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[잡담] 그라비티에 바라는 공성시스템 개선방법 ver.02

주뇽s
댓글: 4 개
조회: 1065
추천: 6
2019-05-02 12:47:18
-------------- 4번 추가 -----------------

1. 주말 공성 시간대 변경(주말: 오후 6시~8시)
 - 여관 버프 시간대는 좋으나(오후 8시~9시) 주말 공성 시간과 겹치므로, 
   공성 이후 여관 버프가 바로 가능하도록 주말 공성 시간대를 오후 6시~8시로 변경.

2. 무의미한 다득성 시스템 개선
  - 프론성(토요일 또는 일요일), 게펜성(화요일), 페이욘성(목요일) 이런식으로 변경하여
    무의미한 다득성, 달리기시합을 없애고, 좀 더 자주 공성을 할 수 있도록 변경.

3. 버려진 스킬 또는 기존 자주 사용하는 스킬을 공성 전용 기능 부여
  - 프리 같은경우 사냥에서 버려진 스킬인
    민감, 렉스디비나(생던에서 최근사용), 성체강복을 공성에서 찍으면 많은 도움이 되듯이
    각 케릭터별 버려진 스킬들을 공성에 최적화하도록 변경하여 좀 더 많은 스킬트리를 만듦.
    또한, 기존에 자주 사용하는 스킬들을 공성 시에만 가능한 기능을 부여.
    버려진 스킬 예: 위자, 세이지 스킬 중 몬스터 감정을 몬스터/케릭터 감정으로 변경하여 케릭 속성 상태, HP 등 정보 확인.
   기존 스킬 예: 기병수련  5개를 찍을 경우 공성지역 내에서 스킬 사용시 이속물약과 동일한 효과 생김.(쿨타임 5분)

4. 오토큐어 방지 및 시즈모즈 감뎀 증가
- 오토큐어가 가능한 이유는 물약의 쿨타임이 약0.03초(30ms)에 1개씩 먹을 수 있기 때문임.
   물약 쿨타임을 증가시키면 현재 데미지가 너무 높아 버티는 케릭이 없고, 수성위주로 게임이 바뀌므로 시즈모드 감뎀도 조정해야됨
   물약 글로벌 쿨타임을 0.3초(300ms)로 변경하고, 시즈모드 감뎀을 증가(밸런스 조정)시켜서 한방에 마을가는 일이 적도록 해야됨.

제발 그라비티는 인벤 모니터링해서 개선 좀 해주세요.

Lv8 주뇽s

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