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[잡담] TvsZ 5/1/1 전차올인 빌드 소개합니다

아이콘 자유의나래
댓글: 3 개
조회: 609
2016-01-18 03:26:58
새벽에 잠도 안오고 심심해서 써봄

사신더블 이후에 트리플 생략하고 바로 병영 늘려서 해병과 전차를 짜내다가 공방 1업 타이밍에 쇼부치는 빌드입니다

군심때도 있던 빌드인데 탱료선이 생기고 해방선 때문에 저그들이 뮤탈을 잘 안가서 더 좋아졌습니다

초반부터 병력이 많이 확보되는 빌드라 저그의 2베이스 올인도 컨트롤 여하에 따라 막을수 있습니다

빌드오더는 14보급고-15병영-16사신, 정제소-18궤도사령부, 반응로-19앞마당-20보급고, 추가정제소-가스 모이는대로 군수공장-군수공장 완성되면 병영 반응로와 스왑하면서 화염차를 2기 혹은 4기까지 찍어주면서 병영에는 기술실 부착하고 자극제 누름-우주공항-화염차 나오면 다시 군공은 기술실 부착하고 전차 찍으면서 군공이 버리고 간 반응로에 병영 추가-2 공학연구소 짓고 공방업 누름-병영 5개까지 늘림

초반에 염차와 사신으로 툭툭 쳐주면 저그가 알아서 일벌레 대신 저글링 찍습니다

이후에 해병과 전차와 의료선을 짜내다가 공방 1업 타이밍에 진출해서 쇼부보면 됩니다

트리플을 안가고 가는 공격이라 별 피해 못주고 막히면 망합니다

저그가 올인오는거 눈치까고 일꾼 안찍고 병력 찍어서 막으려고 하면 탱료선 컨트롤에 따라 승부가 나는데 막힐거 같으면 무리하지말고 회군하고 많은 병력으로 센터 지키면서 트리플을 가져가면 됩니다

저그 트리플을 부셨으면 일단 절반은 성공한거고, 저그 상황봐서 그대로 추가병력 충원해서 끝내거나 트리플 올리고 운영가면 됩니다

공격이 막히더라도 해병은 죽어도 상관없는데 전차랑 의료선은 꼭 살려서 와야 저그 역러쉬를 막을수 있어요

이 빌드의 단점은 빠른 뮤탈에 취약합니다. 해방선 찍을 가스가 부족하기 때문에 포탑을 지어서 뮤탈을 막아야하는데 그만큼 병영도 안늘어나고 물량이 안나와서 막힐 확률이 높습니다. 이런 경우에는 눈치봐서 그냥 트리플을 가는게 더 나을수도 있습니다. 다만 요즘 저그들이 해방선 때문에 빠른 뮤탈을 잘 안타기 때문에 그점을 노리는 빌드입니다
 
 
혹시 리플 필요하신분은 댓글로 메일주소 남겨주시면 보내드리겠습니다

Lv72 자유의나래

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