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[잡담] ●▅▇█▇▆▅▄▇

도막사라무b
댓글: 9 개
조회: 917
추천: 10
2025-09-22 21:30:37
1. 매크로 신고 기능을 넣었지만 신고 횟수가 있는 이상한 시스템 도입, 혹은 도입 후 관리 일체 없음. (악의적인 신고 남용이 두렵고, 능력이 안 되면 옆 동네 거라도 빌려오든가, 니네가 잘하는 비슷한 걸 조금 더 바꿔서 카피해서 새로 내든가.)


2. 새로 생긴 페웜 숲에서는 신고가 안 되는 이상한 현상 발생. (오른쪽 맨 위에서 기둥 돌리는 사람 발견 → 신고 불가능.)


3. 여전히 돌아가는 매크로들. (구양궁, 일루전 페욘 등등.)


4. 갑자기 송곳 같은 고가템을 줄줄이 풀어버려 어렵고 힘들게 맞춘 기존 플레이어들이 느끼는 박탈감.


5. 이제는 버그가 생기면 ‘꿀’을 안 빨면 바보가 되어버리는 기준 없는 제재.


6. 인벤에 건의하는 것들을 이 악물고 무시하는 개발자. (글씨 크기, 터무니없는 소비/소모 제니값, 세컨 코스튬, 스킬 밸패 기타 등등.)


7. 사장되는 보카 시장과 잡템 취급도 못 받는 개선되지 못한 아이템들. (보카보다 좋은 일반 카드.)


8. 개발은 안 하고 싶고 돈만 빨아가고 싶어, 대축 이벤트만 줄줄이 해서 높아만 가는 장비 강화 허들.


9. 슬슬 다른 루트로 돈 빨 생각이 보이는 능력 포션, 초반 민심 잡기 가스라이팅, 쉐도우 장비.


10. 특정 직업군의 터무니없는 밸런스 및 아이템으로 인해 한 직업군만 몰리는 XX 같은 게임. (수라는 너프, 길크는?)


11. 전장 이벤트로 인한 제니 인플레. 부익부 빈익빈, 점점 비싸지는 아이템들. 못 잡는 매크로 때문에 아이템 가격 조정으로 제니 수급이 힘들어 접는 뉴비들.


12. 보카 코인 상자 안 사놓은 사람만 병신 만들어놓은 페웜 퀸 사건. (“아~ 의도한 겁니다~~ 중보 내려잇~”)


13. 영자가 근물딜 키우는지 아이템·카드 내놓는 족족 근물딜 편애.


14. 의구심 드는 초반에만 쏟아지던 강암다 카드 확률 조작.


15. 사람 없는데 파티 사냥만 고집하다가 점점 떠나가는 버퍼 및 보조 직업, 솔플러, 기타 직업 유저들. (사람 없는 제로에서 파티 사냥 강제로, 뉴비·솔플러·비주류 길드 없는 사람들은 못 얻는 득템 기회. 예시: 히멜 정수 갑.)


16. 의견 제시하면 “유관부서 검토 예정”으로 끝나는 매크로 답변 공식 홈페이지.


17. 새로운 테마와 사냥터를 냈음에도, 유저가 불편하게 하나씩 본섭 정보와 기억을 더듬어 찾아야 하는 XX 같은 홈페이지 운영.


18. 쿨타임 시간만 늘리고 줄이는 어이없는 스킬 밸런스 패치. (늘리고 줄이는 건 좋음, 하지만 그게 전부.)


19. 스킬트리 간소화를 했음에도 여전히 스킬을 못 찍는 직업군들. (예시: 테트라.) 혹은 쓸데없는 스킬이 너무 많은 캐릭터. (예시: 쉐체 등등.)


20. 내놓은 캐시템에 툴박스 많이 깔 것 같으니까 속 보이게 없애버리는 윤활제, 실릿퐁. (끝나니까  되살림)


21. 점검 하루 종일 하면서 쏟아지는 버그 투성이.
(공성템 로덱, 인던 입장 불가, UI, 특정 스킬, 에피 길찾기, 우편함 기타 등등.)


22. 직업군만의 특색을 이제서야 살려보려 새로운 포션 제조를 내놓지만, 여전히 잊혀져가는 블스 제조 무기.


23. 새로운 던전에서 카드,뚜껑 캐기밖에 할 게 없는 고인물들.



→ 위 모든 것들로 인해 내다 버린 공성 시스템.

Lv26 도막사라무b

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