어쌔나로크시절
어쌔 칼질해라
홀크 칼질해라
이 글들이 인벤글의 50%를 차지하던 시절이 있었음. 이때는 그라비티가 인벤눈팅해서 반영하던 시절
그래서 그라비티는 징징글들이 싫었는지 공홈에 스킬밸패 예고와 함께
모든 직업을 상향시킬것이며, 하향은 절대 없을것이다. 라고 못박았음
그 후 그 말들을 지키고 있고
그때부터 이 게임이 끝났다고 생각함
모든 직업 상향 좋지. 근데 너무 무식하게 무분별적으로 상향시키고 있다는 생각은 지울수가 없음
스킬패치 전 볼배 / 기습 / 백스텝 / 매딜 등등을 보면
이건 밸런스 패치가 아니라 그냥 다른게임을 만들어놓은거임
평타 양검, 평타 스내쳐로그, 평타 속성맞춰 딜하던 궁셋유저들
그냥 볼배 / 기습,백스텝 / 럭궁or덥스궁
이렇게 다 획일화시켜버렸고
몬스터들은 그에맞게 존나 무식하게 쳐 만드는 중이고.. 폭기는 기본옵션이 됐고
본썹에서 뭔 개쩌리 던전이라고 들었던 말랑도가 솔플가능한 직업군이 몽구 빼고는 매우 불편하거나 없을정도.
앞으로 예고한 던전or맵 몬스터는 어떻게 나올까
조만간 무캐 마법딜 6000~7000씩 꾸준하게 날라오는 필드도 만들겠지.
지들이 파티지향 게임을 만들겠다고 했으니..
근데 상황 봐가며 융통성을 발휘해야 하지만
파티? 확성기 20개씩 해야 온전한 한 파티가 구해지는 현 상황에
계속 무식한 몬스터만 내보내며 사냥터 요구스펙만 더 높이고있고 파티플 계속 유도하는거같은데
진짜 지금 유저풀에 파티플이 원활할거라 생각하는건지 정말 궁금하고
정복셋 장수모 끼고도 솔플은 절대불가한 지역들만 나올게 불보듯 뻔한 상황임
뭐 앞으로도 무분별한 말그대로 무식한 상향들이 더 이루어질거고
정말 종결급 제작무기 + 정복셋 + 장수모급이 되지않는이상 파티에 껴주지도 않을날이 머지않았음
6개월 전에 낸 시계탑에서 사냥하는 유저들이
그 후 6개월동안 낸 용지/아마쯔/노그/유페/말랑도 전부합친 사냥유저와 비슷한 수준인걸 보면
느끼는게 없는걸까. 시계탑에 인컴재료/마별 빼고는 볼것도 없는데
그 사냥터가 6개월간 가장 활발하다는게..
파티플을 좋아하는 유저들 물론 있겠지만
인게임 상황을 보고 파티플을 계속 지향하는게 맞는부분인지 다시한번 생각하길 바람.
직업 상향을 할거면 적당히 하고
몬스터 스펙업도 적당히 했으면 좋겠다
정리하자면
내가 50만큼 쌔졌는데 몬스터는 60~70씩 강해지고 있는게 현 상황
고로 상향패치가 도대체 무슨 의미인지 모르겠고
이 상향으로 인해
Max hp + Def + Flee 는 한정적인데 계속 딜만 무식하게 쌔지니
pvp / 공성
그냥 뭐 서로 만나면 1초컷인데 이게 도대체 무슨재미인건지
도저히 모르겠음
물약도 빨고 백슬라같은거로 도망도 치면서 눈치싸움도 하고 치고박고 하는게 재밌는거지
어 안녕? 푹 - 찍 - 이게 재미있는건지 모르겠음.
끗