1. 그라비티의 개노답 운영
+방치, +없뎃, +개발방향븋씬
2. 개노답 틀아재식 아몰랑
내캐릭짱ㅎㅎ 니네가약한건 모르겠고
나만 좋으면 됌ㅎㅎ 하는 역겨운 발상
그럴거면 게임에 여러직업이 왜 필요하고
직업마다 역할군은 뭣하러 나눠놓음?
3. 직업별 역할, 밸런스 개판
밸패한답시고 연주진을 반보조+서브딜러
→ 유틸+넘사벽메인딜러+방패탱킹
개사기만들고 1번에서나온 방치로
타직업 유저들을 농락함.
근데 여기서 2번에 해당하는 사람들의
마인드도 문제임. 뭐가 문제인지를
정말로 인식을 못하는건지, 아니면
문제를 인식하는 뇌에 문제가 있으신건지?
최근에 나왔던 프페의 스펠피스트가
그대로 넘어왔다면 프페외의 모든 딜러들은
딜러로서의 가치를 잃을것이고 이건 바댄
보다 더 심한 딜차이였음. 예를들어서
샤프가 개똥이되어서 스나들이 디텍팅이랑
윈드워크랑 트랩깔면서 보조같지도않은
보조하면서 딜하면 렉스아깝다고 딜못하게
하고 무조건 사냥이든 메모든 프페만 딜러로
채용됄경우 이게 밸런스가 맞다고 생각함??
그러면 스나유저들 다 접고 프페하라고?
이게 진짜 해결방법이라고 생각하시는건지?
게임에는 직업마다 능력치쪽에 +되는부분과
-되는부분이 있기 때문에 직업별로 역할이
나뉘어져있는것임. 예를들어서 저의경우 현재
모든직업중 게임내에서 op까지는 아니어도
육각형밸런스를가진 직업이 로나라고 생각함.
적당한 1인dps나오는 피어스, 사냥에적합한
볼링배쉬, 추가적으로 사용할수있는 스파이럴
단순하게 생각해서 로나를 기준으로
밸런싱디자인을 뽑았으면 좋았을것같음.
로나보다 딜링시 속성에 제한이심한 팔라의경우
깡딜만 조금 올려줘서 암속성,불사속성 한정으로는
로나보다 강하고 다른속성에서는 딸리더라도
탱킹쪽에서는 로나보다 우위에있다거나 하는것.
같은 근물딜직업이지만 방패를 착용하지못하는
어크의경우 독약병 소모시 당연하게도 로나팔라보다
강해야 맞는거고. 원거리+필중+속성자유+광역기인
샤프를사용하는 스나의경우 쿨타임조정으로 단일딜
보다는 dps가 낮게한다던가(지금도 어느정도 맞음)
원거리+속성자유+방패착용하는 바댄은 메인딜러
보다는 반보조(파티버프 상향필수)+서브딜러의
이미지가 맞음(쿨1.5초면 방향성에는 맞는듯)
이런식의 직업별 역할을 제시해주는게 맞다고 생각함.
※ 밸런스 요청사항
로나 : 스파이럴 딜상향 / 패링경직삭제
버서크를 스킬사용만 불가능에 추가로 크증댐
추가해서 양손크리평타 할만해지면 좋겠음.
팔라 : 홀크,그크,프레셔 딜상향 / 오토가드 경직삭제
프페 : 더블캐스팅100% / 솔첸 고캐감소
스펠피스트는 너무 괴랄했음. 인벤글처럼
스트라이킹 추가하면 정말 좋을것같음.
파티에 더더욱 필요한 직업이될듯.
화스 : 파워스윙,액스토네이도 딜상향
딜링방법이 평타다보니 스킬딜인 피어스보다는
약하나 소모가없고 파티버프가 있어서 환영받는직업임.
화스도 딜러쪽의 이미지가 강하니 파워스윙같은걸
쿨이 좀 길더라도 중간중간 껴넣을만큼 강하게,
액스토네이도도 딜이 좀 더 나와도 괜찮을것같음.
그리고 버프시간 짧은스킬들좀 지속시간 늘려줘라;
크리 : 애데롤백
훈트님이 말씀하신것처럼 사냥은 가능하게
해줬으면 좋겠긴한데.. 워낙 매니아층 직업이다보니..
호문과 식물병을 이용한 사냥방식은 아주 좋아보임!
그리고 제일 중요한 크리의 꽃스킬인 애데는 제발
롤백해서 기존의 방어무시+필중+상대vit딜증가의
매커니즘은 가지고갔으면 좋겠음.. 육성도 힘들고
소모가 워낙 심한직업이라 애데가 좋다고는해도
필드에서 사냥하고 메모에서 메모보스에 난사할수는
없는 스킬임. 얘는 왜 존재이유인 애데를 칼질해서
사지자르고 카터라는 혹까지붙여준건지 이해안감;;
챔프 : 연계딜 상향(+기구체)
연계딜 좀 올려주고 이렇게 시원하게 패치
해줄생각이면 그냥 연계에 기구체소모를 삭제해줘도
될것같은데..? 주력딜링 스킬인 연주를 쓰기위해서는
평타~ 확률로육합발동-연환-맹룡-복호or연주 라는
지x맞은 딜매커니즘인데 여기까지 우겨넣어도 딜이
매우 허접함.. 셋팅해서 11강재앙 3옵에 3옵방패에
시힘투곰 디아링+신관정의s 껍질3옵끼고도
1사이클(평타-육합-연환-맹룡-복호-연주)
딜이 3000-5000?-15000?-4만?-13만-25만 정도였음..
하프 : 민증+블레싱 광역화 / 하이네스힐
사람마다 민블 언제돌리고 자빠짐 시대가 어느땐데
아직까지 노가다성 보조캐릭을 강요하는지..
쿨타임 있더라도 한번씩 빡힐넣을수있게 하이네스힐
추가해주면 좋을것같음.
닌자 : 일그러진초승달 / 난화딜상향
초승달좀 hp,sp 묻지도 따지지도않고 그냥 버프형
스킬로 바꿔라. 뭐이리 게임에 쓸때없는 제약이
많은지 모르겠네. 그리고 난화 딜 좀 많이 올려줭;;