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[도둑] 2차수정) 데미지시뮬로 돌려본 진홍vs자경단

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댓글: 18 개
조회: 1669
추천: 1
2016-12-09 04:11:40

 

 

경고 : 현제 대미지 시뮬에 문제가 있어 바람님에게 제보요청한 상황입니다. (원거리도 근접처럼 STR영향을 많이 받게 되어있음 ㄷ) 실제론 데미지가 다소 다를 수도있습니다.

 

숫자주의, 장문주의, 설명충주의.

 

 

 

 

 

 

진홍과의 대결이 너무 궁금한 나머지 비교적 정확한 데미지시뮬레이터를 돌려보기로함.

 

그런데 결과가... 예상과는 너무 달라서 충격적이었음. 일단 실험에 문제가 있었다면 지적 부탁는데, 쉽게 말해주는 재주가 없어서, 다들 이해는 할까 걱정이 됨 ㄷㄷㄷ

 

 

 

 

 

진홍12강이상과 자경단의 자웅을 겨루는 글이 없어서 데미지시뮬로 돌려봄.

 

현재 데미지시뮬이 원거리가 적용 안되고 있는 관계로 힘과 덱을 바꾼체로 시뮬레이트해보았고, 실제론 데미지는 정확히 일치하지 못했지만, 대략적인 근사치는 얼추 비슷했기에 신뢰할만하다 해서 시뮬돌려봄.

 

그리고 실험하기전 자경단의 활 데미지라는 문구에 대해 시뮬레이션 돌리면서 테스트해봤습니다.

 

 '활공격'이라는 문구를 일단 무기 Atk를 1.4곱해서 순수 무기뎀을 196으로 해본결과 실제 데미지와 차이가 너무 심하고, 56을 장비ATK로 더해도 마찬가지였었습니다.

 하지만, 원거리증뎀 40%로 해본결과 실제 결과가 매우 유사한걸 확인하였습니다. 다만 기준 명궁옵과 합연산을 하는지 별개 곱연산하는지는 확인 못했고, 원한다면 슈터발망 + 시손부 + 명궁중단으로 테스트해보겠습니다. 7강 강화수치도 그렇고 무기 공격력도 그렇고 랜타가 너무 심해서 한 1~2분동안 평타데미지 확인만 할듯 ㄷㄷㄷ

 

 

 

 

 

고정된 실험배경

 

캐릭터레벨 150, 잡렙 50

스탯 : 힘120+2, 덱1+6, 럭 1+4

 

일반화살 (장비Atk+25)

페니셋  (장비Atk+12)

위 장비와 활을 제외한 나머지 장비 X

 

즉, 어떤 활을 끼든 장비Atk+37은 기본적으로 따라붙음.

 

이것을 바탕으로 최종 ATK = 평타데미지를 산출합니다.

 

 

1. +7 자경단의 활

무기Atk  = 140, 제련도 7 

원거리증뎀 = 40%

장비Atk = 37 (기본수치 37)

데미지 = 841~921  avg = 881

 

2. +9 자경단의 활

무기Atk  = 140, 제련도 9 

원거리증뎀 = 40%

장비Atk = 37 (기본수치 37)

데미지 = 855~957  avg = 906

 

 

 

1. +10 진홍의 보우

무기 Atk = 120, 제련도 10

장비Atk = 177 (기본수치37 + 레벨보정40 + 제련도보정100)

데미지 = 727~802  avg = 764.5

 

2. +11 진홍의 보우

무기 Atk = 120, 제련도 11

장비Atk = 198 (기본수치37 + 레벨보정40 + 제련도보정121)

데미지 = 753~836  avg = 794.5

 

3. +12 진홍의 보우

무기 Atk = 120, 제련도 12

장비Atk = 221 (기본수치37 + 레벨보정40 + 제련도보정144)

데미지 = 781~872  avg = 826.5

 

4. +13 진홍의 보우

무기 Atk = 120, 제련도 13

장비Atk = 246 (기본수치37 + 레벨보정40 + 제련도보정169)

데미지 = 811~910  avg = 860.5

 

5. +14 진홍의 보우

무기 Atk = 120, 제련도 14

장비Atk = 273 (기본수치37 + 레벨보정40 + 제련도보정196)

데미지 = 843~950  avg = 896.5

 

6. +15 진홍의 보우

무기 Atk = 120, 제련도 15

장비Atk = 302 (기본수치37 + 레벨보정40 + 제련도보정225)

데미지 = 877~992  avg = 934.5

 

 

 

데미지 실험결과 10~13진홍 < 7자경단 < 14진홍 < 9자경단 < 15진홍 이란 결과가 나와버렸습니다. 이게 말이 되나 몇번이고 검산해봤는데, 마찬가지. 실제로 누군가가 올리면 확실하겠지.

 

그러면 풀세팅하면 오히려 진홍이 더 셀수도 있지 않느냐? 결론부터 말하면 케이스 바이 케이스임.

 

 1. + ATK % 의 경우에는 높으면 높을 수록 깡ATK가 높은 진홍이 유리해짐.

 14진홍과 9자경단과 비교결과 (평균데미지 9.5차이) +Atk10% 부근에서 데미지 역전이 벌어짐.

 

 2. + ATK의 경우에는 높으면 높을 수록 깡ATK가 낮은 자경단이 유리해짐.

 15진홍과 9자경단의 비교결과 (평균데미지 28.5차이) Atk 88 부근에서 데미지 역전이 벌어짐.

 -> 정리하면 Atk+10% : Atk29 -> Atk+1% : Atk+2.9 정도 장비 보너스 비율이면 위 데미지비교는 역전되지가 않음.

 

 3. DEX증가경우 (시뮬데이터에는 STR증가) 증가하면 증가할수록 무기의 기본ATK가 20 더 높은 자경단이 유리해짐.

15진홍과 9자경단의 비교결과 (평균데미지 28.5차이) DEX 26 부근에서 데미지 역전이 벌어짐

 

 4. 명궁의 경우에는 별도계산이 필요해짐. 활공격과 명궁을 곱연산을 할것인지 합연산을 할것인지에 따라 데미지가 많이 차이가 나게됨. 명칭이 차이가 있어서 곱연산일 가능성이 높지만, 아직 확인되지 않았으니 두가지 예로 나눔.

   4-1. 명궁옵이 활공격과 곱연산의 경우 = 모두 동일한 곱연산을 하기때문에 결과가 바뀌지 않음. 

   4-2. 명궁옵이 활공격과 합연산의 경우 = 시손부/맨블릿/의상명궁중단 기준 20%로 가정하면, 20%원거리증뎀에서 60%원거리증뎀을 가지게됨. 즉, 기존보다 약 33%정도의 데미지증가 기대치를 지니게됨.

      4-2-1. 7자경단활은 원거리데미지 33%의 기대값을 가지기때문에 837 평균데미지를 가짐. 즉 12강~13강 진홍활 사이수준임.

      4-2-2. 9자경단활은 원거리데미지 33%의 기대값을 가지기때문에 860.5 평균데미지를 가짐. 즉 13강 진홍활과 동률.

 

 5. 기타 속성증뎀/종족이나 카드증뎀등은 최종데미지에 곱연산을 하기때문에 결과가 바뀌지 않음.

 

 

 

 

 

  허나 실제로 장비나 버프등을 더해보면 되려 자경단이 더 세질거라고 봄.

 

 Atk%는 버코, 마엘, 속갑은 못입어도 익시드란 선택지도 있음. 끽해야 25~30퍼정도. 힘독설 입으면 더 늘릴수 있는데, 손제주를 입자나?

 Atk는 로그슈즈 +50 계산 안했고, 화살도 엘프화살로 바꾸면 또 +20 올라감. 황금스카라바와 백기도 남아있음. 물론 페니가 빠질 가능성은 높지만, 그래봐짜 -12Atk임. +10쉐체웨폰끼면 다시 +10Atk로 복귀됨.

 DEX? 파티버프 피방버프, 장비 보정치 6셋 올스텟 10 보너스 등을 감안하면 예시보다 50이상은 우습게 올라감. 매눈터지면 격차는 더 심해짐.

 

 물론 최대 변수는 아직 테스트하지않은 명궁옵의 합연산여부임. 이것도 최대한 양보해서 합연산이라고 쳐도 자경단의 급이 한계단정도 내려가는데 그래도 12강이랑 맞먹음.

 

 

 

 

 결론은 7강 자경단은 아무리 낮게 잡아도 12강 진홍과 맞먹고, 일부로 높게 잡지 않더라도 13강도 이길 수도 있음. 물론 지금 데미지시뮬레이터 상태가 원거리를 제대로 계산 못하고 있고, 임시방편으로 시뮬해본것이, 실제 대미지가 다를 가능성은 물론 있음. 하지만, 이론상 측정한 수치와 크게 다르진 않다고 봄. 그런데 이 가격적인 괴리감은 어쩔꺼냐...;

 

 

 Ps. 6셋이 아니고 페니셋으로 한 이유가... 그냥 내가 자경단 데미지 실험당시 낀 장비가 저래서 저걸 기준으로 측정한거임. 방무로 만들어야 데미지 비교가 쉬워 처음에 저렇게 세팅하고 계산했는데, 이제와서 페니빼고 다시 계산하기 겁나 귀찮아서 그냥 이대로 씀. ㄷㄷ

 

 

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본문 1차 수정합니다. (빗금질 난무하는 글은 너무 지저분해서 추가로 적는 형식으로 함. 개인적으로 본문수정은 너무 안좋아함)

 

데미지시뮬레이터 만들어주신 바람님이 직접 조언주셨습니다. 이 자릴 빌어 감사의 말씀을 드리며...

데미지 기능 오류였다는건 제 불찰입니다! 활끼면 자동으로 해주는게 아니라 따로 옵션이 있었는데 제가 못봤습니다! 엑셀함수가 길어지면 너무 더러워서 이 방식이 낫겠음 ㄷㄷ

 

1. 명궁옵과 활공격증뎀옵은 별개옵입니다. 즉, 곱연산입니다.

 원거리데미지 증가 40+20% = 60%로 계산하니 데미지가 차이가 심하고 원거리 40%, 크리데미지20% 별개로 계산했더니 거의 동일한 오차 2 나옴. 잘못입력한부분 찾을수가 없었음. 활공격관련은 연산 순서로 소수점 어디선가 짤려서 그런가 하고 그러려니 넘어감.

 결국 세팅에 따라서 50% 원거리증뎀해주는 엘븐보우와 맞먹는 옵션이 됨. 다른 장비 원거리공격 20% 기준으로 보면 엘븐170% vs 자경단120% * 140% = 168%로 수치상으론 10퍼차이지만 실제론 2퍼차이밖에 안됨 ㄷ... 

 

 역도 성립되는게 자경단슈츠의 경우 9강기준 활공격력 12%를 올려주지만, 자경단 보우와 활공격력옵션과 합연산을 일으킴. 셋옵이나 고강보너스를 제외하면 시너지효과로는 손재주독설이 더 좋을 수 밖에 없음. 가성비 생각하면 맞먹을라하는게 더 웃기지만 ㄷㄷ

 

2. 원래 스탯 (str1, dex120)에 맞게 제대로 된 데미지 연산해본 결과...

 

7자경
840 898 869
9자경
854 912 883

 

10진홍
726 762 744
11진홍
752 788 770
12진홍
780 816 798
13진홍
810 846 828
14진홍
842 878 860
15진홍
876 912 894 

(숫자는 min max ave 순임)

 

놀랍게도... 10~14진홍보다 7,9자경단이 더 셉니다. 오히려 가라로 했을때보다 제대로 했을때 더 강해지는 기현상이 벌어졌음.

 

데미지 계산 자주해본 저로선 데미지 계산기를 매우 신뢰하는 편입니다. 아무리 이렇게 왈가왈부한들 판가름 나는건 직접 인증했을때뿐이지만, 진홍의 보우 미래는 없다고 생각합니다.

 저도 9강 떱매리로 데미지 실험했을때 공개할까말까 고민하다가 급처상에 팔아넘기고 글써버린 수준이었는데, 아쉽게도 고강진홍가지고 계신분들의 고충을 헤아릴수가 없음 ㄷㄷ

 

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제가 전에 명궁옵과 활공격증가 옵은 곱연산이라 말한바 있지만, 제가 잘못 계산하였고, 합연산이 맞습니다.

즉, 밑의 14진홍보다 7,9자경단이 더 세다는 계산이 틀리진 않습니다만, 명궁이 높으면 높을수록 진홍이 더 힘을 발휘하게 되어있습니다.

 

처음 글에 우려한 바 있듯이, 합연산이 되어버리게 되어 명궁수치에 따라 많은 영향을 받게됩니다.

 

예를들면 맨블릿 / 시손부 / 중단의상명궁 을 합치면 명궁수치는 28%가 됩니다. 여기에 자경단을 합치면 명궁수치는 68%가 됩니다. 다만, 상대적인 상승수치는 40%가 아닌 31%정도 수준뿐 안됩니다.

 

다른장비로 명궁 28을 맞춘 경우...

7자경은 평균뎀 810.5, 9자경은 823.5의 수치기대값을 가지게됩니다. 12강에서 13강 사이수준의 파워를 지닌다 생각하시면 됩니다.

10독설로 명궁 38을 맞추면? 7자경은 평균뎀 798정도 수준이 되어 12진홍과 동급이 됩니다. 독설강화가 오르면 오를수록 진홍이 더 유리하게됩니다.

 

 물론 다른 수치는 제가 말한바 있듯, 대부분 자경단에게 유리한부분이 많습니다만, 명궁영향을 많이 받기에, 보통 12강 진홍보다 약간 강하고, 명궁세팅이 많으면 12강보다 약해는걸 기준으로 삼으면 됩니다.

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