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* 무기 시리즈
파일벙커P [1]
성능 : 제련도 1레벨당 ATK 5 증가 (10제련시 ATK 50 증가)
공격력 : 450
무기레벨 : 4
요구레벨 : 130
- 평타미케닉 : 기본 깡공이 450 으로써, 타 파일벙커 시리즈에 비해 무기 공격력은 그대로.
어택 효과는 준 오딘급 스펙이며 카드는 스켈워커/세도라/페코페코 알 정도로 축약될듯
- 마도미케닉 : 어차피 밑져야 본전, 깡공도 좋다. 카드는 아쳐스켈레톤?
파일벙커S [1]
성능 : 제련도 2레벨당 공후딜 1% 감소 (10제련시 공후딜 5% 감소)
공격력 : 400
무기레벨 : 4
요구레벨 : 130
- 평타미케닉 : 무기 깡공 50 + ATK 50 Vs 공후딜 5%.
제작난이도의 차이가 심하지 않으면 안쓰게 될것같다.
파일벙커T [1]
성능 : 제련도 1레벨당 SP소모량 1% 감소 (10제련시 SP소모량 10% 감소)
공격력 : 400
무기레벨 : 4
요구레벨 : 130
- 마도미케닉 : 무기 깡공 50 + ATK 50 Vs SP소모량 10% 감소
원킬, 투킬, 쓰리킬등의 특수조건을 채웠다면 쓸지도
로봇의 기계팔[2]
성능 : 파괴불가, CRI +20
공격력 : 195
무기레벨 : 4
요구레벨 : 130
- 크리가 붙어있어서 올크리 지향 미케닉이 쓰지않을까 싶지만, 첨예 기간트가 더 좋을것같다.
그 이전에 소켓파벙이 나온시점부터 굳이 안쓰게 될듯.
- 수라나 룬나들이 카르가를 대체하기 딱 좋다.
토네이도 액스[1]
성능 : 풍속성, 액스 토네이도 재사용 대기시간 1초 감소
공격력
무기레벨 : 4
요구레벨 : 130
- 기간트 액스보다 깡뎀도 낮고, 심지어 인첸도 안될꺼다. 요구레벨도 무려 130이나 된다.
액스 토네이도 스킬이 추가패치 되지 않는이상 무의미한 무기.
정말 이 무기 하나만으로 액토가 어떻게 되겠다고 보는건 잘못이라 생각된다.
* 갑옷 시리즈
근력 보완장치클레르슈츠 [1]
성능 : ATK +5%, 제련도 4당 ATK 1% 추가 증가 (8제련시 ATK +7%)
- 평타미케닉 : 평타미케는 대부분 어질인첸된 갑옷을 썼을텐데, 이거 하나면 고민 끝이다.
부족한 공속은 시민부를 쓰거나, 여기에다 에인션트 미믹 바르면 OK 일듯
강화파츠 - 장갑[1]
성능 : 소형, 중형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소.
7 제련 시 대형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소.
9 제련 시 소형, 중형 몬스터에게 받는 데미지 5% 추가 감소.
(9제련시 소/중형 15% 감뎀, 대형 10% 감뎀)
- 마도미케닉 : 방패를 착용할수 있는 마도미케닉에게, 이왕이면 덜 아프라고 감뎀 장비를 준것같다(..)
효과는 단연 짱짱맨, 평타미케도 보스 잡을때 쓰면 좋겠고.. 버릴게 없다.
* 걸칠것 시리즈
체력 보완장치 [1]
성능 : MHP+ 6%제련도 2당 MHP 1% 추가 증가
9제련 시 HP 자연회복 속도 50% 증가.
- 마도미케닉 : 거신뱀이 있는데 딱히 쓸까 싶다. 신발을 다른걸 끼면 쓰긴 쓰려나
강화파츠 - 엔진[0]
성능 : 스킬 후 딜레이 10% 감소.
7 제련 시 무속성 내성 10% 증가.
9제련 시 스킬 후 딜레이 10% 추가 감소.
- 마도미케닉 : 소켓이 없고, 무속내성 10% 와 스킬 후딜레이 20% 가 끝이다.
물론 악세서리와 곁들이면 총 스킬 후딜레이 40% 가 되긴하는데..
마도미케가 그만큼 무리해서 스킬후딜을 줄일 캐릭터는 아닌것같다.
* 신발 시리즈
민첩성 보완장치[1]
성능 : 공격 후딜 5% 감소, 제련도 4당 공후딜 1% 감소 (제련도 8 일때, 공후딜 7% 감소)
- +9 까지 제련하여 둔화카드를 박아도 공후딜 + 어질의 미묘~한 신발이 되어버린다.
그런 의미에서 시민부 운수후딜 짱짱맨!
강화파츠 - 부스터[1]
성능 : 호버링 사용 시 소모 SP 15 감소
7제련 시 엑셀레이션 사용 시 소모 SP 20 감소.
- 시손부 마력 짱짱맨!
* 악세서리 시리즈
강화파츠 - 포신[1]
성능 : ATK+ 4%, Hit + 10. 너클 부스터 공격력 30% 증가.
- 평타미케닉 : 어택+공속 효과가 있는 무공훈장이나 버코너워를 쓰는게 더 나을것 같다.
공후딜이 아닌 어질 미케닉이라면 쿠크레를 써먹겠지만 어정쩡하지 않을까?
- 마도미케닉 : 무공훈장에 슬롯 하나 뚫려있다고 생각하면 편하고, 꽤 범용성이 클것으로 예상된다. (스노 등)
- 추가로 너클 부스터에 대해 알아봤는데
기본 공격력은 마스터시 700% 증가 효과가 있으며, 덱스 1당 공격력 1% 상승.
(레벨-100) * 0.05 로써 150레벨 이면 2.5배, 175레벨 이면 3.75 배의 공격력 상승 효과가 있다더군요.
마도미케닉은 육성한 바가 없어 세세하게 알지 못하지만,
쌍으로 착용하여 너클 부스터의 화력을 올릴 수 있다면 특정 상황에서 유용할것 같습니다.
손재주 보완장치[1]
성능 : SP소모량 10% 감소, 스킬 후 딜레이 10% 감소.변동 캐스팅 시간 10% 감소.
- 마도미케닉 : 참 대박이라 볼수있는 악세서리. 사냥/공성에서도 모두 뛰어날것 같다.
기존 마도미케가 사용하던 악세서리 중에서 이만한게 더 있던가?
- 어택 상승이 없어 2방이니, 3방이니 기준을 맞추는게 힘들긴 하지만
쌍 스노이어를 박아 캐쉬없이 무난한 마도사냥을 가능하게 해줄지도 모르겠다.
어택을 포기할 수 없는 유저라면 위 악세서리인 강화파츠 - 포신을 이용해보자
* 간단 정리
무기 : 깡공 450 + ATK 50 + 소켓 하나 있는 파일벙커 P 가 평타든, 마도든 진리일듯
갑옷 : 8제련시 ATK +7% Vs 소/중형 15% , 대형 10% 감뎀 갑옷. 둘다 버릴 게 없다
걸칠것 : 만피 증가 효과있는 걸칠것이 있긴한데.. 안쓸것 같다.
신발 : 시민부 + 시손부 짱짱맨
악세서리 : ATK +4% Vs SP소모 10% + 변캐 10% + 후딜 10%. 여러모로 마도미케닉에게 좋다.
* 총평
미케닉의 근본적인 문제는 해결되지 않았으나, 꽤 큰 상향이라 볼수 있습니다.
평타미케닉은 무기와 갑옷밖에 볼게 없지만.. 극 뎀딜셋을 끼면 타 직업에게 쉽게 꿀리지는 않을거고..
마도미케닉은 건질게 많고, 여러모로 몸하면서 몹을 잡는 특성을 전반적으로 보완하려 노력한것 같습니다.
기존 장비에서 몇가지 장비를 바꿀게 있다는것만 해도 그게 어딘가요? 감지덕지 ㅠㅠ
물론 유물이 나오지 않아 어질작이니 첨예작이니 짱짱맨 하고싶지만.. 그것까지 욕심내지는 못하겠고.
위 장비들이 그저 드랍 잘되고, 많이 풀리고, 비싼 가격이 아니였으면 좋겠습니다.
덧붙여 미케닉 장비추가를 보고 미케닉 입문하려는 분들이 계시다면...
여긴 그리 녹록치 않은곳이니 많은 마음의 준비가 필요합니다(...)