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[잡담] 페웜/고성/타나/게마대는 정말 망한 컨텐츠인가?

우선생님
댓글: 9 개
조회: 1803
2020-05-15 16:19:14

최근 6개월정도 나온 메모 페웜/고성/타나/게마대 중 


1.고성은 성공한 컨텐츠인가?

난이도 하락과 응고드랍율 증가로 인해 1:1로 충분히 깰 수 있고 

누구나 쉽게 시간의 부츠를 맞출수 있게되었다. 



2. 페웜은 사라가 나오면서 망했지만 페이스웜 장비는 사라메모에서 나오는 균열석으로 수급가능
(일부 보카 제외)



3. 그렇다면 타나랑 게마대는 망한 컨텐츠인가

두개의 컨텐츠에 나오는 장비 얻기가 악랄한건 맞지만

장기 컨텐츠로 볼수 있지 않을까

모든 메모가 쉽게 깰 수 있어야 하는것인가? 난이도 헬 = 망 컨텐츠 인가?

너무쉽게 10단계를 클리어하고 도전 갯수가 적어 누구나 쉽게 6단계 악세를 만들수 있다면

그거야말로 더 빠른 밸런스붕괴와 더욱 심한 푹찍 공성을 만들수 있지 않을까

아니면 고성급 난이도로 하향하여 많은 템이 좀더 쉽게 풀리게 하는것이 좋은것인가





유저들이 각종 쩔과 쉬운사냥에 취해서 난이도 있고, 보상이 확실하지 않은 컨텐츠를 기피하는것일까

아니면, 본섭 붙여넣기 식의 운영으로 유저들의 접근성을 차단하고 있는것인가

Lv5 우선생님

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