수년만에 (점핑에 낚여서...) 복귀한 란드섭 유저입니다.
오랜만에 와보니 달라진점도 많고 게시판을 뒤적여도 제대로 설명되있는 부분이 없는것도 있고 했는데
라그 공홈 공지사항을 역주행 하다보니 알게되는 내용들이 많이 있더군요.
물론 지속적으로 플레이해오신 유저분들께는 아무 도움이 안될 수 있지만
신규나 복귀 유저들에겐 공지사항을 일일히 뒤적이지 않아도 되도록..
혹은 해당내용으로 반복되는 질문이 없도록.. 주요한 것들만 옮겨봤습니다. 도움이 될지는 모르겠네요..
(이벤트 관련은 없구요, 안중요하다고 판단했거나(감히..) 혹은 실수로 빠뜨린것도 있을 수 있습니다.)
(스압 약간...)
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2012. 2월 1일 ~ 2010. 12월 22일 (최근것부터 오래된 순으로 나열됨)
아크비숍 자애의 세트1 옵션 중 세크라멘토 후딜레이 감소 옵션이
클리어런스 후딜레이 감소 옵션으로 수정됩니다.
호문클루스와 큐펫의 만복도 게이지가 추가됩니다.
길드 도움말 UI가 추가됩니다.
나이트메어 아몬 라가 슬레이브 몬스터를 소환하도록 변경됩니다.
카무플라쥬 스킬 사용 중 공격이나 스킬 사용 시, 공격력 및 크리티컬 증가 효과가 발동하지 않던
현상이 수정됩니다.
아이템 "사신의 명부"의 설명 오류가 수정됩니다.
-> 기존 아이템 설명: Matk + 15%, 변경되는 설명: Matk + 100
아이템 "인큐버스 알"의 옵션이 설명과 다르게 적용되었던 오류가 설명에 맞게 적용되도록 수정됩니다.
-> 아이템 설명: MSP +3%, 잘못된 적용: MSP +5%
디펜더 스킬 사용시 애시드 데몬스트레이션에 대해서 원거리 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
새터데이 나이트 피버의 스킬 밸런스가 조정됩니다.
-> 기존: 레벨 별 버프 시간 20/ 30/ 40/ 50/ 60 초
레벨 별 소모 퍼센트 3/ 3/ 3/ 3/ 3 초당 1%
-> 변경: 레벨 별 버프 시간 10/ 15/ 20/ 25/ 30 초
레벨 별 소모 퍼센트 10/ 8/ 6/ 4/ 2 초당 1%
묘르닐 아이템의 근접 공격시 낮은 확률로 스플래쉬 어택이 발동하는 옵션이 자기 자신에게도
대미지를 주는 현상이 수정됩니다.
피라미드 지하 던전의 나이트메어 모드가 추가됩니다.
공성 지역에서 워프 포탈 사용 시 무적 시간이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
팔라딘 스킬인 쉴드체인의 공격이 원거리 물리공격으로 되어 있는 현상이 수정됩니다.
심판의 로브의 암속성 옵션이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
제네릭 카트 캐논 스킬이 캐논 볼 장착 시 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
아이템 소지창에 개인탭이 추가됩니다.
>개인 탭은 아이템의 분류와 상관없이 유저가 자기가 원하는 아이템을 이동시켜서
관리를 편하게 할 수 있도록 사용할 수 있습니다.
전투 교범 사용시 표시 메시지의 방식이 수정됩니다.
->기본 표시 방식은 기존과 동일하며, 맵 이동시마다 잔여시간, 효과가 다시 새롭게 표시됩니다
아이템 `에인션트 대거`의 SP자연회복속도 5% 증가 적용되지 않았던 현상이 수정됩니다.
아이템 `모라베리`의 SP 회복이 적용되지 않았던 현상이 수정됩니다.
심판의 로브와 심판의 슈즈의 아이템 특수능력이 교체됩니다.
-> [심판의 로브]에 있던 "쥬덱스의 공격력 30% 상승, 소모 SP도 40 상승."가 [심판의 슈즈]로 옮겨지고,
-> [심판의 슈즈]에 있던 "악마형, 불사형 적에 대한 내성 10% 증가, 악마형, 불사형 이외의 모든 적에
대한 내성 10% 감소."가 [심판의 로브]로 옮겨집니다.
뉴트럴 배리어로 애시드 데몬 스트레이션이 방어가 되지 않던 현상이 수정됩니다.
황금도둑벌레 카드를 착용 후 보스몬스터 사냥 시 동빙에 걸리는 현상이 수정됩니다.
길로틴 카타르 장착 해제 시 회피율이 추가 감소하던 오류가 수정됩니다.
쉴드 부메랑 스킬 사용시 사정거리가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
소서러 스킬 [클라우드킬]이 팔라딘 스킬[리플렉트 실드]에 데미지 반사되는 현상이 수정됩니다
캐논 암즈, 카트 캐논이 원거리 물리 공격 옵션에 영향을 받지 않던 현상이 수정됩니다.
아크비숍의 스킬 라우다라무스, 라우다아그누스, 클리어런스가 파티를 맺지 않았을 경우에도
자기 자신에게 사용할 수 있도록 수정됩니다.
상태이상 내성 계산 공식이 수정됩니다.
-> 레벨차에 따른 페널티가 완화되며, 동빙과 석화 상태 이상에 관련된 내성 수치가
마법 장비 방어력으로 수정됩니다.
파티 보너스 시스템이 수정됩니다.
-> 기존에 3인 파티부터 10%씩 증가하던 파티 보너스가 2인 파티부터 20%씩 증가합니다.
타오군카 카드의 옵션 중 DEF, MDEF - 50 이 "아이템 물리/마법 방어력이 절반으로 고정" 으로 수정됩니다.
하이프리스트 카드의 옵션이 물리 혹은 마법 공격을 받았을 시, 자신에게 일정 확률로
오토스펠 아숨프티오 1LV 에서 오토스펠 아숨프티오 5LV로 수정됩니다.
미케닉 마도기어, 레인저 워그 탑승시에 탐욕 스킬이 사용되지 않던 현상이 수정됩니다.
NPC를 중심으로 7X7 범위 안에서는 구매 노점, 판매 노점, 채팅창 개설이 불가능하게 수정됩니다.
공성 진행 일정이 변경됩니다.
※ 변경내용: 수요일 구 공성 / 토요일 공성SE 만 진행됩니다.
즉, 1주일에 구 공성, 공성SE 는 각각 1회씩 진행됩니다.
수요일에 진행되던 공성SE, 일요일에 진행되던 구 공성은 진행되지 않습니다.
심연의 회랑
해당 던전은 룬미드가츠 공성지역 (프론테라 , 페이욘 , 게펜 , 알데바란) 의
공성지역에서 매주 수요일 공성전이 종료된후, 목요일 00시부터 투자가 시작되게 됩니다.
아지트의 투자는 약 3일간 진행되며, 최종 투자금에 따라 아지트 던전2층 , 신규던전인 [심연의 회랑] 이
개방되게 됩니다.
투자를 통해 개방된 던전은 매주 수요일 20시 까지 출입이 허용되며, 공성전이 종료되게 되면
다시 투자기간을 거쳐 개방되는 방식으로 진행됩니다
[심연의 회랑] 이 열린 공성지역의 경우, 기존의 아지트던전 1층과 신규추가되는 던전2층이
해당 지역의 투자를 위해 동참한 일반 플레이어를 위해 공개되게 되며, 소정의 입장료 등을 지불한후
던전의 이용이 가능합니다. (이 때, 일반 플레이어들이 지불한 입장료는 다음 번 투자에 그 내역이 반영)
강화 무기에 히든 소켓 인챈트를 하기 위해서는 인챈트 소개장을 소지하고 계셔야합니다.
인챈트의 실패도 낮은 확률로 진행됩니다.
(단, 제련된 아이템의 인첸트 실패시, 제련도가 랜덤하게 소실될수 있습니다.)
독약병의 공속 증가 효과가 다른 직업군에도 적용되는 문제가 수정됩니다.
상태이상 출혈이 소비아이템 `큐어 프리`로 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.
아이템 `약속의 성서`에서 `오딘의 힘` 스킬 관련 설명이 추가됩니다.
인스피레이션 스킬 사용시 마스커레이드 효과가 적용되는 오류가 수정됩니다.
아크비숍 전직 퀘스트가 수정됩니다.
-> 오딘 신전에서의 전투 중 마지막 신전 중앙에서 일어나는 발키리 안그힐데가
천상의 발키리를 부르는 장면은 더이상 자동으로 발생하지 않으며,
발키리 안그힐데 NPC를 클릭해야만 이벤트가 시작됩니다
워록의 커미트가 랜드 프로텍터에 막히지 않던 오류가 수정됩니다.
대천사의 날개 히든 소켓 인챈트가 업데이트 됩니다.
인챈트 이전에 부여된 대천사의 날개 제련도 및 이미 장착된 카드는 인챈트에 실패하지 않는 이상
사라지지 않습니다.
-> 낮은 확률로 인챈트 실패시 대천사의 날개는 소멸 됩니다.
최상위 3종 의 강화에 성공할 경우 ***** 님이 대천사의 날개 영웅급 강화에 성공했습니다. 라는
서버 축하 안내 메시지가 성공을 알려드립니다
탑승 시스템(탑승용 고삐)이 마스커레이드 : 그루미 스킬에 영향을 받도록 수정됩니다.
2010년 12월20일 라그나로크DS쿠폰의 입력시 이상현상이
확인되어, 담당자의 확인이 진행되었으며, 현재 조치가 완료되어
정상적인 쿠폰의 등록이 가능한 상태입니다
베이스 레벨 99 , 잡 레벨 99 달성 시 슈퍼노비스의 레벨을 확장할 수 있습니다.
레벨 확장을 위해서는 알데바란 슈퍼노비스 전직소의 에세레이를 찾아가야 합니다.
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사족1. - 작년 8월에 스킬 밸런스 패치가 있었더군요.. 옮겨다 놓는건 무의미 할 것 같아서 말았습니다.
혹시나 저처럼 최근 복귀하신분들은 관심있으시면 공홈 공지사항 확인해보세요.
(옛날 가이드 같은것 보다가 보니 현재 스킬과 다른점들이 있네요.. 룬나 인첸트 블레이드는 자신에게만.. 등등 ^^;;)
사족2. - 점검이라고 할짓없어서 이러는건 아닙니다..; ㅠㅠ