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데미지 계산 공식(밑에 atk 관련글에서 추가함)

아이콘 하늘전사
댓글: 5 개
조회: 17962
2012-09-18 23:47:07
1. ATK

어택은 디펜에 감소되기 전 총 물리데미지이며, 스탯ATK, 무기ATK, 장비ATK, 마스터리ATK 네 부분으로 계산된다.

ATK = 스탯 ATK x 2 + 무기 ATK + 장비 ATK + 마스터리 ATK

가. 스탯ATK
 ㅇ스탯 ATK = Base Level/4 + STR + DEX/5 + LUK/3
   - 기본적으로 무속(속성증뎀이 안됨)
   - 이뮨에 감뎀
   - %ATK 증뎀 안됨

나. 무기ATK
  ㅇ무기 ATK = (기본 무기 ATK + Variance + STR 보너스 + 제련보너스 ) x 사이즈 패널티
   - Variance =  ± 0.05 x 무기 Level x 기본무기 ATK
   - STS보너스 = 기본무기 ATK x STR/200
   - 제련보너스 
     Lv.1 무기 - 제련당 2 ATK, 안전제련 오버제련시(+7) 제련당 0~3 ATK,  +15 초과시 제련당  ?? ATK
     Lv.2 무기 - 제련당 3 ATK, 안전제련 오버제련시(+6) 제련당 0~5 ATK,  +15 초과시 제련당  ?? ATK
     Lv.3 무기 - 제련당 5 ATK, 안전제련 오버제련시(+5) 제련당 0~8 ATK,  +15 초과시 제련당  ?? ATK
     Lv.4 무기 - 제련당 7 ATK, 안전제련 오버제련시(+4) 제련당 0~14 ATK, +15 초과시 제련당 +12 ATK
     * 안전제련 오버 제련 ATK은 최소1 이고 스탯창에는 표시안되며, 크리티컬이나 맥시마이즈 피워에는 최대 어택으로 계산됨
   - 속성증뎀이 됨
   - 무기가 무속일 경우 이뮨 감뎀
   - %ATK 아이템에 증뎀
   - 치독에 5배 증뎀
   - STR 보너스는 무속이며, 고링에 감뎀, 이뮨에 감뎀

다. 장비 ATK
  ㅇ착용한 장비, 카드, 버프 등의 ATK의 총합  
    - 속성증뎀이 됨
    - 이뮨에 감뎀
    - %ATK 증뎀
    - 치독에 4배 증뎀
  
라. 마스터리 ATK
   ㅇ한손검수련, 메이스 수련, 도끼수련 등
    - 무속으로 이뮨, 고링에 감뎀


2. 데미지 계산
  
 ㅇ스탯어택계산
    satusAttack =  ( STR + ( DEX / 5) + ( LUK / 3 ) + ( BaseLV / 4 ) ) x 2
finalStatusAttack = statusAttack X 2

 ㅇ무기어택계산
    strengthBonusAttack = Weapon_ATK x STR / 200      -> STR 보너스
    
    baseWeaponAttack = Weapon_ATK + strengthBonusAttack + weaponUpgradeAttack
     (치독시 baseWeaponAttack = 5 x baseWeaponAttack , equipmentAttack = 4 x equipmentAttack )
      - weaponUpgradeAttack : 무기제련 어택
      - equipmentAttack : 장비어택 총합
     
    WeaponAttack = (baseWeaponAttack ± varianceAttack + OverrefineAttack) x weaponSizeMod + equipmentAttack
      - OverrefineAttack : 오버제련 어택
  
    finalWeaponAttack = WeaponAttack x 속성증뎀 x 종족증뎀 x 크기증뎀 x 보스증뎀 x atk%증뎀 x 학살증뎀% 

  ㅇ총어택 계산
     fianlAttack = finalStatusAttack + finalWeaponAttack + masteryAttack

  ㅇ원거리 데미지 
    damageRange = fianlAttack  x 원거리증뎀

  ㅇ크리티컬 데미지
    critical damage =  ( damageRange - DEF에 의한 감뎀) x 1.4  x 크리증뎀
    - 크리티컬 데지지는 varianceAttack 부분이  + 0.05 x 무기 Level x Weapon_ATK (즉 최대치로 적용)

* iro 스탯시뮬레이터 소스 분석 해서  올려 봅니다. 참고 하시길...
   DEF 감뎀 공식은 더 복잡해서 생략하고요 크리티컬 데미지 계산이 저렇게 된다고만 표현했습니다.

Lv71 하늘전사

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