자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 벨런스 방향성에서 고려해줬으면 하는부분

사모얘드
댓글: 16 개
조회: 1578
2025-01-05 08:57:31

결론부터 말하자면,
' 이동속도의 형평성 문제 해결 '

....
솔직히, 아직도 직업의 강함 자체 차이도
문제가 많긴 하지만...
제가 여러 직업 키워보며 느낀것은
그래도 잘 셋팅 해주면
왠만큼 다 할만하더라구요.
사냥도 대체로 원킬이나 그에 준하는
형태로 빠르게 잘 되구요.

이 직업이 약하다 해서 사냥속도가 서러운적 보다
특정 직업들은 이동속도가 빠르거나
이동 공격기가 있거나, 순간이동기가 있거나...
바로 이 이동 부분에서 차이 나는게
더욱더 사냥 속도에 큰 영향을 받는다
느끼게 되었습니다.

사냥터가 텔레포트 가능 이라면
이동기의 유무나 이속의 차이가
작은 어드벤티지로 느껴졌는데,

요샌 거파나 콘 땜에 그런지 몰라도
뭐 사냥터 나왔다하면 텔 불가,
인던도 그렇구요...

저 개인적으론,
현시점에서는 대미지 보다도
이속 부분이 약한 직업이
더욱 상대적 박탈감이 심했습니다.

Lv60 사모얘드

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD