실험 캐릭은 레벨 120의 쉐도우 체이서 입니다.
MHP: 28492
MSP: 1306
STR: 11 + 2
AGI : 1 + 3
VIT : 111 + 4
INT : 43 + 4
DEX: 109 + 2
LUK: 1 + 3
바이탈수치에 따라서 회복량이 틀린걸로 알고 있는데
행여나 다른스탯도 관여가 있을까 싶어 모두 적어둡니다.
각 회복템별로 10번씩, 소지량을 50%넘겨서 HP가 회복되지 않게 한 후 체크 해봤습니다.
고기 - 무게15
293 1회
293 2회
251 3회
306 4회
326 5회
316 6회
297 7회
287 8회
265 9회
247 10회
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최소 247
최대 326
평균 288.1
쌍 광견(헬푸들)악세 장착시 예상 회복량
741 ~ 978
평균 864회복
구입가 50z (NPC에게 구입가능)
아이스크림 - 무게8
425 1회
363 2화
455 3회
402 4회
475 5회
465 6회
359 7회
471 8회
429 9회
462 10회
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최소 359
최대 475
평균 430.6
쌍 스노악세 사용시
1077 ~ 1425
평균 1291 회복
구입가 150 (신혼여행지의 NPC에게 구입가능, 브라질리스에서 100z구입가능 - 5개씩)
사용시 일정확률로 동빙.
- 언프리징 or 데들리 갑옷착용
- INT(동빙내성)의 총합이 100이상 충족시 동빙방지 가능.
화이트 슬림 포션(골피쿠폰산): 무게5, 상점구입불가 (바포 노점가 900 ~ 1200)
1333 1회
1194 2회
1194 3회
1290 4회
1293 5회
1204 6회
1303 7회
1247 8회
1168 9회
1184 10회
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최소 1168
최대 1333
평균 1241
아이스크림이 무게는 가벼우면서도 회복량은 화슬보다 더 높게 나오는군요. 하지만 동빙의 문제가..
고기는 상점에서 매우 싼가격으로 무한공급이 가능하고 회복량도 쓸만하지만 무게가..
화슬은 가격의 압박..
캐릭터 직업과 만피, 스탯에 따라서 회복량이 틀려지니 참고만 하세요~