일단 초반부터 지상군 공방업 받는게 은근 크고,,,,,
집정관은 썩 좋은 편이 아님, 스톰,환류는 좋은 편이긴한데, 근접 유닛이라서 너무 소모가 잘됨,
가스는 300이나 처묵고 뽑아도 잘 모이질 않다보니 그 가스로 폭풍함 뽑을 걸 생각하게 됨.,
가령 해머 상사 미션 같은 경우는 상대가 공중 조합이라고 해도 적 분쇄자는 가시지옥 등의 여러 지상병력과
구조물. 좁은 지형등이 있기 때문에 한점 돌파를 해야함,
집정관으로 갈 경우 광전사/집정관으로 가는데, 이 조합은 그런 좁은 지형에서 상대의 방어라인을 돌파하기엔
너무 약함......불멸자를 섞는 게 좋긴한데. 집정관이 가스를 너무 많이 먹어서 불멸자 가스도 아까울 정도고
불멸자는 스카이 조합이 러쉬올 경우 무쓸모
특히나 광전사,집정관 같은 근접 유닛에게 불리한 돌연변이가 많음
돌연변이에서 적 유닛이 죽을 시 근처에 데미지를 주는 돌연변이가 해머 상사 미션에 나왔는데
상대 조합이 저그 스카이라서 광전사 집정관으로 수비라인 미는 데 손실이 커서 정말 난감했음,
근데 폭풍함 가려면 공백이 긴데다가,, 설사 폭풍함을 간다고 해도 물량이 너무 적음,
폭풍함이나 집정관이나 다수를 보유하기 힘든 것은 공통점.
단 폭풍함은 모으기 쉽다는 장점이 있고, 일단 뽑아두면 오래 사니까
그러면 대공이 감당이 안 됨....뮤탈이랑 무군은 어찌어찌 불사조 물량만 갖고도 집정관 지원으로 해먹는데
특히 테란 스카이는 해방선,배틀이라서,,, 기계 추뎀이나 중장갑 추뎀이 없는 불사조나 집정관은 안 쓰게 되고,
무엇보다 가장 좋은 점은 가스가 적게든다
가스 50 밖에 안 드니 다수를 모으기가 좋고 다수가 쌓이면 그만큼 화력으로 올라감,
집정관은 순전 스플에 의지하다보니 대공 상대로 순수 화력은 낮음,
근데 골때리는 게 결국 용기병에다가 폭풍함 섞는 조합은 테란 상대로 잘 먹히고
저그는 폭풍함 대신에 불사조를 넣으면 되기 때문에 용기병 최소 10~ 최대 20여기를 뽑아도 별 무리가 없는데,
프프전에서 다수의 공허포격기에는 너무나 약하다는 것,
스톰 등을 고려 시 프로토스 스카이는 집정관 or 불사조 +용기병이 좋지 않나 싶어요.
집정관 폭풍함은 가스가 미친듯이 들어가서 절대 다수가 모이지 않아서 화력이 낮은,