이게 테이블 자체를 줄이든가 본썹처럼 낙원단 뺑뺑이를 돌게할수있게 만들든가
획득 경험치를 늘리든가 좀 쉽게 해야함
강력한 광역기로 몹을 쓸어담는 캐릭들은 렙업이 그렇게 안어려울런진 모르지만
광역기가 부실해서 1:1밖에 못하는 캐릭 혹은 전투력이 현저하게 딸리는 캐릭들은
너무 업이 힘듭니다. 기단도 못가면 완벽하죠. 혼자 광역기 치는 로그/기사 이런거하다
한놈씩 잡는 캐릭할려니 업 못해먹겠습니다.
보면 대략 95 이후로 1억 1.5억 2억 2억8천
이렇게 되는거같은데 마리당 1만씩 준다해도 만단위의 몹을 잡아야됩니다.
이게 초기엔 컨텐츠가 없으니까 만렙을 늦출려고 이렇게 설정한거같은데
전승이 생기고 120까지 뚤리는이상 최소 2차직업의 필요 경험치 테이블은 줄여야합니다.
98>99되는데 어카+에센으로 한달을 매일같이 일퀘돌려야 가능하다는데 이건 정말 근성가이들 밖에 못하죠
저 수억단위의 경험치 채우다가 제풀에 떨어집니다.
전승 나왔다고 광고할지 안할진 모르겠지만
하게된다면 마치 당장 전승캐릭을 할수있다는듯이 얘기해놓고
근데 거기 도달하려면 빡겜해도 두달걸립니다~ 이러면 너같으면 할거같습니까?
완전 리뉴얼 이전의 렙업이 생각 나는데요
그떄 제 기억상 필요경험치가
당시 가장 잘올랐던 길드던전에서 하루에 두시간씩 세달을 사냥 해야
99에 도달할수있었다는게 당시 셈이었습니다.
리뉴얼이전 옛날 라그 해보신분들은 알겠지만 그정도로 테이블이 막대하게 큽니다.
제로도 지금 비슷한거같은데요.
리뉴얼로 3차 미만의 레벨 테이블을 상당량 줄였듯이
제로도 전승이나오면 테이블을 좀 줄여야합니다.
이게 더군다나 업을 당길 수단도 없어요
그냥 에센셜 어카운트가 최대고
피시방 경험치도 교본도 없습니다.
툴박스에서 나오는게 있지만 현비율을 생각했을때
정말 말도안되게 비싸죠 현행 최저임금보다 두배 가까이 비쌉니다.
이러다보니 사람들은 다 서버 자체 이벤트에 목멜수밖에 없는데
이번에도 없으니 이벤 없이하는게 3주차에 돌입합니다.
저는 전승이 나오고 어떻게 방학맞이로 신규 유져가 들어온다고 해도
진짜 라린이들은 아마 방학내내해도 전승 못찍을 거라고 생각합니다.
왜냐면 제가 나름 하이엔드 장비끼고 하루에 최소 이슬다쓰고 버프만으로
젤스타 두 박스쓸만큼 유페에서 굴렀어도
만렙에 두달이 넘게 걸렸습니다.
일하고 와서 피곤한날은 이슬만 태우고 자는 날도있었지만
하루에 너댓시간 한셈인데도 이정도란말입니다.
애초에 이게임이 진짜 신규유저 유치에 관심이 없긴 합니다
다른게임은 수험표 등록하면 뭐준다 뭐준다 게임하세요. 하는데
이게임 수험시즌에 뭐했습니까?
아무것도 안했죠?
이렇게 아무것도 안하는 주제에 기존유저 잡을려고 뭐하는것도 없죠?
연말에 결산전에 매출좀 올려야하니까 5만씩 의무적으로 쓰세요 개돼지들아
하고 결제 상한 이벤트 던져주는게 다입니다.
마케팅이나 기획부서도 없는걸까요 왜 이따구로 운영을하는지원...
혹시 있다면 그 부서는 없애십시요
매출에 십원도 기여안하는 월급도둑 새끼들이니까.
매년 시즌마다 연례적으로 하는 이벤트나
내놓는게 마케팅부서의 하는일이라면 없애는게 이롭습니다.
심지어 본썹에서 쓰던걸 가져와서 다시내놓는걸 말이죠
하는일은 그냥 중고딩 학생회 미만인데 월급주고 사람 씁니까?
학교 행사를 학생회에 메가폰 던져주고 세부사항 알려주고 시키면 일 잘합니다.
거기 잡고있는 개발팀이 이벤트 마케팅 기획
다해야한다고 하면 이해함
근데 만약 부서가 세분화 되있다면
정말 없애십시요 루팡새기들이니까.