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<파티균등 획득 경험치와 김서방 스킬에 관한 실험>
이것이 김서방 돈벌었네~♬ 합주스킬입니다.
<실험 참여 캐릭터>
노점캐릭 총출동! 클라 켜고 옮기는데만 30분.... 헥헥;;
<테스트>
<결과>
보시는 방법은 간단합니다.
1인 획득 경험치 60+45=105로 계산
2인 획득 경험치 (37+27)*2=128
3인 획득 경험치 (28+21)*3=147
.
.
.
11인 획득 경험치 (16+12)*11=308
12인 획득 경험치 (16+12)*12=336
이런식으로 계산했습니다.
<결론>
1인당 약 파티균등 보너스는 몹 경험치의 20~30%정도입니다.
격팟을 예로들어 파티원이 모두 동일한 속도의 사냥을 한다면
위표를 보시면 1인파티로 먹는 경험치가 105, 2인균등시 128을 먹습니다. 풀파티의 경우 336을 먹게 되는것이죠.
1인에서 12인의 차이는 약 300%입니다.
2인과 12인 풀파티의 증가량은 다소 차이가 있었으나 실험환경에 의한 낮은 수치의 계산이기때문에
실제 증가폭은 비슷하다 할 수 있습니다.
즉, 파티원 많다고 좋은것이 아닙니다. 모두 다같이 열심히 해야합니다. ^^;;
<추가>
- 12인 풀파티의 특별 보너스는 없습니다.
- 김서방 연주진과 같은 파티가 아니어도 경험치가 증가합니다.
- 김서방 끌셑도 경험치 증가 됩니다.
- 캐릭만 김서방 안에 있고 몹은 김서방 밖에서 죽으면 경험치 증가 없습니다.
- 반드시 몹은 김서방 안에서 죽어야 합니다.
- 김서방에 들어갔다가 나가서 죽은 몹의 경험치는 증가되지 않습니다.
- 단, 원킬이 난 스킬에 의해 밖으로 밀려난 몹의 경험치는 증가됩니다.(오버브랜드, 크림즌록 등등)
- 같은맵안에서만 균등경험치를 획득할수 있습니다.(4인팟에서 1명이 마을에 있을경우 3인팟 기준경험치 적용)
<에필로그..>
토드다! ㅌㅌㅌ
세이네린