Id: (55)
창 수련창 수련(Spear Mastery)MAX Lv : 10계열 : 패시브내용 : 창 사용시의 공격력을 증가시킨다. 페코페코를으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 공격력을 추가한데미지가 추가로 증가된다.
_[Level 1] : 공격력데미지 증가량 + 4, 탑승 시, + 5[Level 2] : 공격력데미지 증가량 + 8, 탑승 시, +10[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +12, 탑승 시, +15[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +16, 탑승 시, +20[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20, 탑승 시, +25[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +24, 탑승 시, +30[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +28, 탑승 시, +35[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +32, 탑승 시, +40[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +36, 탑승 시, +45[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +40, 탑승 시, +50Id: (56)
피어스피어스(Pierce)MAX Lv : 10습득조건 : 창수련 1계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리대상 : 적 대상 1체내용 : 창계열 전용 스킬.
창을 이용하여 적을 공격한대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상 적의 크기에 따라 연타가 가능하며 창을 장착해야 소형 : 1회 / 중형 : 2회 / 대형 : 3회 공격한다.[소형사용 시, 명중률이 보정된다.
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[Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5%[중형Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10%
[Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15%
[Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20%
[Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25%[대형Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30%
[Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35%
[Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40%
[Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45%
[Lv10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50%Id: (57)
브랜디쉬 스피어브랜디쉬 스피어(Brandish Spear)MAX Lv : 10습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리대상 : 적 대상 1체내용 : 페코페코의 힘을 이용하여창계열 전용 스킬.
탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘두른다. 창과 페코페코가 필요하둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 원거리 물리 데미지를 준다.
범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다.
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[Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀
[Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀
[Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀
[Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀
[Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀
[Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀
[Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀
[Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀
[Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀
[Lv10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀Id: (58)
스피어 스탭스피어 스탭(Spear Stab)MAX Lv : 10습득조건 : 피어스 5계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리대상 : 적 대상 1체내용 : 창계열 전용 스킬.
대상을 이용하여 적을 멀리 쳐낸다. 창을 장착해야 한다.창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다.
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[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%Id: (59)
스피어 부메랑스피어 부메랑(Spear Boomerang)MAX Lv : 5습득조건 : 피어스 3계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리대상 : 적 대상 1체내용 : 창계열 전용 스킬.
SP12를 소모하여, 대상에게 창을 던져 떨어져 있는 적을 공격한다. 창을 장착해야 한원거리 물리 데미지를 준다.
단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준다.
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[Lv 1] : ATK 150%, 사정거리: 3셀
[Lv 2] : ATK 200%, 사정거리: 5셀
[Lv 3] : ATK 250%, 사정거리: 7셀
[Lv 4] : ATK 300%, 사정거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀Id: (60)
투핸드 퀴큰투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken)MAX Lv : 10습득조건 : 양손검수련 1계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신내용 : 양손검계열 전용 스킬.
일정 시간동안 양손검을 사용할 때의크리티컬 확률과 명중률 그리고 공격 속도를 증가시킨다. 양손검을 이외의 무기로 교체하거나, 장착을 해제하면 스킬의 효능이 사라진한 경우 효과가 해제된다.
콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다._
[Level 1] : 지속시간 : 30초, CRI + 3, HIT + 2[Level 2] : 지속시간 : 60초, CRI + 4, HIT + 4[Level 3] : 지속시간 1분 3: 90초, CRI + 5, HIT + 6[Level 4] : 지속시간 2분:120초, CRI + 6, HIT + 8[Level 5] : 지속시간 2분 30초:150초, CRI + 7, HIT +10[Level 6] : 지속시간 3분:180초, CRI + 8, HIT +12[Level 7] : 지속시간 3분 3:210초, CRI + 9, HIT +14[Level 8] : 지속시간 4분:240초, CRI +10, HIT +16[Level 9] : 지속시간 4분 3:270초, CRI +11, HIT +18[Level 10] : 지속시간 5분:300초, CRI +12, HIT +20Id: (61)
오토 카운터오토 카운터(Auto Counter)MAX Lv : 5습득조건 : 양손검수련 1계열 : 공격액티브
타입 : 버프대상 : 적 자기 자신내용 : 바로반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접한 적의 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다.
반격 공격은 무조건 크리티컬 어택이 적용 된다.
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[Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초
[Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초
[Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초
[Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초
[Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초Id: (62)
볼링 배쉬볼링 배쉬(Bowling Bash)MAX Lv : 10습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리대상 : 적 대상 1체내용 : 적과 적을 서로 부딪치게 해 한번에 다수의 적을대상에게 근접 물리 데미지를 2회 줌과 동시에 넉 백시킨다.
양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 4회 공격 한다.
시전 시, 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다.
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[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 340%
[Lv 7] : ATK 380%
[Lv 8] : ATK 420%
[Lv 9] : ATK 460%
[Lv10] : ATK 500%Id: (64)
기병 수련기병 수련(Cavalier Mastery)MAX Lv : 5습득조건 : 라이딩 1계열 : 패시브내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다._
[Lv 1] : 공격 속도 : 60%[Lv 2] : 공격 속도 : 70%[Lv 3] : 공격 속도 : 80%[Lv 4] : 공격 속도 : 90%[Lv 5] : 공격 속도 :100%Id: (248)
믿음믿음 (Faith)MAX Lv : 10계열 : 패시브내용 : 최대 MaxHP를 1레벨당 200씩 늘리고, 성속성 공격에 대한 내성을 부여한다.
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[Lv 1] : MHP + 200, 성속성 내성: + 5%
[Lv 2] : MHP + 400, 성속성 내성: +10%
[Lv 3] : MHP + 600, 성속성 내성: +15%
[Lv 4] : MHP + 800, 성속성 내성: +20%
[Lv 5] : MHP +1000, 성속성 내성: +25%
[Lv 6] : MHP +1200, 성속성 내성: +30%
[Lv 7] : MHP +1400, 성속성 내성: +35%
[Lv 8] : MHP +1600, 성속성 내성: +40%
[Lv 9] : MHP +1800, 성속성 내성: +45%
[Lv10] : MHP +2000, 성속성 내성: +50%Id: (249)
오토 가드오토 가드 (Auto Guard)MAX Lv : 10계열 : 액티브
타입 : 보조대상 : 즉시 시전
내용 : 스킬 방패 착용 시, 사용 가능.
지속 시간동안 자신에게 근거리,원거리 물리공격을 가하는 공격을이 받는 물리 데미지를 일정 확률로 막아낸다.
오토가드는 방패를 장착해야만 사용할 수 있으며, 방어하여 데미지를 받지 않는다.
방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다.
방패 장비를 해제하면 효과도 같이 사라진다.해제 되며, 오토 가드 상태에서 다시 오토가드를 사용하면 상태가 해제된다. 가드할 때 0.3초의 경직시간이 생기며, 스킬레벨이 증가할 수록 경직시간이 줄어들게 된다.
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[Lv 1] : 방어 확률: 5%
[Lv 2] : 방어 확률:10%
[Lv 3] : 방어 확률:14%
[Lv 4] : 방어 확률:18%
[Lv 5] : 방어 확률:21%
[Lv 6] : 방어 확률:24%
[Lv 7] : 방어 확률:26%
[Lv 8] : 방어 확률:28%
[Lv 9] : 방어 확률:29%
[Lv10] : 방어 확률:30%Id: (250)
쉴드 챠지쉴드 챠지 (Shield Charge)MAX Lv : 5습득조건 : 오토 가드 5계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리대상 : 적대상 1체내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패로 적을 후려친다. 기술에 맞은 적은쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀 만큼 뒤로 밀려나게 되며,넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴에 걸린다.
방패를 장착해야만 사용할 수 있다.릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5
[Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6
[Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7
[Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8
[Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9Id: (251)
쉴드 부메랑쉴드 부메랑 (Shield Boomerang)MAX Lv : 5습득조건 : 쉴드 챠지 3계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리대상 : 적대상 1체내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패를 던져 멀리 있는 적대상에게 무속성의 원거리 물리 데미지를 입힌다.방패의 제련도, 및 무게에 의해 공격력이 증가한다. 방패를 장착해야만 사용할 수 있다.데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리: 3셀
[Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀
[Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리: 7셀
[Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀Id: (252)
리플렉트 쉴드리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)MAX Lv : 10습득조건 : 쉴드 부메랑 3계열 : 액티브
타입 : 보조대상 : 즉시 시전
내용 : 일정시간동안 근거리에서 자신을방패 착용 시, 사용 가능.
5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정한 데미지를 자동으로량만큼 되돌려 준다.적의 근거리 물리공격에만 해당하며 방패를 장착해야만 사용할 수 있다.지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13%
[Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16%
[Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19%
[Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22%
[Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25%
[Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28%
[Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31%
[Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34%
[Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37%
[Lv10] : 데미지 반사 비율 : 40%Id: (253)
홀리 크로스홀리 크로스 (Holy Cross)MAX Lv : 10습득조건 : 믿음 7계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리대상 : 적대상 1체내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격으로 2연타를 가한다. 맞은 적은하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸린다. 양손창을릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
양손창계열 무기를 장착한 상태에서 사용시 공격력이 증가한할 경우 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 135%, 양손창 시 ATK 270%
[Lv 2] : ATK 170%, 양손창 시 ATK 340%
[Lv 3] : ATK 205%, 양손창 시 ATK 410%
[Lv 4] : ATK 240%, 양손창 시 ATK 480%
[Lv 5] : ATK 275%, 양손창 시 ATK 550%
[Lv 6] : ATK 310%, 양손창 시 ATK 620%
[Lv 7] : ATK 345%, 양손창 시 ATK 690%
[Lv 8] : ATK 380%, 양손창 시 ATK 760%
[Lv 9] : ATK 415%, 양손창 시 ATK 830%
[Lv10] : ATK 450%, 양손창 시 ATK 900%Id: (254)
그랜드 크로스그랜드 크로스 (Grand Cross)MAX Lv : 10습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6계열 : 공격액티브
타입 : 특수(마법)대상 : 지면즉시 시전내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내린다. 공격력은려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 남은현재 HP의 20%가 소모되며 그랜드 크로스 데미지의 절반만큼의 피해를 입는만큼을 소모한다.캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다.
보스를 제외한 그랜드 크로스에 맞은 언데드불사, 악마종족형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : ATK, MATK 140%
[Lv 2] : ATK, MATK 180%
[Lv 3] : ATK, MATK 220%
[Lv 4] : ATK, MATK 260%
[Lv 5] : ATK, MATK 300%
[Lv 6] : ATK, MATK 340%
[Lv 7] : ATK, MATK 380%
[Lv 8] : ATK, MATK 420%
[Lv 9] : ATK, MATK 460%
[Lv10] : ATK, MATK 500%Id: (255)
헌신헌신 (Devotion)MAX Lv : 5습득조건 : 그랜드 크로스 4, 리플렉트 쉴드 5계열 : 액티브
타입 : 보조대상 : 자신을 제외한 아군 1인대상 1체내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다. 단
단, 지정한 플레이어대상의 레벨은 크루세이더과 시전자의 레벨과이 10이상 차이나서는 안되며, 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어졌을 땐지면 효능이 해제 된다.데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다.
자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명
[Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명
[Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명
[Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명
[Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명Id: (256)
신의 뜻신의 뜻 (Providence)MAX Lv : 5습득조건 : 디바인 프로텍션 5, 힐 5계열 : 보조액티브
타입 : 버프대상 : 아군대상 1체내용 : 신의 가호를 내려 지속시간 동안 대상의 악마형 몬스터와, 성속성 몬스터공격에 대한 내성을 부여한증가 시킨다.
자신 및 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.
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[Lv 1] : 악마형 내성: + 5%, 성속성 내성: + 5%
[Lv 2] : 악마형 내성: +10%, 성속성 내성: +10%
[Lv 3] : 악마형 내성: +15%, 성속성 내성: +15%
[Lv 4] : 악마형 내성: +20%, 성속성 내성: +20%
[Lv 5] : 악마형 내성: +25%, 성속성 내성: +25%Id: (257)
디펜더디펜더 (Defender)MAX Lv : 5습득조건 : 쉴드 부메랑 1계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신내용 : 방패 장착시 사용 가능.
사용 시 자신이 받는 원거리 물리공격에 대한 데미지를 상당량 줄여준다. 감소시킨다.
데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려진지지만, 스킬레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다.디펜더 상태에서 다시 디펜더를 사용 시 상태가 해제된다.되며, 방패를 장착해야만 사용할 수 있 해제하면 효과가 해제된다.
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[Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도: 80%
[Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도: 85%
[Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도: 90%
[Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도: 95%
[Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100%Id: (258)
스피어 퀴큰스피어 퀴큰 (Spear Quicken)MAX Lv : 10습득조건 : 창수련 10계열 : 공격액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신내용 : 창을 사용할 때의계열 무기 장착 시 사용 가능.
사용 시, 공격 속도를 증가시켜준다. 높은 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다.
스킬레벨의 스피어 퀴큰을 사용할 수록 공격속도가 빨라지고에 따라 지속시간이 늘어나며,과 증가되는 크리티컬 확률과 회피확률이 상승한 및 회피율이 증가된다.창을 장착해야만 사용할 수 있으며, 장착해제시 스킬의 효능이 없어진다. 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2
[Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4
[Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6
[Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8
[Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10
[Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12
[Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14
[Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16
[Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18
[Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20 Id: (355)

오라 블레이드
오라 블레이드 (Aura Blade)
MAX Lv : 5
습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오러(Aura)를 주입하여 상대방의 디펜스를 무시하는공격 시 데미지를 추가한증가시킨다.
데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다.
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[Level 1] : 추가데미지 +20: 베이스 레벨 X 4
[Level 2] : 추가데미지 +40: 베이스 레벨 X 5
[Level 3] : 추가데미지 +60: 베이스 레벨 X 6
[Level 4] : 추가데미지 +80: 베이스 레벨 X 8
[Level 5] : 추가데미지 +: 베이스 레벨 X 100
Id: (356)

패링
패링 (Parrying)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다.
양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다.
_
[Level 1] : 블럭율 +23%
[Level 2] : 블럭율 +26%
[Level 3] : 블럭율 +29%
[Level 4] : 블럭율 +32%
[Level 5] : 블럭율 +35%
[Level 6] : 블럭율 +38%
[Level 7] : 블럭율 +41%
[Level 8] : 블럭율 +44%
[Level 9] : 블럭율 +47%
[Level 10] : 블럭율 +50%
Id: (357)

컨센트레이션
컨센트레이션 (Concentration)
MAX Lv : 5
습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다.
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[Level 1] : 명중률HIT +10%, 공격력 +5ATK + 7%, 방어력 -5 7%
[Level 2] : 명중률HIT +20%, 공격력 +10ATK + 9%, 방어력 -10 9%
[Level 3] : 명중률HIT +30%, 공격력 +15ATK +11%, 방어력 -151%
[Level 4] : 명중률HIT +40%, 공격력 +20ATK +13%, 방어력 -2013%
[Level 5] : 명중률HIT +50%, 공격력 +2ATK +15%, 방어력 -215%
Id: (358)

텐션 릴렉스
텐션 릴렉스 (Tension Relax)
MAX Lv : 1
습득조건 : 프로보크 5, HP회복력 향상 10, 인듀어 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 근육의 긴장을 완화하여 HP의 회복속도를 끌어 올린다.
일어서거나 장비착용, 아이템 사용등의 행동을 하면 스킬의 효과가 중단된다.
Id: (359)

버서크
버서크 (Berserk)
MAX Lv : 1
습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다.
아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다.
사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다. Id: (367)

프레셔
프레셔 (Pressure)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 5, 믿음 5, 쉴드 챠지 2
계열 : 공격액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러버린다.
방어력이나 공격력과 관계없이 고정적인 성속성 마법 데미지만을 입히며, 어떤 능력이라도 이 공격을 무효화하는 것은 불가능하다. 프레셔 공격을 받은 플레이어는 SP가 상당량 깎이게 된다.를 준다.
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[Level 1] : 데미지 800MATK 650%
[Level 2] : 데미지 11MATK 800%
[Level 3] : 데미지 1400MATK 950%
[Level 4] : 데미지 17MATK 1100%
[Level 5] : 데미지 2000MATK 1250%
Id: (368)

세크리파이스
새크리파이스 (Sacrifice)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 1, 헌신 3
계열 : 공격액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 매 타격당 자신의 라이프를 9% 희생하여, 그 수치만큼 적에게 타격을 입힌다.
스킬 사용 후, 5번의 일반 근접 물리 공격에 적용된다. 이 특수한 공격으로 변경된다.
이 데미지로 인해 플레이어는 죽을전투 불능상태가 될 수도 있다.
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[Level 1] : 데미지 1배
[Level 2] : 데미지 1.1배
[Level 3] : 데미지 1.2배
[Level 4] : 데미지 1.3배
[Level 5] : 데미지 1.4배
Id: (369)

가스펠
가스펠 (Gospel)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 8, 디바인 프로텍션 3, 데몬베인 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
범위 : 자신 주변 7칸대상 : 즉시 시전
내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다.
범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다. 가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다.
Id: (397)

스파이럴 피어스
스파이럴 피어스 (Spiral Pierce)
MAX Lv : 5
습득조건 : 창수련 5, 피어스 5, 라이딩 1, 스피어 스탭 5
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 무기를 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다.
무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다.
스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. 창, 한손검, 양손검 장비 시에만 사용가능.
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[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 250%
[Lv 3] : ATK 300%
[Lv 4] : ATK 350%
[Lv 5] : ATK 400%
Id: (398)

헤드 크러쉬
헤드 크러쉬 (Head Crush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 강하게 타격을 가하여 일정 확률로 출혈을 일으킨다. 출혈이 발생한 몬스터는 일정시간마다 추가로 데미지를 입게 된다.
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[Level 1] : 공격력ATK 140%
[Level 2] : 공격력ATK 180%
[Level 3] : 공격력ATK 220%
[Level 4] : 공격력ATK 260%
[Level 5] : 공격력ATK 300%
Id: (399)

조인트 비트
조인트 비트(Joint Beat)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다.
스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다.
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[Level 1] : 공격력ATK 60%
[Level 2] : 공격력ATK 70%
[Level 3] : 공격력ATK 80%
[Level 4] : 공격력ATK 90%
[Level 5] : 공격력ATK 100%
[Level 6] : 공격력ATK 110%
[Level 7] : 공격력ATK 120%
[Level 8] : 공격력ATK 130%
[Level 9] : 공격력ATK 140% [Level 10] : 공격력ATK 150%
Id: (480)

쉴드체인
쉴드체인 (Shield Chain)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 5연타공격한다.
캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다.
사정거리는 4이며 후딜레이가 1초 존재한다.
[Lv 1] : 대미지 증가율 3ATK 500% , 명중률 +20
[Lv 2] : 대미지 증가율 6ATK 700% , 명중률 +20
[Lv 3] : 대미지 증가율ATK 900% , 명중률 +20
[Lv 4] : 대미지 증가율 12ATK 1100% , 명중률 +20
[Lv 5] : 대미지 증가율 15ATK 1300% , 명중률 +20