경제
시작 일꾼수가 12마리에서 8마리로 줄었습니다.
대형 광물 지대의 기본 자원 개수가 1,800에서 1,600으로 감소했습니다.
소형 광물 지대의 자원 개수가 900개에서 1,100개로 증가했습니다.
기본 베스핀 간헐천의 자원량이 2,250에서 2,500으로 증가했습니다.
기지당 총 기본 가스량이 4,500에서 5,000으로 증가했습니다.
풍부한 베스핀 가스 간혈천의 채취량이 8에서 6으로 감소했습니다.
저그
부화장/번식지/군락
제공되는 인구가 6에서 4로 줄었습니다.
부화장의 가격이 300으로 올랐습니다
점막
점막 생성 주기/사라지는 주기가 0.45에서 0.55로 감소했습니다
애벌레
애벌레 생성 속도가 10.7초에서 9.5초로 빨라졌습니다.
포자촉수
생체에 대한 피해량이 20(+10 생체)에서 20(+15 생체)로 증가했습니다.
갑피 업그레이드
레벨 1 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
레벨 2 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
레벨 3 비용이 250/250에서 200/200으로 감소했습니다.
감염충
세균 장막 범위가 9에서 12로 증가했습니다.
이제 세균 장막은 감염 구덩이 업그레이드 없이도 시전할 수 있습니다.
건설로봇에 있는 신경 기생충은 구조물이 완성될 때만 사라집니다.
이제 자동 공격 무기(평타)를 갖게 되었습니다.
살모사
이제 다시 공성모드 공성전차를 납치할 수 있습니다.
대군주
기낭 갑피가 업그레이드되지 않았을 때의 속도는 0.9에서 0.85로 감소했습니다.
이제 '주변 유닛 태우기' 명령을 실행할 수 있습니다.
감시군주
변신수는 시전하는 감시군주의 현재 예약 명령을 지동으로 이어받습니다.
변신수의 죽음은 주변의 다른 변신수에게 전염됩니다.
뮤탈리스크
뮤탈리스크 쐐기벌레가 이제 대상을 우선순위에 따라 타겟팅합니다.
튕기는 각도가 180도로 증가했습니다.
테란
사령부
인구수가 15에서 13으로 감소했습니다.
유령
인구수가 2에서 3으로 증가했습니다.
체력이 125에서 100으로 감소했습니다.
일반 공격력이 10 (+10 경장갑)에서 15으로 변경됐습니다.
공격 사거리가 6에서 7으로 증가했습니다.
유령의 이동 속도가 3.94에서 3.85로 감소했습니다.
부동 조준
공격력이 130(+40 사이오닉)에서 170으로 증가했습니다.
에너지 소모량이 50에서 75로 증가했습니다.
이제 피해를 입어도 조준이 취소되지 않습니다.
의료선
이제 '주변 유닛 태우기' 명령을 내릴 수 있습니다.
하위 그룹 우선순위
유닛을 전환할 때의 우선순위가 다음과 같이 변경되었습니다.
기존: 밤까마귀, 유령, 전투순양함, 해병, 불곰, 공성전차
변경: 유령, 해병+불곰, 밤까마귀, 전투순양함, 공성전차
프로토스
연결체
제공 인구수가 15에서 13으로 감소했습니다.
차원 관문
차원 관문 연구 시, 변형하지 않은 상태의 일반 관문 유닛 생산 속도가 40% 빨라집니다.
'차원 관문으로 전환' 비용이 0/0에서 25/25으로 증가했습니다.
(참고: 이는 일회성 비용이며, 한 번 전환했던 관문은 관문과 차원 관문을 무료로 전환할 수 있습니다.)
차원 소환 시간이 더 이상 '느린 동력장'의 영향을 받지 않습니다.
차원 소환 시간이 기존 3.6초 및 11.4초에서 일괄 4초로 감소했습니다.
차원관문 재사용 대기시간 변경
광전사: 20초 → 22초
사도: 20초 → 22초
추적자: 23초 → 22초
파수기: 23초 → 22초
고위 기사: 32초 → 35초
암흑 기사: 32초 → 35초
관문
차원 관문 연구 후 생산 시간
광전사: 16초
사도: 18초
추적자: 16초
파수기: 14초
고위 기사: 26초
암흑 기사: 26초
보호막 충전소
보호막 충전소의 초기 에너지가 75로 설정되었습니다.
파수기
환상 유닛이 생성될 때 시전한 파수기의 현재 예약 명령을 자동으로 이어받습니다.
고위 기사
사이오닉 폭풍의 총 대미지가 110에서 100으로 감소했습니다.