일단 파티사냥 겜이라고 해서 파티사냥 기대했는데
특정 몇명 직업 빼곤
나머지 직업은 재미가 없네여.. 그래서 여러검색과 공홈 가서 스킬들 비교하면서 보는데 충격 오브 충격.
그냥 느낀건 .. 밸런스 조정이 시급하다 느껴지네여..
단일기 스킬이면 최소한 광역기보다 딜이 좋아야 한다고 생각이들고....(개인적인 생각...)
마나 소모량도 최소 지금에서 절반은 줄여줘야 재밌을꺼라 생각듬.아니면 마나물약이 좀 싸게 상점에
팔았으면 좋겠음...
파티사냥 자체는 재밌는데 파티에 다양한 직업이 필요가 없음..필수직업만 있으면 끝...
딱 정통직업 나이트,위자,어쎄,스나,프리는 괜찮고 (개인적으론 로나가 짱이었네요)
그외 직업군은 뭔가 이것도 저것도 아닌 듯해서 아쉬웠네요..
가장 재밌을꺼 같았던 닌자계열과 몽크는 너무 불쌍한 직업이었고.. ㅠㅠ(닌자가 첫캐였어요..)
그보다 더 안좋다는 바드 댄서 크리에이터? 이런분들은 본적이 없.....
만렙찍으면 파티에 많이 계신지 모르겠네요..?
파티사냥은 만났던 사람 다음날 또만나는게 반갑고 재밌었구요.. ㅎ
가끔 혼자 화나서 말없이 파티나가는사람(아무도 이유를 모름;;)
초보라 느린 사람들 한테 빠르게 진행 해야한다고 화내는 무서운 분들...도 있었네요..ㅎ
(옛날 겜 방식이라 그런지 이동과 시야가 좀 불편한게 죄..)
아무튼 뭔가 파티에서 눈치보이는 직업들... 스킬들 밸런스 조정 해줘서 당당하게 같이 파티사냥 가면
다양한 직업 구성으로 재밌게 파티하면 인기 많을것 같다는 생각이 많이 듭니다~
예로 몽크는 버퍼로 파티를 가면 그래도 사람들이 좋아하지만, 정작 몽크를 할때 이런생각 듭니다..
내가 왜 이걸 하고 있지..? 프리스트를 하면 훨씬 버프랑 힐이랑 좋은데..? 그래서 버퍼는 프리를 키우고
몽크 접속을 안하게 되는.....왜냐면 저렙때는 혼자 몹잡으니까 몰랐는데 파티 사냥하니까 평타 한대 칠때
위자님들 마법이나 스나 어쎄 로그 님들 한방이 완전 질이 다름..몽크는 평타쳐야 확률로 그다음 스킬들이
발동되는데 파티사냥에 스킬 연계할 시간이 없고 버프하다보면 마나도 없고...광역기도 없고..
어쩌면 경험치가 너무 비교되니 일퀘팟만 하게되서 그런것도 같아요.
만약 혼자서도 하는 퀘중에 일퀘팟처럼 경험치 잘 얻으면 좀 괜찮을지도 모르겠네요..ㅎ
아무튼 라그제로 직원분들이 밸런스 신경좀 써주면 꽤 재밌는 게임이 될것 같아여~
혹시 본라그는 밸런스가 괜찮은가요?? 궁금합니다~ ㅎㅎ