클래스 간의 스킬 밸런스를 개선하려 합니다. (2020.9.29)
라그나로크 제로의 캐릭터들은 직업마다 다양한 스킬들이 존재하는데, 상황에 따라
효율이 좋은 스킬이 있는 반면, 그다지 효율이 좋지 않은 스킬도 있습니다.
많은 분들께서 스킬에 대한 건의를 주셨고, 저희 제로팀은 이러한 건의들과 내부적으로 충분한 검토 및 테스트를 통해서
클래스의 고유 스킬들이 적재적소에 사용될 수 있도록 밸런스를 점차적으로 맞춰나갈 계획입니다.
일부 직업 스킬 밸런스 개선(2021.4.30)
일부 직업들의 스킬 효과를 증가시키는 패치가 이루어질 예정입니다.
라그나로크 제로 세계에서는 많은 직업들을 선택해서 플레이할 수 있지만
모험가 여러분들의 선택은 인기 직업으로 비중이 많이 몰려있는 현상을 확인했습니다.
이에 대한 원인을 검토해보니 비인기 직업의 스킬 효과가 인기 직업 대비 차이가 컸으며,
저희 제로팀은 이를 보완하기 위한 스킬 개선 패치를 진행하기로 했습니다.
개선될 직업군과 스킬에 대해서는 향후 업데이트 공지를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
일부 직업군 스킬 개선 (2021.7.20)
많은 모험가 분들께서 직업 스킬 밸런스 개선을 원하고 있음을 저희 제로팀에서도 인지하고 있습니다.
이번 스킬 밸런스 개선으로 시도하려는 의도는 앞서 2분기 개발자 노트를 통해 설명을 드렸듯이
많은 직업군들 중 특정 몇몇 직업에 쏠림 현상을 억제하기 위함입니다.
현재 라그나로크 제로에서 가장 많은 인기를 구사하는 직업은 하이프리스트, 스나이퍼, 하이위저드 순으로써,
쏠림 현상의 이유는 타 직업군과의 스킬 효과 차이가 큰 것으로 생각합니다.
저희 제로팀은 이렇게 높은 비중을 가진 직업군 스킬 일부와 그 일정 비율만큼
타 직업군의 스킬 효과들도 함께 끌어 올리고, 차후 밸런스 업데이트를 빠르게 진행하여
직업 분포도의 불균형을 맞춰보려 합니다.
먼저 3분기 내에 개선될 스킬은 아래와 같습니다.
▶ 소드맨: 매그넘 브레이크
▶ 집시/클로운: 애로우 발칸
▶ 닌자: 돈던지기
▶ 머첸트: 카트 레볼루션
▶ 어콜라이트: 홀리 라이트
▶ 씨프: 인베넘
▶ 어쌔신: 베넘 나이프
이 외에도 다른 직업군의 스킬 개선 작업도 함께 진행되고 있으며,
구체적인 사항은 향후 추가 공지사항을 통해 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.