베틀넷에서 수정혼님과 프저전을 많이 하는 다크나이트 입니다
이미 다야라 올라간 수정호님과 달리 플래에서 아직도 뒹굴고 있지만 플토전에 대한 저그 방법을 올려봅니다
수정혼님의 글
1. 2관문 압박 이후 공중or더블
러시거리가 짧을 때 유용합니다. 12관문 이후에 관문을 하나 더 추가하고, 시간증폭은 첫 탐사정 뽑을 때 외에는 아껴서 광전사 3기를 빠르게 시증을 사용해서 뽑고 이후 푸시. 상대가 선마당이라면, 하기에 따라서 여왕을 잡거나 해철이를 밀어버리는 형태도 가능하고, 대게 13산란못 이후 마당을 가져가게 되어도 광전사를 잃지 않도록 컨트롤 하며 상대에게 저글링 / 바퀴 / 가시촉수를 강요합니다. 저그의 생산 방식은 라바를 통한 것이므로, 라바를 저글링/바퀴 등에 투자하게 되면 일벌레를 찍어줄 수 없게 되고 이를 통해 우위를 점하게 됩니다. 보통 3질럿 푸시, 이후에 3질럿을 살려서 5질럿 푸시 정도 하게 되고, 이러면서 관문에서는 파수기를 모아주면서 더블을 가져가거나, 상대의 번식지 테크가 느리다면 우주관문 유닛으로 마무리해도 됩니다.
2관문에서 질럿 푸쉬에 대한 가상 쉬운 대처법입니다
3질럿과 5질럿과 차관업후 대량의 질럿 푸쉬에 있어서 모든 저그동지들도 알고 계시겟지만 쉬운 방법은 바퀴입니다
저글링과 여왕으로 수비하기에는 테크를 못올리고 가시는 초반 자원압박과 일벌레 소모에서 손해입니다
15일벌래->산란못->16일벌래 ->대군주->가스채취->산란못 완성후 바퀴 소굴
15드론산란못이면 미네랄이 많이 모입니다 여왕찍고도 바퀴소굴가서 바퀴나올때쯤 질럿 푸쉬가 옵니다 질럿3기는 여왕1바퀴2로 충분히 막을수 있습니다 질럿빠지면 바로 앞마당 가져가시고 레어 올리시면서 가스 1개 더 채취하시면서 저글링 발업과 저글링 충원하면서 히드라 테크 타시면 공허는도 충분히 막습니다
대게 번식지 테크가 느린 상태에서 저그들은 다수의 퀸을 확보해서 방어를 하려고 하게 될 텐데, 불사조와 공허포격기를 적절히 섞어서 공허포격기는 수혈을 쓸 마나가 많은 퀸부터 점사하고 불사조들은 나머지 마나없는 퀸들을 띄워주는 형태로 공격하시게 되면 퀸 vs 불사조+공허포격기 의 비율이 맞다는 전제하에 밀어버릴 수 있습니다. 수혈은 셀프가 안되고, 풀차지 상태의 공허는 수혈없는 퀸은 빠르게 정리할 수 있습니다.
더블의 경우는 파수기를 적절히 모으면서 가져가게 됩니다. 파수기가 미네랄을 적게 먹기 때문에 여유 미네랄이 남게 되고, 이를 모아 연결체 + 수정탑 + 제련소로 앞마당 심시티를 적절히 해줍니다. 그리고 파수기 + 광전사 로 방어하고, 환상업을 반드시 눌러서 환상불사조로 상대의 체제를 수시로 확인하며 맞춰가는 전략입니다.
질럿후 불사조가 보이면 1~2기에 당황하지 마시고 레어 올리셔서 히드라로 충분히 수비가 됩니다
제 경험상 가장 무서운 조합은 질럿+추적자+파수기+1~2기 공허인데 이조합은 바퀴+히드라+소수저글링으로 막아지더군요
레어올리시고 감시군주로 플토 체제와 병력위치파악이 가장 중요합니다 질럿푸쉬를 막으시면 일단 플토가 거신이나
고위기사 또는 다크 또는 우주관문 어떤 체제로 갈지 파악 하는게 가장 중요 합니다
플토의 더블넥의 경우 일단 저그 앞마당이 펴진 상태에서 앞마당을 따라오는 플토의 경우 일단은 저그입장에선 땡큐입니다
더블이 확인되면 일꾼 쫙쫙 붙여주시고
어느 체제로 가능 물량에서 앞도할수 있으니 플토에 관문늘리고 하이 테크 유닉 나오기 전까지 병력모아 앞마당 견제 하시면
무난한 빌리라고 봅니다
2. 3차관 이후 운영
9수정탑-12관문-13융화소-15수정탑-17인공제어소-18융화소 이후 미네랄모이면 관문 2개 더 건설. 시증은 차관업글에 2~3회 가량 써줘서 차관을 빠르게 완성 해서 수비 가능한 병력을 확보 후에 멀티를 따라는 형태. 저그가 본진플레이를 해도 방어가 용이하며, 앞마당을 가져간 저그라면 광전사+파수기 1:1비율 정도에 소수추적자를 추가해서 푸시. 역시 저그에게 가시촉수나 전투유닛을 강요. 이러면서 멀티를 가져가고 똑같이 연결체+수정탑+제련소로 심시티.
수정혼님과 많은 빌드연습중에서 플토를 이기기 힘든 빌드는 4차관러쉬 입니다
수정혼님 테크를 보니 3분초반에 차관업글이 완료 되더군요
3~4차관 러쉬 리플을 보면 플토가 4차관 러쉬를 준비하게되면 초반에 병력이 안나옵니다
1~2기 질럿과 파수기로 수비하게 되는데 초반에 베인링 압박으로 수비가능 하지만 완벽히 끝내기는 무리가 있더군요
상대가 차관업글과 관문 유닛후 더블이라면 본진 2해처리 앞마당 2해처리 2여왕으로 라바 펌프 물량으로 가는게 가장 안정적이고 거신과 유닛조합을 저그식으로 물량으로 무너뜨릴수있는 빌드라고 봅니다
3. 추적자 더블
선마당 저그 & 발업이 늦는 저그 상대로 할 것. 저그의 가스통을 클릭해보면 채취량이 나오기 때문에 이를 통해 발업타이밍을 유추하고 발업타이밍 전에 추적자 푸시로 이득을 보며 멀티를 가져가는 형태. 탐사정 정찰로 가스가 늦는걸 확인하게 되면 9수정탑-12관문-13융화소-16관문-16인공제어소-17수정탑 순으로 2관문을 먼저 올려주고, 인공제어소 완성 이후에 추적자2기에 시증, 이후 또 추적자2기 추가한 이후에 차원관문 업그레이드를 눌러줄 것.
4추적자로 발업이 안된 저글링들을 최대한 잡아주며 압박, 이후 내 본진에서는 역시 수정탑+제련소로 심시티 후에 연결체 더블을 가져감.
추적자로 상대 대군주를 걷어내고, 이후 4추적자 완성과 동시에 푸시했을 때 발업저글링이 아니고서는 추적자 짤짤이를 막을 카드가 가시촉수밖에 없고, 이 빌드는 상대의 발업이 늦는 것을 확인했을 때 시도하는 것이라 발업완료 타이밍에 추적자4마리를 쌈싸먹히지 않는 한 상당히 괜찮은 카드.
맵에 따라 다르겟지만 잃어버린사원에서 추적자 더블은 저그에있어서는 가장 힘든 빌드이면 다른 맵에선 무난한 빌드라고 봅니다
발업이 안된저글링이라도 추적자 만으론 저글링 상대하기에 있어서 부담스럽긴 플토도 마찬가지 입니다
촉수 1개만 박아도 추저자는 앞마당 오지 못하니 앞마당 활성화를 하면서 견제만 해도 충분히 승산있는 빌드이면서 저그에게 유리한빌드
리그에서 추적자 더블은 거의 보지못했던거 같습니다
1. 뮤글링에 대한 대처
뮤탈리스크를 잡기 위해 추적자를 모으게 되면 저글링에게 약하고, 안뽑자니 뮤탈리스크에게 휘둘리고, 참 난감한 상황이죠. 더구나 뮤탈이 20기씩 쌓여대면 또 난감. 본진 일꾼 털다가 추적자 올리면 앞마당 일꾼도 털고. 일꾼 탈탈 털리다가 저글링 난입에 GG. 대략 이런 형태로 프로토스가 패배하게 됩니다. 가장 좋은 방법은 저 위의 초반 운영을 통해서 뮤탈을 뽑을 자원이 없게끔 해줘야 하겠죠.
자원력이 대등하다면, 추적자위주로 뽑아서 점멸업그레이드를 해주고, 적절히 나눠서 본진+앞마당을 수비하다가 한방 병력을 모아서 나가는 방법이 있습니다. 뮤탈의 자원은 100/100이라 뮤탈에 힘을 주게 되면 같은 자원일 경우 그만큼 저그의 지상병력은 힘이 부치게 됩니다.
두번째로 2우주관문에서 불사조를 찍어서 4~5사조 정도 완성될때부터 뮤탈과 대군주를 집중적으로 털어주는 방법이 있습니다. 이 경우 본진+앞마당 정도는 광자포 + 추적자소수로 방어하며 4~5사조 일 때 대군주 + 퀸을 집중적으로 노려주는 방법인데요. 이 경우 히드라로 바꾸거나 뮤탈이 불사조를 쫓아오는 형태가 되게 됩니다. 쫓아오면 빼시면서 무빙컨하시면 되고, 그러면서 대군주만 집중적으로 노리면서 불사조가 적절히 쌓이면 뮤탈을 떨궈주시면 됩니다. 뮤탈을 다 잡고난 후에 불사조가 중력자 광선까지 다 쓰면 할게 없어서 잉여같지만, 여전히 저그 상공을 위협하면서 대군주를 노릴려는 기세.jpg 를 유지하면 저그의 지상병력(히드라)를 묶어둘 수 있게 되고 이후 추가멀티를 가져가거나 2거신정도 확보후에 싸우시면 되겟습니다.
자원력에서 저그가 우위에 잇는 상황에서 뮤탈을 띄우게 되면 솔직히 불사조가 해법인듯 합니다.
뮤탈이 추적자한테 약하지만 리플래이 자료실보면 앞마당 자원에서 나오는 뮤탈로쓰는 리플래이가 있습니다
뮤탈을 결정하셨다면 앞마당에선 빠른 가스 채취를 하시고 둥지 완성 되기전까지 가시 아끼지 말고 박아주시면서
모아진 가스로 뮤탈 계속 충원해주시면서 7~8기 모이는 뮤탈로 플토 계속 견제 가서 플토흔들어 주시고 플토 병력 묶어두시면
앞마당 가스로도 20기 이상뮤탈 모으는거 금방입니다
상대가 추적자로 나온다 하더라도 뮤탈기동성에 있어서 점멸 추적자도 흔들리기 마련이고
불사조를 모으는 플토에 경우 뮤탈난입으로 우주관무 계속 테러 하시고 불사조가 뮤탈 상대하기는 좋지만 생산속도에 있어서
비교가 되지 않기에 저같은경우 불사조를 따라오는경우 가장 승률이 좋습니다
뮤탈테크에서 가장 많이 나오는 승부는 엘리전인데
점멸추적자로 본진 난입후 저그 체제 마비시키면서 엘리전을 유도하는 플토경우에도 다수 뮤탈이라면 충분히 승리할수 있고
뮤탈컨트롤 하시면서 계속 데미지가 쌓인 플토의 경우 넥서스부터 파괴하시고 수비와 엘리전은 몇번해보시면 충분히 이길수 있는 빌드라고 봅니다
*뮤탈을 쓰게 되면 미네랄이 남게 되는데 미네랄 모으시지 마시고 저글링 뽑아주시면 200인구 금방 차게 됩니다 뮤탈 업그래이드는 필수 입니다 레어테크에서 공방2까지 업글가능하니 뮤탈 업글해주면 당연히 좋겟죠
2. 바글링&퀴드라
둘 다 4거신 타이밍 때 다수추적자+적절한숫자의 파수기 와 함께 진출하시면 됩니다. 진출타이밍은 공2업 정도가 적절하겠네요.(앞마당 연결체 건설과 동시에 제련소를 짓고 업그레이드를 꾸준히 눌러줬을 경우) 저그의 제2멀티 지역부터 타격해 나가시면 되겠고 타락귀가 저격을 와도 맞아가면서 저그의 지상병력에 거신의 화력을 집중시키면 거신이 다 죽더라도 관문유닛이 압도적으로 남기 때문에 밀 수 있습니다. 이후에 제2멀티를 활성화시키면 거신+고위기사라는 꿈의 조합이 갖춰지게 됩니다.
2. 바글링&퀴드라
둘 다 4거신 타이밍 때 다수추적자+적절한숫자의 파수기 와 함께 진출하시면 됩니다. 진출타이밍은 공2업 정도가 적절하겠네요.(앞마당 연결체 건설과 동시에 제련소를 짓고 업그레이드를 꾸준히 눌러줬을 경우) 저그의 제2멀티 지역부터 타격해 나가시면 되겠고 타락귀가 저격을 와도 맞아가면서 저그의 지상병력에 거신의 화력을 집중시키면 거신이 다 죽더라도 관문유닛이 압도적으로 남기 때문에 밀 수 있습니다. 이후에 제2멀티를 활성화시키면 거신+고위기사라는 꿈의 조합이 갖춰지게 됩니다.
저그에 있어서 가장 무서운 유닛 거신 4거신이면 후덜덜 4거신이 모일라면 상당한 시간이 걸리고 많은 인구수를 차지하는 거신을 모을라면 플토 입장에선 틈이 많이 생기 마련입니다
가장 무서운 유닛이면서도 가장 흔들기 좋은 유닛입니다
거신대처법중 가장좋은건 타락귀 입니다 타락귀가 추적자한테 몸빵도 되고 뮤탈 보다는 타락귀 조합이 가장좋은 조합인거 같습니다
타락귀5기 이상 모이면 플토 입장에서도 타락귀부터 일점사 해줄수 바게 없기에 뮤탈보다는 타락귀 조합이 거신나오는데 있어서 가장 좋은 유닛인거 같지만 타락귀 또한 지상 공격이 안되기에 양날의 칼이라고 볼수 있습니다
저의 경험상 거신이 4기 이상 모였을 경우에 타락귀 다수확보하시고 일단 몸빵이 되는 바퀴타락귀 조합이면 거신에 쭉쭉밀릴
경우는 없다고 봅니다 이때 바퀴잠복이동은 필수이며 타락귀또한 컨트롤을 잘해주시는게 가장 힘든 부분이라 생각 됩니다