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테란 vs 테란의 초반 빌드..

레드프릴
댓글: 1 개
조회: 1566
2010-07-20 15:47:41

그냥 심심해서 글작성이나 해봄니다 ㅎㅎ

골드리그서 빌빌대고 있는 처지지만 경험했던거 몇자 적어 볼까 합니다.

개인적인 생각으로는 테란 대 테란은 10병영이 최적인것 같아요.

상대방이 10병영 사신찌르기를 해온다해도 막을수있고 상대방이 평범하게 플레이 한다면 내가 찌를수도 있기 때문이죠.

플레이 해 보신 분들은 잘 아시겠지만 10병영과 11병영은 유닛이 처음 나오는 속도의 차이가 꾀 심합니다.

제가 했던걸 말을 해보자면... 크게 두가지로 나눌수 있습니다.

 

10병영 사신이나 10병영 불곰

 

둘다 장단점이 있는데 10병영 사신의 경우는 상대방이 평범하게 출발 했다면 그대로 경기를 끝내 버릴수있습니다.

타이밍상 상대방이 기술실을 달때쯤 이미 내 사신은 적 본진을 타격하고 있기 때문이죠

보통 사신이 먼저 와서 타격을 시작하면 기술실을 포기하고 해병을 많이 뽑는데 해병은 사신한데 무지 약하죠

상대방이 그냥 맞으면서 기술실 달고 불곰을 뽑는다 해도 그 시간동안 일꾼 타격에 차이는 점점 벌어지게 됩니다.

 

둘다 10병영 사신을 뽑는 경우는 크로스카운터로 서로 피해를 입으면서 시작하던가 아니면 상대 사신을 내 사신으로 방어하는게 가능해 집니다. 어째든 초반 불리함 없이 똑 같은 출발을 할 수가 있게 됩니다.

 

10병영 불곰을 할 경우는 상대방이 10병영 사신일때 방어에 유리 합니다. 상대의 사신이 내 본진으로 달려올때쯤이면 이미 불곰이 나와 있기 때문에 본진에 불곰 한마리만 세워놔도 상대 사신은 아무것도 못하죠. 그리고 소모되는 가스의 차이로 먼저 군수공장을 올릴수도 있습니다. 아시다 시피 초반 군수공장 건설은 미네랄보단 가스때문에 건설 시작에 차이가 나는데 사신이 가스를 더 먹죠.

 거기다가 상대진영 정찰에서 초반에 입구 벙커가 없다면 불곰 두마리때 상대진영으로 뛰고 3마리째는 본진방어(상대 사신 방어용) 4마리째는 다시 ㄱㄱ 렐리 하시면 상대방을 끝내 버릴수도 있습니다. 병력으로는 초반에 불곰의 상대가 안되기 때문에 일꾼들이 대량으로 몰려 나오는 경우도 있는데 이럴때는 입구쪽에 왔다 갔다 하면서 치고 빠져도 상대는 자원에 큰 피해를 입게 됩니다.

내가 10병영 불곰을 했는데 상대가 언덕진형의 멥에서 입구막고 벙커 해병이라면 우선 불곰을 4마리 까지 모아 놓습니다. 그리고 한번에 입구쪽 언덕을 올라가서 보급소를 타격하면 입구가 뚫립니다. 상대가 미리 예상하고 입구에서 대기하다가 수리신공을 발휘하면 일꾼만 찍어 잡아 주고 빠지시면 됩니다. 보통 입구 막고 벙커 해병을 할 경우 테크를 빠르게 올리는 경우가 많아서 정작 벙커안에는 해병 한마리나 두마리뿐인 경우가 대부분 입니다. 불곰 체력이 높아서 잘 안죽어요.

 

10병영 빌드는 사신이든 불곰이든 둘다 비슷한데요

 

4인용 멥일경우 8마리째 일꾼 뽑고 정찰 보내기 - 10마리 까지 일꾼 뽑고 병영 건설 - 미네랄 모이는대로 가스건설(나중에 건설 완료되면 일꾼3마리를 가스 캐도록 붙여 줍니다.) - 11번째 일꾼 찍고 미네랄 모이면 보급소 건설 - 병영이 완성되고 가스가 25가 모이면 바로 기술실을 달기(일꾼은 계속 찍어 주다가 기술실 완성 될듯 싶으면 일꾼쉬거나 해서 미네랄을 조정합니당) - 사신, 불곰 둘중 하나를 선택해서 찍고 렐리는 상대진형 찍어 두고 공격 ㄱㄱ - 첫번째 병력이 나올때 인구수 확인해서 일꾼 뽑는거 쉬기~(생각없이 일꾼 계속 뽑으시면 인구수18/19로 두번째 병력이 안나옵니당) - 보급소 하나 더 짓기~ - 병력 쭉쭉 하던가 이만하면 피해 적당히 줬다 싶으면 군수공장 짓기~

 

대충 이런식이네요

 

도움이 되었으면 합니다아....

 

 

Lv79 레드프릴

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