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십자베기/난화및 (폭발쿠나이 문제점)

적표범죠
댓글: 1 개
조회: 1848
2011-11-10 07:11:30

 

십자베기

 

1렙 150% / sp10 / 사정거리3셀

2렙 300% / sp12 / 사정거리4셀

3렙 450% / sp14 / 사정거리5셀

4렙 600% / sp16 / 사정거리6셀

5렙 750% / sp18 / 사정거리7셀

 

스킬렙 동일하게 재사용시간 4초이며

십자베기 스킬 사용후 일정시간내에 다시 십자베기스킬을 사용할경우 데미지가 증가합니다.

베이스렙이 높을수록 추가 데미지가 더욱 증가합니다.

 

데미지는 힘이 높아야 쓸만해 보입니다. 스킬 모션이나 이펙트는 단촐하고 좋아보이네요

*풍마수리검이나 양손에 무기를 착용해야만 써집니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

풍마수리검 난화

 

중요하게 생각해야 할것은 현재 스킬설명이

어질과 덱스가 높을수록 데미지가 증가합니다 인데.

 

고어질+고덱스 보다

고힘+고어질+중덱이 데미지가 두배이상 나옵니다.

 

예를들어 장비없이

 

고어질 고덱스  2500이면

 

고힘 고덱= 5천가량 나옵니다

 

(힘은 직접적인 공격력이 올라가는거니 당연한 결과로 보입니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

폭발 쿠나이

 

 

 

 

저번주에 문의를 넣어놨는데 일단은 제대로 됀 답변이 안오는 스킬입니다 현재.

 

사크가서 써보시고 이번에 본서버 소모템 누락됀거 나와서 써보신분들은 아시겠지만

 

 

안써보신분들을 위해 단순하게 설명하자면  힘90대로 아무 장비없이 일반 쿠나이 데미지가 2천이 나오면

 

폭발쿠나이는 8천나옵니다.

 

여기서 무기나 장비 착용하면 1만은 기본이라고 생각하시면 됍니다.

 

여기까지는 별로 문제될게 없는데

 

 

폭발 쿠나이 소모품의 속성이 무입니다. 무속성이죠.

 

부적스킬중에 아무거나 10개를 소환하면 무기에 그 속성이 부여돼는걸 알고계실겁니다.

 

 

그런데 폭발 쿠나이 소모품에 부적의 속성이 적용됍니다.

 

이게 리뉴얼 할때 쿠나이 한창 속성 적용안됐을때가 있었는데 딱 그상황이랑 좀 비슷합니다.

 

 

과연 무기에 속성을 부여했을경우 기본 무속성인 폭발 쿠나이에 무기에 부여돼는 속성이

 

폭발 쿠나이에까지 적용돼는것이 맞는것인가 인데.

 

 

 

 

무게에 대한 페널티도 받았고 캐스팅도과 후딜도 있으니 어느정도는 납득할수있는 범위인데

 

마냥 좋아할수만도 없는 이유가 있습니다. 

 

 

 

 

 

기본 쿠나이던지기의 경우 무기를 열화를 들고있고

 

착용하고있는 쿠나이는 풍속성이라면

 

 

기본평타는 열화의 속성인 화속성입니다.

 

하지만 쿠나이 던지기의 속성은 풍속성이죠.

 

 

속성부여를 했을때 열화에 속성을 부여하면 속성부여한 속성을 따릅니다.

 

하지만 쿠나이의 속성은 착용한 쿠나이의 속성을 따르죠.

 

 

 

더욱 경악스러운건 폭발 쿠나이는 착용을 하지않고 폭발 쿠나이 스킬이 나간다는겁니다.

 

뭔가 스킬이 많이 이상한 느낌을 받게돼죠.

 

 

폭발 쿠나이는 착용하는 소모품이 아닌것인가 하는것도 의문이고

 

답변이 안오는걸 보면 뭔가 이게 정상같기도 한데 이래저래 좀 찝찝한 상황입니다.

 

 

 

 

 

 

 

Lv60 적표범죠

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