상인

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[상인] 제조크리에이터 호문s에 관한 질문입니다 ㅇ_ㅇ

로드커스
댓글: 2 개
조회: 2007
2012-06-02 08:47:28

제조를 할때 모두가 바닐을 키우게되죠 ㅎ

바닐에게 제조확률을 올려주는 스킬이 완소이기때문~

 

문제는......... 이걸 진화하고 호문 s로 만들었을때 이 스킬이 적용안된다는

이야기를 얼핏들어서 고민이되네요

 

보통 진화호문을 호문s로 만들면 그전에 쓰던 스킬을 안쓰는 경우가 생기는데

이걸 바닐마르스 코드번호를 디이터라면 디이터 코드로 바꿔주면 해결이 되더군요

 

이런걸 보면 보통 호문을 호문s로 만들때 그전에 스킬이 적용안되는 걸로 우선

바뀌는거같아요;

이걸 해결하는 방법은 자신이 쓰는 호문의 코드를 호문s코드로 바꿔주는것이구요

 

---------------------------------------------------------

 

즉 제 생각은 호문 s로 진화시키면 제조확률을 올려주는 스킬이 적용안되지만

코드번호를 맞게 바꿔주면 이러한 문제는 해결

그러므로 제조 크리에이터분들도 호문 s로 마음편히 업그레이드 시켜도 된다

이런 생각인데;;;;

 

맞는것일까요????

아니면 제조 크리에이터는 절대 호문 s로 만들면 안되고 무조건 바닐상태로만

보유하고 있어야하는걸까요;;;

 

고수님들의 답변 부탁드릴게요 ;ㅁ;

Lv51 로드커스

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD