다들 아시다시피 정령의 스탯은 소환사의 주요 스탯에 따라 그 능력치가 크게 향상 됩니다.
Max HP = [Floor(SummonerMaxHP ÷ 3) + (SummonerINT x 10) + (SummonerJobLv x 20)] × Floor((SummonLv + 2) ÷ 3)
Max SP = Floor(SummonerMaxSP ÷ 4)
ATK (Max) = Floor(SummonerMaxSP ÷ (18 ÷ SummonLv)) + (1 ~ 100)
ATK (Min) = Floor(SummonerMaxSP ÷ (18 ÷ SummonLv))
MATK = SummonLv x (Floor(SummonerINT ÷ 2) + Floor(SummonerDEX ÷ 4))
ASPD = Floor(SummonerDEX ÷ 10) + (SummonLv x 3) + 150
DEF = SummonerDEF + Floor(SummonerBaseLv ÷ (5 − SummonLv))
MDEF = SummonerMDEF + Floor(SummonerINT ÷ (5 − SummonLv))
Flee Rate = SummonerFLEE + Floor(SummonerBaseLv ÷ (5 − SummonLv))
Hit Rate = SummonerHIT + SummonerBaseLv
여러가지 변수가 있지만, 공식을 보면 주로 소환사의 MaxHP/MaxSP/INT/Flee 정도가 가용 가능한 정령 스탯 향상에 크게 기여함을 알 수 있습니다. 대게 어그로가 끌리는 정령의 생존력을 높이기 위해 장비 스위칭으로 소환사의 스탯을 끌어 올리는 방법을 선택하게 되는데요, 정령의 MaxHP역시 소환사의 INT에 어느 정도 영향을 받는 것을 알 수 있습니다.
그래서 보통 가장 쉬운 방법으로, 다음의 장비를 스위칭하여 조정 스탯을 만든 상태에서 정령을 소환한 뒤에
평상시의 사냥 장비로 다시 스위칭하여 정령을 제어 한뒤에 사냥을 하게 됩니다.
소환된 정령은 사라지기 전까지는 조정 스탯을 가지고 필드에서 캡틴플래닛이 됩니다.
로우레벨 비공정 망토 Flee+40
+7브리즈 아머 쉐도우 Flee+15
폭주하는 칩 Flee+50
아리아 이펙트 Flee+20
폭주하는 마법 INT+200
이 녀석은 파워업하면 꽤 성가신 녀석이죠.
몬감 찍어보는걸 생략해서 이 놈 Dex가 얼마인지는 모르겠지만 소환사의 Flee 450으로
파워업 전까지는 돌격 바질리스크에게 정령이 쳐맞쳐맞 하는 일은 없을 것 같습니다.