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[미케닉] 질문있습니다. (chlxhd님, 스파이럴카트님 댑빵님은 꼭 봐 주세요.)

Thegiver
댓글: 6 개
조회: 1209
2014-11-16 16:07:54
앞서 질문에 답변해 주셔서 감사합니다.

이번 질문은 그 동안 검색 해 본 내용이랑 답변 내용이 차이가 있어서

확인하고자 다시 한번 질문합니다.



chlxhd님의 제 질문에 대한 답변 중에 

발칸암은 따로 후딜이 없어 공속이 193이면 193대로나감" 이라고 하셨는데

스파이럴님의 댓글에는

" 발칸암 영상을 저도 본 기억이 나는데요

발칸암도 공속에 영향을 많이 받기는 하는데  발칸암은 부스트너클하고 틀리게

스킬후딜레이가 있어요  0.3초인데  이게 공속대로 연사하게하는데 꽤 방해가 되는편이에요. " 라고

쓰여 있습니다. 그리고 스파이럴카트님이 올려주신 자료에 나와있는

발칸 암

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 70 ) + 사용자의 DEX } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

전역 스킬 딜레이: (0.4 - 0.1 * 스킬 레벨) 초  에도

스킬후딜이 존재한다고 명시되어 있는데 어느 것이 맞는 내용인지 알려주세요.



제 첫번째 질문글에 힘을 올리는 이유가 뭔지 모르겠다는 내용이 있었는데

chlxhd님이 댓글로 부너의 대미지에 힘이 영향을 준다고 하셔서 검색 해 본 결과

댑빵님의 부너대미지 시뮬을 찾았습니다.

이 내용으로 볼 때 예전 스파이럴카트님이 올려주신 부너 데미지 공식

부스트 너클

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 100 ) + 200 + (사용자의 DEX) } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

변동캐스팅: (0.2 * 스킬 레벨) 초   
과는 다른데요.

실험 결과를 놓고보면 그라비티가 알려준 데미지 공식과 다르게 부너 데미지를 공식을

패치했다고 보는게 맞을런지요?

그러면 발칸암의 데미지 공식은 아직도 유효한 것인가요?



정리하자면

첫째, 발칸암에는 스킬 후딜이 있다? 없다?

둘째, 힘은 부너의 대미지에만 영향을 준다. 발칸암의 데미지와는 무관하다.


끝으로 많은 정보를 올려주신 chlxhd님, 스파이럴카트님, 댑빵님께 감사합니다.

Lv6 Thegiver

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