1.스나이퍼 - 어딜가던지 무난하고 쌤 제로 유일무이 크리티컬 스킬인 샤프슈팅이 있어서 크리율만 높으면 어질업,고회피몹 걱정 x 게다가 원거리라서 맞을일도 적음. 아무튼.. 대부분의 컨텐츠에서 활약 가능.
단점은 인기 직업이라 장비값이 비싼편,유리몸,샤프슈팅 말고는 선택지가 없음 *매스나는 시럽값 아끼고 싶어서 하는 유형이고..
2.로드나이트 - 양검은 볼배로 몰이사냥 준수(가성비도 괜찮음) 단점은 메모리얼,보스컨텐츠에서 구림.. 방패 못 껴서 양손검들고 페퀸 탱 힘듬(방패,내성,만피 둘둘로 스위칭 하면 가능) 과거 백운기사 향수로 백운로나 이딴거 구리니까 하지말고.. 양검은 무조건 볼배만 치면 됨.
창계열 같은 경우 몰이사냥은 양검보다 약하지만 피어스로 단일대상에게 상당히 강함 현재 마지막 사냥터인 모르코 동부필드에서 강하고 보스전에서도 좋음
*돈 많으면 창,양검 둘다 가능한데 보통 양검으로 만렙 찍고나서 창으로 갈아타는 경우도 많음*
3.어쌔신크로스 - 카타르:쓸만한 평타딜, 엄청 쎈 소닉 이도류:돈 많으면 짱짱센 이도평타, 매테오어절트 특화 둘다 단점으로는 치독값의 압박 페퀸에서 조금 애매함
옛고성 메모가 흥하고 수입이 지금보다 좋았을때는 굉장히 좋은 직업이였으나 지금은 고성이 예전만큼은 수입이 좋지가 않아서..
4.팔라딘-유형에 따라 딜,탱 만능(?) 홀크,헌신,프레셔,쉴첸등 유형이 많음. 스킬포인트가 빡빡함 홀크같은 경우 엠소모가 심하지만 암속,불사속성 깡패
프레셔는... 아직은 비주류인듯.. 가스펠 그랜드크로스 세크라파이스등 나사 빠진 스킬들 많음. 팔라는 음.. 그렇게 막 주류도 아니고 비주류도 아닌 느낌..
5.하이프리스트- 보조,마그,전투로 나뉨
1)보조는 어딜가던 환영이고 본섭과 달리 힐러역할을 톡톡이함 장비빨이 크지 않음
2)마그는 솔플가능+파티보조 가능 어떻게 보면 만능인데 마그로 메인딜러는 힘든데 이게 스킬의 매커니즘때문에 좀
별로임.. 그래도 나쁘지않은듯
3)전투는 일단 혼자 소모 거의 없이 천천히 키우고싶다 하면 나쁘지는 않은듯 최근 네메시스라는 둔기 추가로 암속성+ 악마형 몹은 잘 떄려잡음 120까지 고생하면 북부필드에서 여유롭게 솔플 가능.보조장비 갖추면 보조로 생던이나 페퀸공팟 참여 가능. 단점은 어찌됫든 약함.. 보스 잡는건 정말 약한애들 빼고는 힘들다 스스로 힐걸고 버프걸고 약하지만 소모없이 놀고싶은 솔플러만 하시길..(전투는 어찌됫든 비주류 최하위지만 기본 베이스가 프리라서 쓰임새가 있음)
6.스토커 - 근접계열(단검,한손검) ,활계열 있지만 활은 거의..안키우니 패스
한때 앵벌용으로 좋은 스내쳐는.. 지금은 거의 필요없어짐 평타사냥이 아닌 스킬사냥 메타라서 버려진거. 그래도 쌩 무자본한테는 여전히 좋은..듯? 백스텝이 다시한번 상향이 이루어지지 않는 한 기습사냥이 전부. 스토커는 평타사냥이 거의 죽어버려서 육합권 도작은 초반 뺴고는 안하게 되며.. 기습사냥이 메타이다보니 화염진 도작하고 월광검+화염진으로 엠수급+기습사냥이 대세 그래서 성능은..? 장비에서 기습증뎀이 많아서 의외로 나쁘지 않음 그렇다고 쎄다고는 말 못하지만
공속대로 나가는 기습이다보니 매크로마우스를 쓴다면 그럭저럭 준수한듯?.. 생던파티에서는 프노배워서 리딩으로 가고 페퀸에서는 탱커로.. 옛고성에서는 메인딜러로 가능한지는 모르겠음
7.하이위저드 - 안키워봐서 잘은 모르지만 준수한 광역사냥 가능 생던 파티참여 가능 페퀸 참여가능 어떤 고수분들은 암다도 혼자 잡는다고 한다.. 광역딜러로 무난하고 강하고 좋음 스나 어크 로나처럼 특출난 뎀딜은 못주는게 단점(?) 메인딜러들 보다는 약하지만 마법들의 범위가 엄청 넓다는거에 의의를 두면 될듯..?
8.프로페서 - 마책이냐 아니냐로 나뉘는데 보통 솔첸,랜프,속부,그외 보조 마법으로 서포터 역할인데 여기다가 일부 스킬 포인트 낮추거나 포기해서 마책 스킬 몇개 찍고 솔플사냥을 할수도 있음. 물론 보조+마공도 가능한데 마공 프페를 본적이 거의 없는듯.. 있긴있겠지!? 대부분의 컨텐츠에서 하프보다 더 귀족대접을 받지만 직업 센스와 컨트롤을 요함. 물론 파티 안하고 솔플로만 노는 "극마책"유형은 그런 고민따윈 필요 없는듯.. 역시 2-2차 직업 답게 스킬포인트 배분에 머리를 써야됨. 스킬 시뮬 활용 추천!
9.화이트스미스 - 제조/전투로 나뉘는데 요즘 제조로 시작은 그리 메리트가 없음(고인물 컨텐츠)
전투는 카터,평타로 나뉘는데 사실 장비 에 따라 평타 카터 공존이가능함..(무기의 차이정도?) 사실 99프로는 평타화스
제로섭에서는 화스가 평타 효율이 괜찮음(그래봤자 평타지만) 평타뎀 뻥튀기 스킬이 워낙 많아서
3분의 2 효율의 치독급 평타딜을 자랑함. 평타로망이 있는 분들은 화스 적극 추천! 게다가 각종 블스버프로 파티에서 1인분 역할도 가능하고 무기나 갑옷 파괴를 하는 사냥터에서는 무기수리로 도움을 줄수 있음. 단점은..범위기가 상인시절 카트레볼루션 말고는 없다.. 한땀한땀 빠르게 한마리씩 몹을 잡는 직업
----여기서부터는 비주류----
10.크리에이터 - 이 직업은 솔플이 거의 불가능함..
뭐 돈지랄하거나 어질 찍고 평타로 키운다면 엄청x3 느리지만 가능은 하겠지. 크리의 꽃인0 애데를 찍으려면 인트도 찍어야되는데.. 평타로 가려면 애데에 찍는 인트를 어느정도 포기해야됨. 개발자 새키들이 껍질 옵션이나 크리정,알정에 공속증가 옵션,평타 오토스펠 배쉬를 넣은거 보면 평타로도 키우라는 말 같은데 평타를 보조해주는 스킬따위 없다..
그리고 대부분의 스킬들이 병신같고 스포를 많이 잡아먹거나 데미지는 그저그런데 소모품을 요구함(그놈의 직업컨셉)
호문은 리뉴얼전 스텟,스킬인 주제에 자동 ai 도 안되고 약하고 필요경험치도 높고 만렙이 99까지밖에 안됨(제로섭 캐릭터 만렙은130) 알케/크리의 절반이상의 스킬들이 쓰레기+무쓸모라고 보면됨 실제로 페퀸메모에 가끔 크리들 오면 보스에서 하는거 없이 멍만 때림.. 그분들도 얼마나 무안할까..? 파티에서는 코팅으로 장비 파괴 방지를 해줄수있음 와아!!
11.집시/크라운 - 공통적으로 애로우발칸은 긴 캐스팅(변캐2초 고캐0.5초?인가그럼) 긴 쿨타임(3초)+ 데미지도 1500%로 그저 그럼. 단일기주제에 뭐이리 제약을 많이 붙여놓은지 모르겠는데 캐스팅은 삭제해도 되지않을까 싶음.
크라운 버프는 뭐 쓸만한게 거의 없고 집시는 서비스(스킬 엠소모감소) 행키(크증 크리율증가) 로 쓸만은 하다.
근데 이 두 직업.. 주력으로 키우는 사람을 거의 못봤다. 제로섭 오픈하고 2년동안 주변에서 10명이내로 본듯.
애발을 상향해주고 연주,춤스킬 각 2개이상 사용 가능해주고 바드 자체는 연주 효과를 상향 해야할듯... 솔직히 부캐 버프셔틀 그이상 그 이하도 아니잖나.. 파티에서 하는일 악기,채찍만 들면 그외 장비는 1렙부터 낄수있는거 착용하면 김서방돈벌었네로 파티 1인분 쌉가눙.. 이게 캐릭터냐 ㅋㅋㅋㅋ 다른 게임에서 있는 펫이지 ㅗㅗㅗ
12.카게/오보로 - 오보로는 그래.. 초승달로 물공/마공 딜뻥이 있지. 그렇다고 쌘건 아니지만..? 근데 초승달 버프 조건은 좀 삭제 해도되지않나..? 홀짝이 왠말이지..
카게는 오보로에 비해 인법이나 체술 뭐하나 좋지도 않고 그림자무사란 스킬은 비도/풍마/십자 딜 증가라도 넣어주던가 평타 치지도않는데 더블어택 효과만 넣어주냐..
13.챔피언(연계) - 일단 혼자 놀기 하려면 나쁘지는 않다. 전프보다 엠소모는 많지만 딜은 나쁘지않음.
근데 그렇다고 막! 쌘것도 아닌데 범위기도 없고.. 육합권 발동확률..높은 엠소모,기구체,챔피언정수의 문제등
재앙장비 까지 싹 끼면 연계딜이 나쁜편은 아닌데 위 조건들이 발목을 잡음.. 게다가 사냥 1시간 하면 손목,손가락도 너덜너덜해짐.. 입문자들이 몽크까지 키운다면 어? 할만한데..? 하겠지만 챔편 달고 110렙 찍기전에는 전승스킬 효율에 현탐 올것이다.. 탄지/침투/아수라는 안써봐서 모르겠는데 이 스킬들이 좋았으면 이미 거론이 됬겠지.. 아수라는 그래도 공성/생던 처음 나왔을때는 좋았지..