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[잡담] 헌터와 팔콘 메타에 대하여

아이콘 나데군
댓글: 5 개
조회: 1857
2018-07-01 01:17:02

라그제로 헌터만큼 변화가 많은 캐릭터가 몇 없을정도로


캐릭터는 별거없이 무난한데 패치에 따라 변화도 많았습니다.



1차 궁발

 -> 궁정 덥스아쳐

   -> 메모 유일 원딜 + 물고기 잡이

     -> 헌정 추가로 인한 딜링 상승

       -> 홀로 제작 무기 추가가 없고, 화살값 문제가 대두되어 암흑기 발생

         -> 천뢰궁이 패치되고 헌터들 사이에서도 좋니마니 갑론을박

           -> 팔콘 계산식 패치로 매 데미지 상승

             -> 신규 던전의 고 디펜화


중간에 빠뜨린 일도 있고, 트랩헌터도 있습니다.



우선 헌잘알이 아님을 말씀드리며 제가 지켜본 헌터를 말씀드리자면


신규 던전을 보아하니, 고디펜 / 고마방으로 분류하여 다양한 직업의 중~대규모 파티를 권장하는듯한데


팔콘 데미지는 적 방어력을 무시하는 고정데미지로써 유페3층이나 노그3층에서도 딜링을 쏠쏠하게 하고있습니다.


블리츠비트의 범위공격라는 유틸도 좋구요.



일례로 파티원 어세신, 헌터 중,


디미크(DEF20~200) 는 어세신이 더 빠르게 잡는반면


아포칼립스(DEF410) 는 헌터가 더 빠르게 잡더군요.


앞으로도 이런식으로 고디펜 / 고마방에 차별점을 둔다면 헌터의 블리츠는 승승장구할것으로 보입니다.



다만 어느 게임이든 '고정 데미지' 가 그러하듯이


지금은 세더라도 유저가 점점 강해지고, 오버스펙이 되가는데


블리츠 데미지, 확률이 변화가 없다면 점점 팔콘은 흐름의 파도에 뒤쳐지게 될것입니다.


ATK, 증뎀, 버프를 곧이곧대로 받는 어세신이나 크루세이더 등이 먼저 앞질러나가겠죠.




현재 헌터는 패치의 흐름에 잘 맞춘 케이스이기에


점점 헌터를 찾는 이들이 많아질것으로 예상되나


독립 데미지라는 어정쩡함을 감수해야하는 캐릭터이므로


그라비티가 팔콘이라는놈을 잊지말아야 앞으로도 헌터가 좋아질것으로 판단됩니다.





요약) 헌터의 블리츠비트가 신규패치 메타에 잘 맞았다.


(완전 고정데미지는 아니나, ATK/증뎀/속성/원거리데미지 등 데미지 증가수단이 적다는뜻으로 사용함)

Lv76 나데군

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