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[아크비숍] [실험]오페르토리움의 진실2...

아이콘 쿄이치
댓글: 14 개
조회: 2947
2013-03-24 03:22:03

먼저 실험에 앞서 앞전 실험인

 

오페르토리움의 진실편과 

나데군님의

비숍 신스킬, 오페르토리움에 대한 고찰

(나데군님 무단 도용 죄송합니다! ㅌㅌ)

 참고하시면

 

더욱 이해하기 쉬우실껍니다

 

자 그럼 실험에 들어가겠습니다

 

오페르토디움의 스킬 설명입니다

 

 

AB_OFFERTORIUM 오페르토리움 (OFFERTORIUM / 봉헌송)
습득조건 : 하이네스 힐 2
계열 : 액티브 / 버프  
내용 : 봉헌기도를 통해 일정시간동안 상승된 신성력으로 회복스킬의 효율을 높인다. 그리고 시전자를 거의 모든 상태이상에서 치유한다. SP회복력을 상승시키는 마니피캇과 중복할 수 없다. 
치유가능한 상태이상 : 암흑, 저주, 독, 환각, 혼란, 출혈, 발화, 빙결, 냉동, 만드라고라하울링, 길크신독
힐 효율 증가로 영향받는 스킬 : 힐, 생츄어리, 콜루세오 힐, 하이네스 힐
[Level 1] :  90초간 힐의 효율 1.3배 증가 / 모든 스킬 사용 시 소모SP 2.2배 증가 
[Level 2] :  90초간 힐의 효율 1.6배 증가 / 모든 스킬 사용 시 소모SP 2.4배 증가  
[Level 3] :  90초간 힐의 효율 1.9배 증가 / 모든 스킬 사용 시 소모SP 2.6배 증가
[Level 4] :  90초간 힐의 효율 2.2배 증가 / 모든 스킬 사용 시 소모SP 2.7배 증가
[Level 5] :  90초간 힐의 효율 2.5배 증가 / 모든 스킬 사용 시 소모SP 3배 증가  

 

이번 실험에서 알아 볼것은

힐량증가에 대한것인데

힐량같은 경우는 무기 MATK에 따라서 랜덤으로 뜹니다

그래서 이번 실험은 고정회복인

생츄어리를 이용하도록 하겠습니다

 

 

먼저 기본이 되는 7렙의 생츄어리입니다

기본 생츄어리 힐량 777

 

다음은 오페르토리움 5렙 힐량 2.5배증가로

힐량이 증가된 생츄입니다

기본 생츄어리 힐량 777*2.5(5렙 오페의 힐량증가2.5배)

=1942

(1942.5입니다만 라그는 시스템상 소수점은 버리고 표기합니다)

 

 

다음은 힐량증가템으로 증가된 생츄 힐량입니다

(힐량증가템 링코중단4%+12회빛72%+디아롭6%+대천사대주교4렙20% = 102%증가)

(※참고 메디타티오로 인한 30%증가는 생츄에는 계산되지 않습니다)

기본 생츄어리 힐량 777*102%(777*2.02로 계산)

=1569

(1569.54입니다만 라그는 시스템상 소수점은 버리고 표기합니다)

 

자 여기까지는 단순 계산으로 쉽게 계산이 됩니다

실제 오페의 힐량증가도 2.5배로 잘 계산되고 있구요

 

하지만!!!

문제는!!!

오페와 힐량증가템을 같이 쓸경우에 발생합니다

 

다음은 오페+힐량템으로 인해 증가된 생츄 힐량입니다

2735

 

오페2.5배 적용한 힐량(1942)에 힐량증가템(102%증가)

적용이라면 3922

힐량증가템(102%)으로 나온 힐량(1569)에

오페2.5배가 적용되면 3922

 

어떤걸 먼저 계산하던 3922가 되어야 하는데

2735가 됩니다

 

이건! 조합을 해보면!

(이해력이 빠르신분들은 여기서 눈치 채셨을듯!)

 

오페의 힐량이 곱셉이 아니라 따로따로 계산되고 이후에

덧셈이 되는 방식이 되는겁니다

풀어서 설명드리자면

오페생츄(1942.5)+힐량템생츄(1569.54)

=3512.04

에서 중복되는 생츄힐량777을 제외하면

2735가 됩니다

 

이런식으로 계산되기 때문에

하힐량이 1만이 넘어가도

2.5만이 되는게 아니라

그에 한참 못 미치는 힐량이 나오는 겁니다!!

힐량 계산 공식을 말씀드리자면

 (Base Level + INT) / 5] × 30 ) × (Heal Level / 10) × (1 + (Modifiers / 100)) + MATK

(보충 설명을 드리자면 Modifiers 자리에 힐량증가템과 메디20%를 더해서 넣으시면됩니다)

(MATK에 의한 힐량증가는 순수 지팡이 마력과 제련수치만 더합니다

마공증가 방어구는 계산되지 않습니다)

위가 기존에 힐량 계산 방식이며

하힐은 저기서 스킬렙에 따른 힐량증가치만 곱해주시면 됩니다

 

자! 그럼 오페는 어찌 적용되나

 (Base Level + INT) / 5] × 30 ) × (Heal Level / 10) × (1 + (Modifiers / 100)) + MATK

에서

 (Base Level + INT) / 5] × 30 ) × (Heal Level / 10) × (오페렙에 따른 증가)) + MATK

를 더한다음

(Base Level + INT) / 5] × 30 ) × (Heal Level / 10) + MATK

만큼 빼주시면 최종힐량이 나오게 됩니다

(더 깔끔한 공식을 만들고 싶지만 재주가 없어서 ㄱ-) )

 

 

 

 

 

여튼 결론을 말씀드리자면 힐량 증가템을 쓰게 되면

 

오페르토리움 스킬의 힐량 2.5배 증가는

 

재역활을 못하는 반토막이 스킬이 되는겁니다!

 

 

 

 

 

 

 

 

PS.

 

그런 의미에서 그라비티는

 

반성하고 숍의 스킬을 상향하라!!!!

 

 

PS2.요즘 섬광연격에 대한 연구를 바라는분들이 많아

조만간 자료를 정리해서 올리도록하겠습니다!

그러니 쪽지 자제좀 ㅠㅠ

고수 인벤러

Lv87 쿄이치

멸화격 200억 달성! / 최대힐 70만 달성!/보카103장 달성!

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