오늘 잡업을 좀 한김에 이거도 찍었는데
플립더코인이 공속을 따라가는지라 런쳐건슬은 무기를 빼고 코인질하지않으면 엄청나게 오래걸리죠...
리치스코인은 제니를 무려 플립더코인의 100배를 쓰지만 말이 100배지 100제니라...
여하간에 한번에 10개를 채워주기때문에 런쳐나 샷건쓰는 리벨에겐 꽤 좋을것같네요. 실제로 전 좋구요.
그담엔 하울링마인을 마스터하고 바인드트랩을 2개 찍었는데 설명엔 안써있었는데 스킬레벨 오를수록 범위가 증가하는듯 하네요 써보니까;

이속감소는 그냥 위자드의 콰그마이어 수준인거같네요.
플리커로 폭발시킬땐 지뢰가 깔린.. 범위 정중앙에 몹이 있어야 데미지를 입히며,
하울링마인 5렙의 2000%화속성데미지가 마그마링에게 4천가량 들어갑니다만 바인드트랩 폭발데미지는 1900가량..
이 폭발 데미지가 화속성이라 1900인지 그냥 1900인지.. 그냥이면 매우 실망스러움..ㄱ=
오늘 다시 하울링마인을 써본 결과...
지뢰를 발사할때의 데미지는 탄환의 속성으로 들어가고, 폭발은 중첩됩니다. 하하핳
근데 스킬의 쿨타임과 지뢰 유지시간(정확히는 모르겠지만;)을 고려해볼때 3개가 한계일거같네요.
몹을 10마리 몰면서 3마리에게 각각 하울링마인을 박아둔경우,
플리커로 터트리면 몰린몹 전원에게 2000%*3 의 폭발데미지를 입히게 됩니다!! 하지만 쿨탐땜에 빡셀듯..
그담에 스킬초기화를 해서 해머오브갓!!을 찍어봤어요.
일단... 캐스팅 10초 ㅡ.ㅡ

이펙트... 뭐 역시 레이져가 떨어지네요 ㅇㅇ...
다른장비는 다 같고 무기만 롱바렐로 바꾼겁니다만.. 만삼천이라.. 흠... 3렙짜리라 3000%..
10초라는 무식한 캐스팅, 게다가 맞으면 캐스팅이 풀리는.. 덱스 100인거 생각하면 원래 더 길거나 고캐10초겠죠.
그래서 세크를 걸고 써보니 약 6초정도. 고캐10초+변캐(0.5*스킬레벨)초 정도쯤 되려나요
근데 쿨타임은 30초.. ㅡ. ㅡ!? 여러모로 꽝...이네요Orz
권총쪽은.. 다른분께서 해주시겠졍 = ㅅ=