사이킥 웨이브
고정 캐스팅: (1.1 - 0.1 * Skill Level) 초변동 캐스팅: (7 + 1 * Skill Level) 초스킬 재사용 딜레이: 5 초전역 스킬딜레이(후딜): 1 초범위: Level 1 ~ 2: 7x7 Level 3 ~ 4: 9x9 Level 5: 11x11타격수: (2 + 1 * Skill Level)MATK = [{( Skill Level x 70 ) + ( 시전자의 INT x 3 )} x ( 시전자의 Base Level / 100 )] %
위에 공식은 마게 공지글에서 가져온 내용입니다. IRO와 동일한 사항입니다.
눈여겨 볼점은 인트에 따른 증뎀 배율 입니다.
바로 본론으로 들어가, 폭마 유무 및 악실에서 발동하는 사이킥 1레벨과
11 마도검에서 발동하는 사이킥 3레벨의 차이를 비교해 보겠습니다.
노폭마의 기본 인트는 140으로 기준합니다. 베렙 증뎀은 제외합니다.
폭마의 경우 인트 +200 되는것은 다들 알고 계실 테고요.
1레벨/노폭마 [70(레벨증뎀) + {140(인트) * 3}] * 3(타격수) = 1470%
1레벨/폭마 [70 + {(140 + 200) * 3 }] * 3 = 3270%
3레벨/노폭마 [210 + {140 * 3}] * 5 = 3150%
3레벨/폭마 [210 + {(140 + 200) * 3}] * 5 = 6150%
위처럼 증뎀 배율에서도 차이가 나지만, 인트 +200에 의한 스텟 MATK 쪽에서도 대폭 증가하기 때문에
실제로는 노폭마/폭마의 차이가 조금 더 벌어지게 될 것입니다.
증뎀 배율을 보면 간단히 이해가 가시겠지만
노폭마 폭마의 각각 1레벨과 3레벨의 증뎀 배율 차이는 거의 2배 전후로 볼 수 있겠습니다.
메테오 7레벨 총 누적 데미지는(운석이 모두 히트할 경우) 2500%인 것을 감안 할 때
그리고 초당 1번꼴로 발동한 것이라고 볼 때(ASS 10레벨 발동률 -15%) 대비해서
마도검 사이킥 확률이 5%인것을 가정하면 3초당 6150%, 초당 2050% 라고 할 수 있으며
증뎀 장비없이 순수 메테오에 의한 누적 딜량에 약 +80% 증가량을 더하는 수치라 할 수 있습니다.
물론, 메테오쪽 증뎀량을 높이는게 사이킥쪽 보다는 쉬우니,
실제 세팅에서는 그 배율이 덜할 수 있다 보겠지만, 사이킥은 베렙 증뎀을 받기 때문에,
만렙 기준에서는 +75% 증뎀이 이루어 지므로 거의 비슷한 수준이 될 것이라고 봅니다.
그리고, 상대적으로 발동률을 낮으나 기존 악실 및 스모키모의 오토스펠들로 더 보완을 한다면,
메테오 누적 딜량을 최소 두배 이상 늘려주는 기대치가 나온다고 보는군요.
따라서, 적어도 주력 사냥에 있어서는 사냥 효율이 대폭 올라갈 것으로 보이며,
- 참고로 구양궁 기준 사이킥 한번 터질 동안 몹이 빈사상태고, 두번 이상 터지면 마무리가 가능할 것 같습니다.
눈여겨 보셨다면 아시겠지만, 폭마 사이킥 터지는 순간 몹들의 체력이 급격하게 깍이는 장면들이 종종 있습니다. -
1:1 딜링에서도 (점점 묻혀가는게 아쉽지만) 엘소 및 퀸다리를 상회하는 딜링을 기대 할 수 있을 것 같습니다.
p.s 당장 재력으로는 11마도검 띄울 자신이 없어서.
혹시 주말 동안 대여 가능한 분이 있다면 쪽지나 댓글 부탁드릴께요. 간단히 딜링 테스트를 시도해볼 예정입니다.
마공쪽도 테스트 해볼겸 사이킥 증뎀 소서셋은 방금 마련했습니다. '-'/