예전에 자주가서 다들 숙지하고 있었는데
사라나오고 망한뒤에는 가지않으니 페웜잡을시 주의사항을 몇개 적어봅니다.
1. 예전과 다르게 딜러스펙이 2배가까이 올라서 탱이 중요합니다.
예전 스나 9~12만정도 딜일땐 괜챃았는데 요즘 스나들 무섭지요?
페웜퀸이 쎄게 맞으면 독거품 뿌리면서 발광하는데 이떄 탱에게 쎄게 딜 들어옵니다.
피 2만정도면 1~2방에 죽습니다.
탱 구할때 탱스펙보고 딜러들은 알아서 딜을 조정해야됩니다.
자기딜이쎄다 싶으면 껍질을 빼던지 속성화살을 안맞추고 치던지해서 적당히 조절합시다.
사라와 다르게 페웜은 고성처럼 파티원이 죽으면 광폭화하고 이떄는 피도 안달고 피젠도 존내 빨리합니다.
안죽는게 가장 빨리 깹니다.
예전 들었던 기억에는 순간딜이 60만이상일때 거품생긴다고 한거 같은데 정확하진않습니다.
2. 죽은 파티원은 바로 리저하기
위에 쓴것처럼 폐웜퀸은 사라와 다르게 파티원이 죽으면 광폭화를 하며 그러면 짱구마냥 못말립니다.
하프들은 무조건 죽은파티원부터 살려야됩니다.
딱 한번 당연 리저4이겠거니 하고 갔다가 하프들이 모두 리저1만 찍어서 망한적 있습니다.
3. 속성별 페웜퀸 주의
페웜퀸 소환하면 5가지 속성중에 랜덤으로 나옵니다.
독은 가장 만만합니다. 그냥 패면 됩니다.
불일땐 필요명중율이 높아서 스나도 안밖힙니다. 크리필수
땅일땐 다른속성보다 방어력(400)높아서 딜이 낮게 박히니 스펙좀 올려도 됩니다.
이 셋속성일 경우엔 랜프도 안깔아도 됩니다. 그래서 예전엔 불케이노 깔았는데 이젠 그냥 탱한테 물장판 까는것도
나쁘지않을거 같습니다.
수속성 - 얼립니다. 짜증납니다. 랜프 안깔면 탱은 얼고 로드맞고 골로 갑니다.
그래서 장판은 탱에게 깔아줍니다. 고로 격수들은 랜프위에 있을수없기때문에 업니다.
하프가 둘이면 한명은 탱 케어하고 한명은 퀸이 안보일정도로 떨어져서 얼어있는 격수 리커해줍니다.
얼리는거 빼면 방어력이 가장 낮아서 원래 가장빨리 잡혔습니다.(지금은 의미없음)
풍속성 - 가장 어려움. 다른 속성 뱀들은 쎄게맞을때만 유피를 쏜다더니 로드쏘는데
이놈은 기본탑재 심지어 발광하면 2배빨리 쏩니다.
탱이 스펙좋고 풍갑 끼고 있으면 장판은 격수쪽에 깔아서 안전하게 할수있으나
탱이 랜프없이 못버티면 하프들이 풍갑끼던지 로드버틸 피가 되어야됩니다.
보통 뱀 가까이있으면 챠지성스킬로 뒤로 밀리는데 랜프위에 있다가 챠지성스킬로 뒤로 밀리고
복귀하다가 로드맞고 죽습니다.
출혈도 계속 쏘기때문에 디스펠이 크게 의미없습니다. 걍 시럽 든든히 들고가세요.
아님 프페에게 디스펠해달라고 해야되는데 프페도 바뻐서 즉각 반응못할수도 있습니다.
이상 주의사항이였습니다.
사실 탱만 튼튼하면 존내 쉽게 깨는데 탱이 못버티면 못깹니다.
속성에 따라 안정적인 탱 스펙이 달라서 독이면 피2만이여도 무난한데 풍이면 피3만이여도 조마조마할수있습니다.
그러니깐 그냥 파티짜고 갈때 탱에게 경험있는지 어느정도까지 버티는지 물어보고
안전하게 딜조절해서 패세요!