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[잡담] 폭주하는 사냥터 수준에 제동을 걸어주길

Lvn206
댓글: 9 개
조회: 1171
추천: 5
2023-08-24 15:03:15
제로에서 본격적으로 몹 피통이 늘어나고 심지어 피통 수백만의 몹이 나오기 시작한게 모로크부터였는데
직업에 따른 데미지 및 사냥의 가성비가 안맞아서 특정 직업 도태가 심화돼서 지금까지 이르고 있음

이후 업데이트 안하고 미루고 미루다가 나온 잡다한 피버 사냥터들은 아예 피통 천만 이상을 기본으로 깔고 있고
피통을 낮추더라도 속성레벨을 그만큼 더 낮게 설정하거나 해서 실질적으로 몹이 잘 안죽게 해놓는 중임

근데 문제는 이 몹들이 약하냐 하면 그게 아니라는 거임
밸패를 통해서 각 직업군의 데미지가 높아져도, 안정적으로 사냥하기에는 몹들이 너무 강력하게 나오고 있음
몹 레벨이 170 수준으로 높아짐에 따라 기본적인 회피력조차 의미를 잃은 상태임

밸패가 잘 된다고 해도 예상되는 상황은
1) 몹 피통이 너무 커서, 마나 포션 소모가 심한데 그걸 메꿀 수 있을 만큼의 보상이 안나옴
2) 몹이 너무 세서 버티질 못함
3) 파티사냥하기에는 유저가 없고, 보상 분배가 어려워서 파티를 안함


몹이 약하면 몰아서 잡는게 문제가 되니까
맨날 하던 것처럼 일정 숫자 이상 겹치면 텔하게 하거나, 몹의 이동속도를 낮추는 등
방법은 있음

작년부터 폭주하기 시작한 사냥터 수준을 재검토해볼 필요가 있다고 생각함
알데바란 길드 던전에서 꿀만 주우면서 사냥해도 좋아하는게 유저들인데 왜 유저들한테 사냥에서 스트레스를 주나

Lv27 Lvn206

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