로나
사실 변동사항 없는 직업.. 양검 볼배 글로벌쿨타임은 굳이 줄일 의도가 뭔지.. 궁금
버서크 패널티 완화라도 넣어줬음 어땠을까 싶네요
팔라
선행에 데몬베인 디바인 삭제는 환영 근데 그랜드크로스 프레스는 계수라도 좀 상향해줬으면..
캐논스피어 본섭 그대로 넘어온다면 크리티컬 스킬일텐데 범위기인데다가 좋다고 보네요
스토커
스틸코인 삭제-> 중간다리 선행스킬이였고 딱히 안쓰는 스킬인거같아서 잘 했다고 봐요
ASS 추가 -> 마검 붐이 오려나.. 스토커용 마택 무기가 많지 않아서 앞으로 꾸준한 장비지원이 중요
트라이앵글샷 -> 활스톸에도 희망이.. 추후 장비업뎃 필수
어크
소닉 1초로 쿨탐 증가로 너프
매절트 스킬쿨감 버프! 기공포는 크리기반 스킬로 변경되는데 치독도 적용 되는 스킬이라 고자본 셋팅 할시 엄청
무서워 지겠네요 아직 기공포 증뎀 장비들이 없어서 추후 장비 업뎃 되면 흉악해질듯 하지만 스텟 크리율 절반 적용이라 카타르 기공이 대세가 될듯(초갑부들은 이도류)
하위
마증 60초 지속형 버프+속성시스템 개편 -> 떡상 마증 마택증가치도 절반으로 넘어올텐데
지속형 버프라 뭐..
그라비티는 상향인건지 모르겠네요
프페
스펠피스트 등장 -> 볼트10렙X2배 타격당 엠소모 20 평타 버프스킬
판정은 물공이라서 엠흡 피흡 관련 효과 적용 단 데미지는 마공
볼트10렙 딜의 2배만큼 평타대로 치는 스킬이고 기존 볼트장비 그대로 쓰면되서 장비 셋팅 변화 없이
볼트마책 플레이 하면되는데 타격당 엠소모20이라ㄷㄷ..
크리
카트부스터 추가(상시 민증 굳)
애데 원거리 물리 공격스킬로 변경 -> 애발이랑 공식 똑같아짐 단 기존 몹 바탈비례 뎀증 방어무시 이런거 삭제
좋아지는건지 나와봐야 알게될듯..
호문S 추가+ 호문 소환방식 변경
호문 소환방식 변경은 30분의 호문 소환시간이 주어지고 30분 지나면 생명의 씨앗으로 재소환 해야됨
+지속 비용 추가. 단 편법이 있는데 30분 시간전에 호문을 죽여서 리저 호문으로 살리면 소모없이 소환가능
호문 친밀도 금방 올리는 영양제추가, 자동AI 추가 같은 편의성 업뎃은 공지에 없는걸로 봐서
여전히 수동조작을 해야될듯..
하지만 디이터의 파이로(어택 크게 증가 버프) 세라의 페인킬러(방어력 대폭증가)
에이라의 오버드부스터+공짜 지크 같은 호문 버프효과에 따라 골라 키우는 재미!
에레노아는 퓨어딜러 호문이라 수동조작으로 쓰기엔;;
화스
액토 파스 액부 추가 액토추가! 스킬딜러 선택지가 추가됨!
멜트다운이 블스스킬로 내려가서 블스떄 키우기 좀더 수월해짐!
하프
듀플레 라이트 추가! 그래봣자 전프겠지만 그래도 전투에 큰 도움 되는 버프+_+
챔편
맹호 쿨탐감소 맹호 장비 추가되면? ㄷㄷ..
흡기는 확률 안올리고 더 빠르게 자주 쓰라는 의도
잠룡 업뎃 굳! 기구체15개!! 아수라가 기구체 6개부터 2배데미지로 알고있는데?!
스나
팔콘어절트 더 자주 쓸수있지만 데미지 자체나 장비지원이 부실해서..
샤프슈팅 스텟 크리율 50보정으로 변경되고
크리증뎀의 절반만 적용 되는대신 엠소모 감소 쿨탐 감소 계수 1800%로 증가
11셀로 증가 떡상일거 같은데요?..
크롼집시
변캐 1초 증가되고 계수 2500%..데미지는 지금의 30%정도 감소되고
변캐도 늘어나서 브라기 없는 댄서는 또 슬퍼집니다
그외 흥얼 롤백 패시브들 너프등..
카게 오보
카게들 드디어 기좀 펴겠네요
풍마 비도 십자 상향!
마공쪽은 범위기들은 상향된거는 맞는거같고, 주력기인 홍염화는 좋아지는건지 인법은 전혀 몰라서;