*두 종족 모두 정석적인 운영 빌드를 탔다는 가정하에 씁니다.
1.정찰은 빠르가 가봤자 소용없다.
-많은 게임들을 하면서 느낀점인데, 프로토스 종족 특성상, 10서플 후 정찰은 무용지물 입니다. 상대가 광자포 러쉬를 하지않는이상, 묻지마 전진 게이트 광전사를 하지 않는 이상, 빠른 정찰은 필요가 없습니다. 한 50 될런지 모르겠지만, 그 만큼 더 미네랄을 먹는게 현명하다고 봅니다.
2.VS 토스 전, 벤시의 역활은 타의 추종을 불허 한다.
-스타 2 초창기에 벤시는 마치 벤시에서 피해를 못주면, 게임이 끝나버리는 그런 존재의 유닛이 었습니다. 하지만, 점차 맵도 넓어지고, 요즘 토스 유저들이 벤시는, 어떻게든 막는다 식의 배를 째기(?) 때문에 필수적인 요소라고 생각됩니다. 이는 상대 유저에게 "자 한번 멀티테스킹 대결 한번 해보자" 라고 하는 것 이라고 보시면 됩니다. 벤시가 프로브를 못잡았다고 생산을 끊는것은 다소 위험의 요지가 있습니다. 벤시는 지속 적으로 최대한 생존위주의 움직임을 보여줘야 되며, 상대로 하여금 타이밍을 놓치게 하는 역활을 해야합니다. 벤시 2기~3기 가 되면, 스타 1의 벌처 떼와 맞먹는 화력을 보여주기때문에, 상당히 중요한 유닛이라고 생각이 되는 바입니다.
3.거신뜨면 바이킹을 꼭 뽑아야 합니까?
-바이킹+불곰+의료선+(유령) 테크를 주로 사용 했지만, 이 조합의 한계는 상대가 거신으로 갔다가 바꿔주고 또 다시 고위기사 테크로 바꿧다가 다시 거신으로 오는 등의 플레이를 펼치면 상당히 난감해 집니다. 거신에게 있어서 극상성 유닛이긴 하지만, 지상 전투에서의 화력이 그렇게 뛰어나지 않기 때문입니다. 거신 1기당 토르 한기정도가 모여 있다면, 절대 거신에게 싸먹히는 일은 없습니다. 150mm이 스턴 효과도 있기때문에 거신은 전투에서 큰 효력을 발휘하지 못하는 것이죠. 물론 상황에 따라 다르겠지만 토스전에서의 토르의 막강함은 상당한 변수를 일으킨다고 봅니다.
4.E.M.P
-이건 필수 인겁니다. 아래 글에서도 어떤 분 께서 말씀 하셧듯이, 그냥 필수인 유닛입니다. 유령가격이 상당히 높아서, 차라리 그 자원을 유닛으로 환산하겠다는 생각을 하는것은 상당히 어리석다고 봅니다. EMP 반경이 꽤 좁더라고 해도 추적자나 광전사 파수기 등 유닛들이 밀집하는 특성을 고려해 본다면 그 자원이 값비싼 자원이 아니라고 생각됩니다. 스타 2에서의 테란은 자원 채집율이 가장 높은 종족입니다. 그런 점을 고려해 본다면 절대 비싼 가격이 아니라고 봅니다. (EMP 따로 업글 안해도 된다는것에 감사해야 합니다.)
마치며.
어떤 토스분이 그러시더군요. 실력이 좋은 테란일수록 가스를 잘쓴다. 혹시 후반가면 가스가 넘친다고 생각되십니까?
불곰 해병 한두기 줄이더라도, 밤까마귀, 유령, 토르, 벤시 등 고테크 유닛을 사용하십쇼.
맵이 넓어질수록 약해지는 테란을 보면, 너무 기초 테크 유닛에 의존 했기 때문이라고 생각됩니다.
200 싸움에서 힘없이 무너지는 것을 보면, 너무 마법 유닛을 간과했다고 생각됩니다.
토스 전투할때, 역장치고 수호방패 키고, 불사조 들어올리고 스톰쓰는데 테란은 맘편하게 스팀팩 먹이고 달려들던 시절은 지났다고 봅니다.
저그전도 마찬가지입니다.
테란의 마법유닛(스킬) 등을 더 활용한다면, 가장 강력한 종족은 테란일 것이라고 생각됩니다.
P.S 요즘엔 저그전 토스전 둘다 SK 테란처럼 밤까마귀를 극활용해보려고 하는데 생각 처럼 쉽게 되진 않네요.
추적미사일이 왠지 잘쓰면 엄청난 위력을 발휘할것 같은데 말이죠. 더 좋은 생각이 나면 그때 찾아 뵙겠습니다.
좋은 하루 되시길 바랍니다.