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[워록] 노그3층 체험기

아이콘 Rovin
댓글: 5 개
조회: 2494
추천: 1
2018-08-08 21:38:39

8.8수



만렙어캐찍죠....
답은 브라기랑 같이 거파해서 체라사냥밖에 답이없는걸까요

장비가 나쁘지도 않은데.. 테트라론 답이없는 하아
뭐가문젤까요 ㅋㅋ 아 현타와요 ㅠㅠ


현재 변캐100퍼(무캐) / 999일루시온 / 쌍템페 입니다.. 

구템페에 캐스터두개+올레이스슈즈였습니다.(위 스샷은 구템페로 노답이여서 사냥끝난뒤 쌍템페 구함)

도핑은 골피벞+방스+갑바에 수속부여+화레지 했었습니다.


테트라데미지가 생각보다 안나와 놀라움을 금치 못했습니다.

한...4~5번 쳐야 잡았던 느낌인듯한? 이부분은 다시 봐볼께요

1.풍트라

2.얼리고 풍트라 (수속상태에서 풍트라가 다들어가는게 아니라 얼음깨지고 나머지3타가 들어가는거같네요)

3.마브카연금끼고 화트라


아무튼 사냥이 힘들어서 ,

브라기 데리고 체라를 해볼가하고 가봣는데 마나소모가 아주그냥 핵박살...

브라기로만 하니까 빨리 녹이기가 힘들고 석양을 번갈아 가며 써줘야 빠르게 녹이던데

알탭하면서 하기가 또 만만찮네요. 마나도 몹이 녹는만큼 제 마나도 같이 녹는느낌이랄까


내일 또 이것저것 해봐야겠네요... 도움주실수 있으시면 도움주시면 감사하겠습니다




@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@


8.9 목

 


<변경점>

일루시온아머B 9->10강 UP

아가브카드장착

일루시온엔진B 9->10강 UP

어보브 올 장착


템페악세2종류 랜덤쉐도인챈  캐스팅+3퍼 / 받는힐량5%

템페갑바쉴드2종류 랜덤쉐도인챈 MATK+13 / MATK+14


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<<최종스펙>>

컨셉 - 공속과 후딜을 신경쓰지않은 완전 테트라용or극딜, 공속과 후딜은 민스&원더러 에게 양보

(서몬볼 소환공속엔 지장이 없을정도의 공속, 완전무캐, 최대한의 방무형태수, 나머지극딜)


<장비>

10 전사모 (마정5/카트린느c(변캐10%,MATK2%)

패스터 스쿠버 (변캐5%,인트1,MATK+5)

서바이벌 오브 (변캐2%)

10 공황의 일루시온아머B (아가브c(MATK5%,쌍마법력작)

10 더블 크림즌 해바라기 (마력6,마력4)

10 불타는 일루시온 엔진B (에인션트 그레이브 미이라c(무속내성15%,화속성마법대미지+30%)

9 마술 일루시온 레그B (그레이브 베릿트c(MATK10%,체력작)

쌍랜드블래스트 연금장갑 (마브카c(화속성마법대미지+20%,마력55작)

<의상>

상단/중단/걸칠것 -> 워록셋

투구하단 -> 변캐3퍼

신템페아머

구템페웨폰

신템페 쉴드+슈즈 -> MATK+13 / MATK+14

구템페 이어링+펜던트 -> 변캐3퍼 / 힐량5%증가

<펫>

암무트 절친

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@수요일 첫날은 첫 노그3층이였어서 여러 서투른점이 있을꺼라 예상은 했었는데 확실히 달랐습니다.


@쌍템페로 교체하니까 확실히 딜이 잘박힙니다. 불안정한2킬~5킬까지 나더라구요. 나메는 암속이라 확실히;

   쌍템페가 가장크고 나머지 딜상승 요인이 있습니다)

   스위칭하지않는 신템페 2부위에 MATK 작 / 일루시온아머B 10강으로 MATK10 챙기기

   일루시온윙B 10강으로 화속성마법데미지 3퍼 챙기기/


@어보브올 장착하니 생존이 눈에 띄게 좋아졌습니다. 하지만 방스는 필수

   삼명수 필요없더라구요 전


@처음엔 잭프로 너무 안얼어서 진짜 힘들었는데 어느순간부터 100퍼는 아니지만 80퍼정도 어는거같길래

   렙을 보니 179렙이였어요.(렙이랑 상관이 있는지는 모르겠네요)

   잭프로 동빙을 잘 거니 안정성이 많이 올라가는거같았어요.


@하다보니까 노하우가 생깁니다.

   콰그깔고 무빙컨도 해보고 했는데 서몬볼 시전4번해야하고 셀렉신경쓰고 해야되서 무빙은 그냥

   안하는게 낫겠다 싶더라고요. 최초에 자리잡을때만 신경쓰고.


   이것저것해보니 아돌숍님들도 블잼 많이쓰시는데 세월을 이용해볼까 하고 세월을 이용했습니다.

   잭프가 아직 100퍼 동빙이 안되서 이유도 있고 동빙이 깨지면서 딜이 들어갈때 그 잠깐도 덜맞기위함.


   릴리즈(테트라) -> 잭프 -> 벽으로 이동 -> 세월 -> 서몬볼 -> 리딩스펠북 -> 릴리즈(테트라)

   -> 잭프 -> 서몬볼 -> 리딩스펠북 -> 릴리즈(테트라)


   *중간중간에 피많이 닳때 드라


@결과적으로 각팟의 주기적인 버프와 힐, 코팅으로 각팟사냥시 무리가 없습니다.

   테트라 릴리즈만 무리가 있습니다.

   빡센사냥터인만큼 빡세긴 빡셉니다.


@다른 일부 직업처럼 무기증뎀카드가 주력기(이젠..테트라라고본다면)였으면 좋겠습니다.

   그게 아니면 백기카드처럼 중형대형 마법증뎀카드를 좀 주던가 ㅠㅠ

   그렇게 된다면 정말 수월할꺼같네요(딜적으론)


@서몬볼 스펠프리징 릴리즈 UI 및 사용법 단순화가 된다면 사냥하는데 있어서 순탄해질꺼같습니다.

   시야가 너무 좁아집니다. (전투의 바쁜상황속에 서몬볼 4개 채웠는지 확인해봐야하는)


   -서몬볼 1회성 아닌 지속시간 동안 유지

   -리딩 스펠 패시브화 (마법서더블클릭으로 마법 선택 후 변경전까지 고정)

   -릴리즈(변동무)


    이러면 딱 괜찮을꺼같은데... 

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아직 못오신분들이나 어려움 겪고 계신분들 참고가 되셨음 좋겠고

더 좋은부분이나 그런것들 있으시면 이야기주시면 감사하겠습니다.

Lv84 Rovin

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