 확실하게 못박아두고
스턴을 아예삭제시키고 베이스레벨 + 힘 + 바이탈에 데미지 상승영향을 주는걸로 바뀌엿습니다
검방로가라면 주력으로 사용하는 단일스킬일꺼 같습니다
레이 오브 제네시스
레이 오브 제네시스
MAX Lv : 510
습득조건 : 그랜드 크로스 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 하늘로 부터 신의 사자의 분노가 떨어진다. 반경 5 셀 내의 모든 대상은 성속성 데미지를 입는다. 스킬 사용시 2 명 이상의 로열 가드가 밴딩 상태이거나 혹은 1 인 일 때라도 인스피레이션 스킬 발동 중이라면 사용 가능. 밴딩 상태의 로열 가드가 많을 수록 추가적 마법 데미지가 발생한를 입는다. 대상이 언데드 혹은 악마형일 경우, 50% 확률로 암흑에 걸린다.
시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : 마법 공격력 물리 6200% / HP 3% 소모
[Level 2] : 마법 3공격력 400% / HP 3% 소모
[Level 23] : 마법 공격력 물리 9600% / HP 6% 소모
[Level 4] : 마법 6공격력 800% / HP 6% 소모
[Level 35] : 마법 공격력 물리 12000% / HP 9% 소모
[Level 6] : 마법 9공격력 1200% / HP 9% 소모
[Level 47] : 마법 공격력 물리 151400% / HP 12% 소모
[Level 8] : 마법 공격력 12600% / HP 12% 소모
[Level 59] : 마법 공격력 물리 1800% 마법/ HP 15% 소모
[Level10] : 마법 공격력 2000% / HP 15% 소모
두번째로 레이 오브 제네시스 입니다
스킬 상향개편으로 이제는 밴딩이나 인스피레이션 사용없이 단일 스킬로 바뀌였습니다
또한 그랜드크로스보다 5%나 낮은 체력소모도 있고
ATK + MATK 합산공격을 이제는 MATK, 성속성마법으로 바뀌였습니다
사실상 그랜드크로스의 상위버젼이자 검방로가로는 가장 강력한 광역스킬로 보고있습니다
하지만 무작정 사용하다간 피가 허덕이는건 팔라때나 마찬가지이므로
쉴드프래스나 쉴드체인으로 근접물리 공격를 해서 일정확률로 체력회복이나 체력흡수되는 장비나
펫이 필수적으로 있어야 된다고 생각됩니다
◆검방로가 스킬 유형 연구중...
전승팔라딘때 방어형으로
단일 공격은 쉴드체인 / 광역공격은 그랜드크로스 / 낙퀘 인던돌때 헌신 + 오토가드 를 사용하면서 성장하다가
로얄가드 되면서 스킬 상향개편으로 공격적으로 나온 두 스킬을 마스터해서
주력 단일공격은 쉴드 프레스 / 광역공격은 레이 오브 제네시스 / 팀원 보호로 왕의 가호 를 사용합니다
물론 인스피레이션 쓰면 더 강력해지겠죠?
잡레벨 확장이후 생기는 5포인트는 원하는 곳에 투자
전 이게 제일 무난하다고 생각됩니다
헌신과 라이딩과 기병수련 및 어스드라이브와 왕의 가호등 여러스킬들의 마스터를 포기하고 힐을 배운 경우입니다
하지만 전승팔라시절 힐을 먼저 마스터를 할경우 다른 스킬 포인트 분배투자에 꽤나 애로사항이 피기에
로얄가드에 필요한 선행스킬과 마스터를 배운 뒤에
남는 스킬 포인트로 전승팔라딘에 가서 힐을 배우는 식으로 가는걸 추천합니다 창로가 데몬베인 배우는 것과 똑같아요
◆검방로가 스탯분배
이쯤되면 눈치챌텐데 딴직업애들처럼
물공이면 물공! 마공이면 마공! 체력이면 체력! 이렇게 똑 부러져서 나뉜게 아니라
물공과 마공이 뒤섞이는 사이에서 스킬 사용할때마다 체력을 관리해야하는 미친 조합 스탯을 필요로 합니다 =_=
스탯은 흔히 힘 / 인트 / 바탈 / 덱스 / 럭 입니다
중요도를 따지자면
힘=인트>바탈>덱스>럭 순으로 예상합니다
전승팔라때는 쉴첸팔라로 키우시다가
로가로 전직이후에 175렙 기준으로
쉴드 프레스를 극뎀시키는 스탯이나
레이 오브 제네시스를 극뎀시키는 스탯으로 함 짜봤습니다
여기서 만렙 185렙으로 확장한다면
110 스탯이 120으로 될 수 있겠네요